Historique des versions console
Stardew Valley a été initialement publié le 26 février 2016 pour Windows sur PC. Il a été porté sur PlayStation 4 et Xbox One à la mi-décembre 2016, Switch le 5 octobre 2017, et PS Vita le 22 mai 2018 (États-Unis) et le 24 mai 2018 (Europe).
Pour connaître tous les détails des changements apportés à la version PC du jeu, voir Historique des versions.
Pour connaître tous les détails des changements apportés à la version mobile du jeu, voir Historique des versions mobiles.
Nintendo Switch
La dernière version sur Switch équivaut à la version PC 1.6.9.
1.6.9.37
- Stardew Valley 1.6.9.37 est sorti sur Switch le 13 novembre 2024.
- Corrections de bugs
- Correction du bug des chapeaux sur les animaux de compagnie.
- Correction du crash lié aux bombes.
- Correction du bug de la disparition des poules sur la Ferme des champs de prés.
- Divers correctifs.
1.6.9
- Stardew Valley 1.6.9 est sorti sur Switch le 04 novembre 2024 et équivaut à la version PC 1.6.9.
- Portage depuis la version PC
1.5.4.2
- Stardew Valley 1.5.4.2 est sorti sur Switch le 18 juin 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Corrections de bugs
- Correction de plusieurs bugs et crash de gameplay.
- Correction de bugs de randomisation.
- Correction d'un crash en multijoueur pour les grandes fermes.
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 est sorti sur Switch le 04 mars 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Corrections de bugs
- Correction d'un problème où le sol et les revêtements de sol apparaissaient en bleu dans certaines zones.
- Correction d'un problème où l'interface apparaissait décalée sur les réglages de zoom autres que 100%.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 est sorti sur Switch le 11 février 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.5, 1.5.1, 1.5.2, 1.5.3, et 1.5.4.
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 est sorti sur Switch le 31 janvier 2020, et équivaut à la version PC 1.4.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements de la version PC de Stardew Valley 1.4.4.
- Changements
- Ajout de la possibilité de prendre des captures d'écran de la ferme.
- Correction d'un crash lors du port de la bague en Napalm.
- Correction du revêtement de sol en brique qui se transformait en bois dans la nuit.
- Correction d'un problème où l'appui sur le bouton A en faisant certaines actions faisait apparaître le clavier à l'écran.
- Correction de divers problèmes audio, comme les effets sonores de butin après avoir mis en pause le spectacle des sirènes.
- Ajustement des contrôles pour accéder au tchat en jeu.
- Correction de l'applet de la manette qui n'apparaissait pas en mode dockée.
- Correction de problèmes mineurs liés aux objets qui oscillent de haut en bas (casiers à crabes, indicateurs d'objets prêts, etc.)
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 est sorti sur Switch le 10 janvier 2020, et équivaut à la version PC 1.4.3.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements de la version PC de Stardew Valley 1.4.3.
- Changements
- Les actions Accepter/Selectionner ou Annuler/Retour seront assignées différemment selon l'option de commande du bouton Entrée.
- Le mode de rangement d'objet est désactivé par défaut.
- Corrections de bugs
- Réduction des pertes de framerate entre les niveaux de mines.
- Correction d'un problème où le jeu pouvait crasher dans certains cas quand un anneau (comme la bague en napalm) causait la mort d'un ennemi.
- Correction potentielle d'un crash lié à la vue de données de quêtes invalides dans le journal de quêtes.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 est sorti sur Switch le 16 décembre 2019, et équivaut à la version PC 1.4.2.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements de la version PC de Stardew Valley 1.4, 1.4.1, et 1.4.2.
1.3.37
- Stardew Valley 1.3.37 est sorti sur Switch le 08 novembre 2019, et équivaut à la version PC 1.3.36. (Il n'y a pas de changelog officiel; celui-ci a été créé en se basant sur celui pour la version PC.)
- Changements
- Ajout de nouvelles langues supportées : français, coréen, italien, hongrois et turc.
- Ajout d'un nouveau menu de Crédits pour remplacer le menu "A propos" sur l'écran principal, et suppression de la commande de tchat /credits.
