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'''Cueillette''' est la [[Compétences|Compétence]] associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'[[arbres]]. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de [[Récoltes#Graines sauvages|Graines Sauvages]].
'''Cueillette''' est la [[Compétences|Compétence]] associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'[[Arbres]]. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de [[Récoltes#Graines sauvages|Graines Sauvages]].
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La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La [[Salmonberry]] est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la [[Salmonberry]] ([[printemps]] 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'[[Automne]], mais pendant la saison des mûres ([[l'automne]] 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville.
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La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La [[baie de saumon]] est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la [[baie de saumon]] ([[printemps]] 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'[[Automne]], mais pendant la saison des mûres ([[l'automne]] 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville.
    
==Limite de spawn==
 
==Limite de spawn==
0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte ('' i.e. '', zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est [[La plage]]. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 [[bois]], est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent au sud de [[Leah's Cottage]] dans [[Cindersap Forest]]. Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir.
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0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte (''i.e.'', zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est [[la plage]]. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 [[bois]], est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent au sud de la [[maison de Leah]] dans la [[Forêt Sève-Cendreuse]]. Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir.
    
==Qualité==
 
==Qualité==
La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession [[Botaniste]] peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages [[énergétiques]] et [[santé]] plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'[[amitié]].
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La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession Botaniste peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages [[Énergie|énergétiques]] et [[santé]] plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'[[amitié]].
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Le travail de [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[Cueillette#Compétence Cueillette|Botaniste]] applique la qualité d’Iridium à:
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Le travail de [[File:Botanist.png|24px|link=]] [[#Compétence cueillette|Botaniste]] applique la qualité d’Iridium à:
* Tous les éléments étiquetés comme "Cueillette" dans le jeu (sauf [[Sap]] et [[Cave Carrot]])
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* Tous les éléments étiquetés comme "Cueillette" dans le jeu (sauf [[Sève]] et [[Carrotte des cavernes]])
*Les [[Fruits]], [[Légumes]], et [[Fleurs]] trouvé en tant que Cueillette (Y compris [[Salmonberry|Salmonberries]] et [[Blackberry|Blackberries]] secouées des arbustes au cours de leurs saisons respectives)
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*Les [[Fruits]], [[Légumes]], et [[Fleurs]] trouvé en tant que Cueillette (Y compris [[Baie de saumon|baies de saumon]] et [[mûre]]s secouées des arbustes au cours de leurs saisons respectives)
*Fruit laissé par les chauves-souri dans [[The Cave]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés)
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*Fruit laissé par les chauves-souri dans la [[grotte|grotte de la ferme]], à condition que le joueur ait choisi cette option à la demande de [[Demetrius]] (les champignons ne sont pas affectés)
*''Tout'' les objets cueillis a [[La Plage]]
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*''Tout'' les objets cueillis a [[la plage]]
*Culture issue des [[Cultures#Graines Sauvages|Graines Sauvages]]
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*Culture issue des [[Récoltes#Graines sauvages|graines sauvages]]
 
*[[Truffe]]s
 
*[[Truffe]]s
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La profession de [[Cueillette#Compétence Cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de [[Tapper|tapping]] a [[Champignon arbre]] ou de [[Grotte|La grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.)
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La profession de [[#Compétence cueillette|Botaniste]] n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de [[Saigneur|saignant]] une [[Champignon arbre]] ou de [[Grotte|la grotte de la ferme]] ne seront pas de qualité iridium.)
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===Ratio Qualité===
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===Ratio qualité===
Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt> niveau de recherche de nourriture / 30 </tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or</tt>, ou <tt>(niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15</tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
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Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 30</tt>. Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: <tt>niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or</tt>, ou <tt>(niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15</tt>. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
    
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
 
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
 
{| class="wikitable"
 
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! [[Foraging#Foraging Skill|Foraging level]]
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! [[#Compétence cueillette|Niveau de cueillette]]
! % Regular quality
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! % Régulière
! % Silver quality
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! % Argent
! % Gold quality
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence Cueillette==
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Each skill level adds +1 [[Axes|Axe]] [[Skills#Proficiency|proficiency]]. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate.
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence cueillette==
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Each skill level adds +1 [[Compétences#Maîtrise|maîtrise]] de  [[Haches|hache]]. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate.
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
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Abattre un [[arbres|arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[grande souche]] et un [[grande bûche]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience.
 
Abattre un [[arbres|arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[grande souche]] et un [[grande bûche]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience.
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Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession [[#Compétence Cueillette|Chasseur-cueilleur]] et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total.
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Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession [[#Compétence cueillette|Chasseur-cueilleur]] et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total.
    
Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés.
 
Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés.
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Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes.
 
Les [[Baie de saumon|baies de saumon]] et les [[Mûre|mûres]] ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes.
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Chaque fruit (incluant les [[Arbres_fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun.
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Chaque fruit (incluant les [[Arbres fruitiers|fruits des arbres fruitiers]] ramassés au sol, incluant le sol de la [[Grotte|grotte de la ferme]] donne 7 point d'expérience chacun.
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Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un [[Champignon arbre|arbre champignon], ou dans la [[Grotte|grotte de la ferme]] ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des [[monstres]] ne donnent également aucune expérience.
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Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un [[Champignon arbre]], ou dans la [[Grotte|grotte de la ferme]] ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des [[monstres]] ne donnent également aucune expérience.
    
==Nourriture==
 
==Nourriture==
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