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Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

À ne pas confondre avec les Livres perdus.

Livres, lorsqu'ils sont lus, donnent aux joueurs des avantages permanents, comme des points d'expériences, recettes, ou des pouvoirs qui accordent des capacités, des connaissances, ou des améliorations de la qualité de vie, comme le fait de voir les prix de vente. Les livres peuvent être obtenus de différentes manières.

Tous les livres peuvent être offerts à Penny comme cadeau d'amour.

Puissance des livres


Il existe 19 livres de pouvoirs. La première fois que chaque livre est lu, le joueur gagne un pouvoir et le livre est listé dans l'onglet du joueur Objets spéciaux et pouvoirs. Les exemplaires supplémentaires sont marqués d'un symbole de pouce levé et les lectures suivantes des livres de pouvoirs accordent 100 XP dans une compétence particulière ou 20 XP dans toutes les compétences.

Le succès "Instruit" est décerné après avoir lu les 19 livres de pouvoir au moins une fois.

Image Nom Description Location
Catalogue d'animaux Vous pouvez accéder à la boutique de Marnie lorsqu'elle n'est pas là.
  • Acheté à Marnie pour data-sort-value="5000"> 5 000po à partir de l'année 2
Livres des Mystères Vous avez un peu plus de chances de trouver des boîtes mystères.
Manuel de sécurité de nain Les bombes vous infligent 25 % de dégâts en moins.
  • Acheté au Nain pour data-sort-value="4000"> 4 000po
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="20000"> 20 000po à partir de l'année 3
Amitiés 101 On devient ami avec les gens un peu plus rapidement.
  • Donné comme prix par le machine à prix dans la maison de Lewis
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="20000"> 20 000po à partir de l'année 3
Chevaux: le livre Vous gagnez un peu de vitesse lorsque vous montez à cheval.
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="25000"> 25 000po
Jack est agile, Jack est épais Gagnez +1 Défense.
Joyaux de la mer Les coffres à trésors de pêche ont une chance de contenir des œufs de poisson.
Cartographie des cavernes Vous bénéficiez d'une réduction de 50 % sur le service de récupération d'objets de Marlon.
  • Trouvé dans une boîte à l'arrière de la Guilde des aventuriers. Il faut tuer au moins 1000 monstres pour ouvrir la porte.
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="20000"> 20 000po à partir de l'année 3.
Manuel des monstres Les monstres ont une petite chance de laisser un double butin.
  • Déposé par les monstres tués
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="20000"> 20 000po à partir de l'année 3
Pattes d'oie Vous courrez désormais beaucoup plus vite dans l'herbe et les cultures.
  • Acheté au Libraire pour data-sort-value="25000"> 25 000po

Historique

  • 1.6 : Introduit.