- Recentrage de la porte du cabanon.
- Corrections de bugs
- Correction de bug où la musique ne jouait pas correctement au matin.
- Correction de bug où le don de cadeau à un PNJ déclenchait deux réactions très rapides successivement.
- Correction du bug de rotation de meubles pour les tabourets.
- Correction des Junimos qui ne disparaissaient pas après leur adieu final.
1.3.33
- Stardew Valley 1.3.33 est sorti sur Switch le 21 janvier 2019.
- Changements
- Performances améliorées dans les endroits contenant de nombreuses sources lumineuses (par ex., des torches).
- Performances améliorées pour les fermes avec de nombreux animaux.
- Amélioration de la nouvelle icône de santé.
- Corrections de bugs
- Correction de soucis graphiques en multijoueur quand un autre joueur utilise un outil et commence à se déplacer dans une nouvelle direction.
- Correction de soucis graphiques dans la pose de pêche en multijoueur.
1.3
- Stardew Valley 1.3 est sorti sur Switch le 12 décembre 2018. Il y a quelques ajustements mineurs spécifiques à la console dans cette mise à jour, mais elle équivaut à la version PC 1.3.32.
- Changements
- Ajout du multijoueur. Il inclut un tchat vocal et textuel, avec des emotes personnalisés, et des Cabanes.
- Ajout de l'événement du Marché nocturne.
- Ajout d'amélioration communautaire à la Scierie.
- Ajout de bacs d'expédition à construire à la Scierie.
- Ajout de la rencontre d'Abigail au niveau 20 des Mines.
- Ajout de nouveaux événements de coeur pour Jas, Linus, Pam, Vincent, et Willy.
- Ajout de nouveaux événements de coeur lorsque le joueur offre un bouquet à tous les candidats au mariage.
- Ajout de pièces avec des coffres au trésor rares dans la Caverne du Crâne.
- Ajout de nouveaux monstres dans la Caverne du Crâne: Fantôme de carbone, Chauves-souris d'iridium, et Crabe d'iridium.
- Ajout de Notes secrètes et de quêtes liées.
- Ajout de nouveaux objets : Récolteur automatique, Graines de cactus, Pot de jardin, Pancarte en bois et Pancarte en pierre, statue de Lewis en or massif, Perle, Bague de mariage, nouvelles peintures, et objets décoratifs vendus dans des boutiques et des festivals au cours de l'année.
- Ajout de Savoir de l’ours, Charme spécial, Maîtrise de l’oignon de printemps.
- Ajout de la Statue de l'Incertitude pour changer ses professions.
- Ajout de nouveau papier à lettre pour le courrier de Sandy et du Sorcier.
- Ajout de chapeaux pour le cheval.
- Équilibrages
- Augmentation du prix d'achat du bois, pierre, minerais, et charbon à partir de l'année 2+. Leur prix de vente reste inchangé.
- Réduction du prix de Bac à fleurs de 1000g à 250g, et de sa recette de 2000g à 1000g.
- Couper des petites souches octroie maintenant +1 XP de cueillette.
- Une fois que le joueur a atteint le fond des mines...
- les tessons prismatiques et diamants peuvent être obtenus en butin rare de monstre;
- les gemmes et champignons violet peuvent être trouvés en fouillant les poubelles;
- les gemmes et champignons violet peuvent être demandés dans des quêtes par les PNJ;
- certains monstres seront plus forts.
- Autres changements
- Une fois le fond des mines atteint, le Nain participera aux mariages.
- La Citrouille dorée est un cadeau universellement adoré (au lieu d'universellement détesté).
- Amélioration de plusieurs sprites de paquets de graines.
- Amélioration du portrait de dialogue de Monsieur Qi.
- Vous pouvez mettre le short violet du maire Lewis dans la soupe de la Fête Hawaïenne.
- Vous pouvez mettre un Quartz de feu dans la Fournaise pour produire un Quartz raffiné.
- Vous pouvez remplir votre arrosoir à l'évier de la cuisine.
- Les cheminées sont maintenant des meubles, vous pouvez donc les déplacer et en acheter différents modèles.
- Les arbres fruitiers ne peuvent pas être plantés par dessus les décorations en bordure de la serre, ou dans les coins de la serre.
- Changement de la mention de l'or dans le menu du joueur en langue chinoise, de "g" à "金".
- Améliorations de traductions chinoises.
- Correction de bugs
- Correction des cultures récoltées à la faux qui ne donnaient pas d'expérience.
- Correction des ruches qui produisaient toujours du miel sauvage sur les fermes personnalisées.
- Correction des graines plantées en dehors de leur saison qui disparaissaient.
- Correction de l'évanouissement du joueur qui pouvait être annulé en ouvrant le journal.
- Correction de bugs d'humeur et de bonheur des animaux.
- Correction d'une faille de changement d'objets dans le cristalarium.
- Correction de meubles qui pouvaient être utilisés pour compléter des paquets.
- Correction de certaines recettes qui prenaient le Lait mais pas la Grosse quantité de lait.
- Correction d'un crash après 596 heures de jeu.
- Correction d'escaliers qui apparaissaient dans le niveau 120 des Mines quand un objet placé était détruit.
- Plusieurs corrections de grammaire/orthographe.
- Correction des descriptions de Graines de blé et Graines de chou chinois en portugais.
- Correction de la pancarte du spa en chinois lors du printemps.
- Correction d'un problème de traduction en allemand avec le texte '%Farm' apparaissant au lieu du nom de la ferme.
- Correction d'une violation de la Convention de Genève (remplacement des croix rouges dans les graphismes).
- Correction de l'impossibilité de placer des objets donnés sur les deux dernières lignes du musée.
- Changements spécifiques pour la Switch
- Correction des codes d'objets autorisés dans le nom du joueur. (Demandé par Nintendo car cela pourrait entraîner des crashes.)
1.2.36
- Stardew Valley 1.2.36 est sorti sur Switch le 29 novembre 2017.
- Changements
- Les joueurs devraient constater une grande amélioration sur les temps de sauvegarde ! L'écran de sauvegarde est également animé désormais.
- La nouvelle fonctionnalité d'enregistrement de l'écran est supportée !
- Quand une manette est connectée ou déconnectée, l'applet de la manette apparaît pour demander quelle manette vous souhaitez utiliser pour jouer, au lieu de changer sans indications sur la nouvelle manette.
- Corrections de bugs
- Le jeu détecte maintenant automatiquement les environnements en chinois traditionnel/simplifié au démarrage et règle la langue sur la version en chinois simplifié au lieu de l'anglais.
- Correction d'un problème qui donnait la possibilité de passer la sauvegarde durant la nuit avec un appui sur un bouton à un moment précis.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître hors de l'écran le joueur (et parfois certains PNJ) lors de cinématiques.
- Correction d'un verrou temporaire qui apparaissait quand le joueur appuyait sur A et B en même temps en mangeant ou en buvant.
- Correction de la possibilité pour les joueurs de perdre temporairement l'accès aux outils basiques via le bouton d'organisation de l'interface du coffre.
- Correction de la quête d'élimination de monstres du Sorcier qui demandait de tuer 0 monstres.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la nuit (avant la sauvegarde) si des outils essentiels n'étaient pas présents dans votre inventaire.
- Correction des mauvaises infobulles qui apparaissait parfois sur l'interface des paquets dans le Centre communautaire.
- Correction de l'impossibilité de lâcher des objets pour les joueurs, sans les supprimer, lors de l'utilisation du curseur en mode magnétisme sur les éléments d'interface.
- La musique du matin n'est plus répétée infiniment, et disparaît durant la journée comme prévu.
- Correction d'un crash survenant lors de l'ouverture du journal sans aucune quête.
- Correction de l'impossibilité de sélectionner certains objets du menu de fabrication.
- Correction d'un crash survenant en appuyant sur le bouton ‘-‘ lors d'une partie de minijeu au Saloon.
- Correction des boutons de contrôle pour le minijeu des Aventures du roi de la prairie, qui faisaient tirer dans la mauvaise direction.
- Correction d'un craquement audio occasionnel sur le canal gauche.
- Correction des vibrations dans le mode portable.
1.2.35
- Stardew Valley 1.2.35 est sorti sur Switch le 05 octobre 2017.
- Changements
- Ajout d'un message plus complet sur l'écran de sauvegarde pour prévenir le joueur de ne pas éteindre la console.
1.2.34
- Stardew Valley 1.2.34 est sorti sur Switch le 05 octobre 2017. Il y a quelques ajustements mineurs spécifiques à la console dans cette mise à jour, mais elle équivaut à la version PC 1.2.31.
- Changements
- Version initiale (voir version PC 1.2.31 et antérieures).
- Traductions en allemand, espagnol, portugais, russe, japonais et chinois simplifié.
- Lorsque vous utilisez une manette, le curseur s'aligne par défaut entre les boutons de menu. Si vous désactivez cette fonction, le curseur accélère à la place pendant le déplacement.
- Lorsque vous utilisez une manette, appuyer sur le bouton Retour permet d'ignorer les événements qui peuvent l'être.
- Corrections de bugs (équivalents à la version PC)
- Les papiers peints et revêtements de sols n'ont plus d'indicateur de placement de tuile affichant un objet aléatoire.
- Stabilité accrue du code de sauvegarde des préférences.
- Correction d'un plantage qui peut se produire lorsqu'un cochon essaie de faire apparaître une truffe mais qu'il n'y a pas de place pour elle.
- Correction de quelques plantages rares qui auraient pu se produire à tout moment pendant le jeu.
- Correction d'une faute de frappe dans le mot "pronounce" dans l'événement de mariage.
- Correction du joueur qui n'obtenait pas la recette des cookies s'il ignorait l'événement d'Evelyn.
- Le niveau d'agriculture affecte désormais le rendement des cultures avant le niveau 10.
- Correction des plantages lors du chargement des fichiers de sauvegarde.
- Correction des plantages lors de la sauvegarde en raison de la quête de "Abattre des monstres".
- Amélioration mineure de performance sur la ferme (Spécifique pour console).
- Diverses corrections d'audio (Spécifique pour console).
- Suppression de l'onglet des succès dans la fenêtre des collections (Spécifique pour console).
- Corrections de bugs (spécifiques à la Switch)
- Correction de quelques cas où la modification du niveau de zoom cassait l'agencement de l'interface.
- Correction de l'impossibilité de sélectionner n'importe quelle autre option que la première durant le jeu des Chroniques de Solarion dans l'événement de Sebastian.
PlayStation 4
La dernière version sur PS4 équivaut à la version PC 1.6.9.
1.6.9.41
- Stardew Valley 1.6.9.41 est sorti sur PS4 le 24 décembre 2024.
- Corrections de bugs
- Correction du bug de la boutique du raton laveur.
- Correction du crash lié au divorce.
- Correction de problèmes liés à la randomisation.
- Divers correctifs.
1.6.9
- Stardew Valley 1.6.9 est sorti sur PS4 le 04 novembre 2024 et équivaut à la version PC 1.6.9.
- Portage depuis la version PC
1.5.4.2
- Stardew Valley 1.5.4.2 est sorti sur PS4 le 30 avril 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Corrections de bugs
- Correction des plantages dans les transitions de carte.
- Correction des plantages en jouant en ligne avec de plus grandes fermes.
- Correction d'une fuite de mémoire à partir de la fonctionnalité de capture d'écran.
- Correction d'une fuite de mémoire graphique en écran partagé.
- Correction d'un crash dans la barre de flotteur lors de la pêche.
- Correction d'un crash dans le journal pour certaines quêtes.
- Correction d'un crash multijoueur lors de la déconnexion.
- Correction d'un crash dans Caverne du Crâne.
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 est sorti sur PS4 le 15 février 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Corrections de bugs
- Correction d'un problème où le sol dans certaines zones apparaissait bleu uni.
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur apparaissait décalée sur les paramètres de zoom autres que 100 %.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 est sorti sur PS4 le 11 février 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.5, 1.5.1, 1.5.2, 1.5.3, et 1.5.4.
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 est sorti sur PS4 le 31 Janvier 2020, et équivaut à la version PC 1.4.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changement des versions PC de Stardew Valley 1.4.4.
- Changements
- Ajout de la possibilité de prendre des captures d'écran de la ferme.
- Correction d'un crash lors du port de la bague en Napalm.
- Correction du revêtement de sol en brique qui se transformait en bois dans la nuit.
- Correction d'un problème où l'appui sur le bouton A en faisant certaines actions faisait apparaître le clavier à l'écran.
- Correction de divers problèmes audio, comme les effets sonores de butin après avoir mis en pause le spectacle des sirènes.
- Ajustement des contrôles pour accéder au tchat en jeu.
- Correction de problèmes mineurs liés aux objets qui oscillent de haut en bas (casiers à crabes, indicateurs d'objets prêts, etc.)
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 est sorti sur PS4 le 20 décembre 2019, et équivaut à la version PC 1.4.3.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.4.3.
- Changements
- Les actions Accepter/Sélectionner ou Annuler/Retour seront désormais mappées différemment en fonction de l'affectation du bouton Entrée.
- Mode de rangement des objets désactivé par défaut.
- Corrections de bugs
- Réduction des problèmes au niveau de la fréquence d'images lors du passage entre les niveaux de la mine.
- Correction d'un problème où le jeu pouvait planter dans certains cas lorsqu'un anneau (comme la Bague en napalm) aurait causé la mort d'un autre ennemi.
- Correction potentielle d'un plantage lié à l'affichage de données de quête invalides dans le journal des quêtes.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 est sorti sur PS4 le 16 décembre 2019, et équivaut à la version PC 1.4.2.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.4, 1.4.1, et 1.4.2.
1.31
- Stardew Valley 1.31 est sorti sur PS4 le 28 septembre 2019.
- Corrections de bugs
- Correction d'un crash périodique lors de la lecture en coopération.
- Correction d'une fuite de mémoire en coopération.
- Correction des noms localisés pour les recettes d'artisanat.
1.3
- Stardew Valley 1.3 est sorti sur PS4 le 24 septembre 2019, et équivaut à la version PC 1.3.36. (Il n'y a pas de notes de version officielles ; celles-ci ont été créées sur la base des versions PC équivalentes.)
- Nouveau contenu
- Prise en charge des langues française, coréenne, italienne, Hongroise et Turque.
- Ajout du multijoueur. Cela inclut le chat avec des émoticônes personnalisées et de nouveaux bâtiments Cabane.
- Ajout de l'événement Marché nocturne.
- Ajout de la mise à niveau communautaire à la Scierie.
- Ajout de bacs d'expédition à construire à la Scierie.
- Ajout de la rencontre d'Abigail au niveau 20 des Mines.
- Ajout de nouveaux événements de coeur pour Jas, Linus, Pam, Vincent et Willy.
- Ajout de nouveaux événements de coeur lorsque le joueur a donné un bouquet à tous les célibataires.
- Ajout de salles de coffres au trésor rares dans Caverne du crâne.
- Ajout de nouveaux monstres dans la Caverne du crâne : Fantôme de carbone, Chauve-souris d'iridium et Crabe d'iridium.
- Ajout de Notes secrètes et des quêtes associées.
- Ajout de nouveaux objets : Récolteur automatique, Graines de cactus, Pot de jardin, Pancarte en bois et Pancarte en pierre, Lewis en or massif, Perle, Bague de mariage, nouvelles peintures, et des objets décoratifs vendus dans les magasins et les festivals tout au long de l'année.
- Ajout du Savoir de l'ours, du Charme spécial, et de la Maîtrise de l'oignon de printemps.
- Ajout de la Statue de l'incertitude pour changer de profession.
- Ajout d'un papier à lettres différent pour les lettres de Sandy et du Sorcier.
- Ajout de chapeaux pour le cheval.
- Ajout d'un nouveau menu Crédits pour remplacer le menu "À propos" sur l'écran titre et suppression de la commande de chat /credits.
- Équilibrages
- Augmentation du prix d'achat du bois, de la pierre, des minerais et du charbon à partir de l'année 2+. Leur prix de vente est inchangé.
- Prix réduit du Bac à fleurs de 1000po à 250po, et recette de 2000po à 1000po.
- Casser de petites souches d'arbres fournit désormais +1 XP de recherche de nourriture.
- Une fois que le joueur atteint le fond de la mine...
- tessons prismatique et diamants peuvent rarement tomber d'un monstre ;
- gemmes et champignons violets peuvent être trouvés lors de la recherche de poubelles ;
- les gemmes et les champignons violets peuvent être demandés dans les quêtes des PNJ ;
- certains monstres seront plus forts.
- Autres changements
- Une fois le fond des mines atteint, le Nain participera aux mariages.
- La Citrouille dorée est un cadeau universellement adoré (au lieu d'universellement détesté).
- Amélioration de plusieurs sprites de paquets de graines.
- Amélioration du portrait de dialogue de Monsieur Qi.
- Vous pouvez mettre le short violet du maire Lewis dans la soupe de la Fête Hawaïenne.
- Vous pouvez mettre un Quartz de feu dans la Fournaise pour produire un Quartz raffiné.
- Vous pouvez remplir votre arrosoir à l'évier de la cuisine.
- Les cheminées sont maintenant des meubles, vous pouvez donc les déplacer et en acheter différents modèles.
- Les arbres fruitiers ne peuvent pas être plantés par dessus les décorations en bordure de la serre, ou dans les coins de la serre.
- Amélioration de traductions chinoises.
- Amélioration de certaines descriptions d'objets.
- Amélioration des performances dans les endroits avec beaucoup de sources de lumière (par exemple, des torches).
- Amélioration des performances dans les fermes qui abritent beaucoup d'animaux.
- Recentrage de la porte du cabanon.
- Corrections de bugs
- Correction des codes d'apparitions des items autorisés dans les noms de personnages.
- Correction des cultures récoltées à la faux qui ne donnaient pas d'expérience.
- Correction des ruches qui produisaient toujours du miel sauvage sur les fermes personnalisées.
- Correction des graines plantées en dehors de leur saison qui disparaissaient.
- Correction de l'évanouissement du joueur qui pouvait être annulé en ouvrant le journal.
- Correction de bugs d'humeur et de bonheur des animaux.
- Correction d'une faille de changement d'objets dans le cristalarium.
- Correction de meubles qui pouvaient être utilisés pour compléter des paquets.
- Correction de certaines recettes qui prenaient le Lait mais pas la Grosse quantité de lait.
- Correction d'un crash après 596 heures de jeu.
- Correction d'escaliers qui apparaissaient dans le niveau 120 des Mines quand un objet placé était détruit.
- Plusieurs corrections de grammaire/orthographe.
- Correction des descriptions de Graines de blé et Graines de chou chinois en portugais.
- Correction de la pancarte du spa en chinois lors du printemps.
- Correction des fichiers de sauvegarde susceptibles d'être écrasés si vous démarrez un nouveau fichier après avoir utilisé "Retour à l'écran titre".
- Correction d'un bug empêchant les bâtiments d'être placés là où il y aurait un chemin/carreau de sol devant la porte.
- Correction de la musique qui ne joue pas au festival de la fête hawaïenne et en ville.
- Correction des plantages occasionnels des clients par temps de pluie.
- Correction du menu de chargement affichant 'pas de parties sauvegardées' lors de la recherche de fichiers.
- Correction d'un crash qui se produisait si vous entriez en collision avec un monstre sur la première image où vous entriez dans un nouvel emplacement.
- Correction d'un problème graphique de rotation des meubles.
- Correction d'un problème de localisation en allemand avec '% Farm' apparaissant dans le texte au lieu du nom de la ferme.
- Correction des slimes qui ne bondissaient pas correctement.
- Correction d'un crash lié à l'audio souvent causé lors de l'utilisation de bombes.
- Correction des Junimos laissant tomber les récoltes sur le sol au lieu de les ramasser.
- Correction des PNJ traversant les portes du saloon.
- Correction de la réinitialisation de la couleur des yeux au brun après le rechargement.
- Correction de l'impossibilité d'utiliser la canne à pêche / le lance-pierre dans les mini-jeux du festival.
- Correction du bouton de retour du menu titre caché derrière les sous-menus.
- Correction de l'impossibilité de bouger après avoir reçu un cadeau à la Fête de l'Étoile Hivernale.
- Correction d'un crash lors de la sauvegarde après que le jeu ait ajouté le short de Lewis à la maison de Marnie.
- Correction d'un crash lors de l'affichage de la carte lorsqu'un autre joueur participe à certains événements.
- Correction du "double son" lors de l'utilisation de la pierre chantante.
- Correction d'une violation de la Convention de Genève (en remplaçant les croix rouges dans les graphiques).
- Correction de la possibilité pour les événements nocturnes d'annuler ou de sauter un événement de mariage.
- Correction de l'impossibilité de placer des objets donnés sur les deux rangées inférieures du musée.
- Correction des ouvriers agricoles incapables de ramasser les objets qu'ils ont déposés lors des festivals.
- Correction de l'événement intérieur de la maison améliorée de Pam qui ne se produisait pas.
- Correction du verrou causé par la possibilité erronée d'utiliser des dagues lors d'événements.
- Correction d'un verrou lorsque vous jouez aux Aventures du roi de la prairie après 2h du matin.
- Correction des chansons en double dans le jukebox.
- Correction d'un bug où la musique ne joue pas correctement le matin.
- Correction d'un bug où donner un cadeau à un PNJ faisait que l'action de cadeau se produisait deux fois en succession rapide.
- Correction d'un bug de rotation des meubles pour les "tabourets".
- Correction de Junimos ne disparaissant pas après le dernier au revoir.
1.2
- Stardew Valley 1.2 est sorti sur PS4 le 22 juin 2017 et équivaut à la version PC 1.2.31.
- Changements
- Traductions en allemand, espagnol, portugais brésilien, russe, japonais et chinois simplifié.
- Lorsque vous utilisez une manette, le curseur s'aligne par défaut entre les boutons de menu. Si vous désactivez cette fonction, le curseur accélère à la place pendant le déplacement.
- Lorsque vous utilisez une manette, appuyer sur le bouton Retour permet d'ignorer les événements qui peuvent l'être.
- Corrections de bugs
- Les papiers peints et les sols n'ont plus d'indicateur de placement de carreaux montrant un objet aléatoire.
- Stabilité accrue du code de sauvegarde des préférences.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un cochon essayait de faire apparaître une truffe mais qu'il n'y avait pas de place pour cela.
- Correction de quelques rares plantages qui auraient pu se produire à tout moment pendant le jeu.
- Correction d'une faute de frappe du mot "pronounce" dans l'événement de mariage.
- Correction du joueur qui n'obtenait pas la recette des cookies s'il sautait l'événement d'Evelyn.
- Le niveau d'agriculture affecte désormais le rendement des cultures avant le niveau 10.
- Correction des plantages lors du chargement des fichiers de sauvegarde.
- Correction des plantages lors de la sauvegarde en raison de la quête de massacre de monstres.
- Améliorations mineures des performances de la ferme. (spécifique à la console)
- Corrections audio diverses. (spécifique à la console)
- Suppression de l'onglet succès de la fenêtre de collecte (spécifique à la console).
1.03
- Stardew Valley 1.03 est sorti sur PS4 le 31 janvier 2017.
- Changements
- Partager l'overlay durant les streams PS4 n'est plus possible.
- Corrections de bugs
- Correction des potentielles pertes d'objets au curseur quand le joueur clique sur l'onglet des Paquets dans le menu pause.
- Correction du crash à l'éclosion/l'achat de poussins bleus.
- Correction des crashs pouvant se produire quand le joueur annule des quêtes dans le journal des quêtes.
- Caresser un animal complètement heureux ne descend plus son bonheur autour de 0.
- Les animaux avec un produit de luxe ne produisent plus en quantité réduite a un niveau de bonheur plus élevé.
- Correction d'un bug de duplication de la citrouille dorée.
- Correction de « Retour à l'écran titre » provoquant le « report » de certaines valeurs et éléments de l'état du monde entre les jeux. Cela affectait, entre autres, la disponibilité des coffres dans les mines.
- Correction de crashs en sauvegardant.
- Possible correction pour les boîtes d'engrais placées à la place d'engrais.
- Cœurs manquants chez des personnages corrigés.
1.02
- Stardew Valley 1.02 est sorti sur PS4 le 17 décembre 2016, et équivaut à la version PC 1.11. Elle règle quelques bugs majeurs, et certaines assignations de touches spécifiques à la console.
- Changements
- Les boutons L2 et R2 peuvent être utilisés pour alterner entre les bâtiments dans le menu de la scierie.
- Le menu d'expédition peut être fermé en appuyant sur le bouton du TouchPad.
- Le bouton Cercle peut être utilisé pour fermer la lettre de Grand-Père.
- Le bouton Cercle retourne à la page précédente si vous êtes dans un paquet dans le menu Junimo.
- Le bouton Cercle renvoie un objet tenu dans votre inventaire si vous êtes dans un menu de paquet du centre communautaire.
- La récolte est plus facile grâce à la vérification sous le joueur lors de l'utilisation du bouton Croix.
- Le bouton Carré peut être maintenu pour une répétition automatique dans les menus.
- Le bouton du TouchPad peut être utilisé pour avancer la boîte de dialogue de niveau supérieur.
- Corrections de bugs
- Correction d'un crash lors de la 3ème ou 4ème nuit en jouant sur une console qui n'est pas en anglais (allemand, portugais).
- Correction du bouton A propos (?) pour le rendre inactif lors des transitions dans le menu principal.
- Correction d'un crash lors de la nuit si vous avez construit une Hutte Junimo et que la Sorcière vous rend visite.
- Correction d'un crash lors de la nuit qui empêchait le joueur de passer au delà du 28 de l'année 1.
- Décalage de quelques éléments d'interface trop proches du bord de l'écran.
- La position du curseur n'affectera plus les placements d'objets s'il est invisible.
- L'indicateur de placement au sol est maintenant affiché pour les graines, comme pour les autres objets.
- Correction d'un mauvais endroit de frappe pour les outils dans certaines situations.
- Correction de certains cas où le jeu reste bloqué après avoir appuyé sur “Retour au menu principal”.
- Le curseur n’interagira plus avec les éléments de l'interface s'il est invisible.
- Correction de la barre d'outils qui se bloquait en étant partiellement transparente.
1.0
- Stardew Valley 1.0 est sorti sur PS4 le 13 décembre 2016. Il y a quelques ajustements spécifiques à la console dans cette mise à jour, mais elle équivaut à la version PC 1.11.
- Changements
- Version initiale (voir version PC 1.11 et antérieures).
- Ajustement du déplacement/vitesse du curseur lors du déplacement sur un élément qui peut être cliqué.
- Intégration spécifique des éléments d'interface pour la console (schémas de touches, assignation des touches, ...).
- Optimisations spécifiques pour la console.
Xbox One
La dernière version sur Xbox One équivaut à la version PC 1.6.9.
1.6.9.41
- Stardew Valley 1.6.9.41 est sorti sur Xbox One le 24 décembre 2024.
- Corrections de bugs
- Correction du bug de la boutique du raton laveur.
- Correction du crash lié au divorce.
- Correction de problèmes liés à la randomisation.
- Divers correctifs.
- 25 décembre 2024 (annonce)
-
- Patch correctif pour les crashs engendrés par la mise à jour précédente.
1.6.9
- Stardew Valley 1.6.9 est sorti sur Xbox One le 04 novembre 2024 et équivaut à la version PC 1.6.9.
- Portage depuis la version PC
1.5.4.1
- Stardew Valley 1.5.4.1 est sorti sur Xbox One le 15 février 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Corrections de bugs
- Correction d'un problème où le sol et les revêtements de sol apparaissaient en bleu dans certaines zones.
- Correction d'un problème où l'interface apparaissait décalée sur les réglages de zoom autres que 100%.
1.5.4
- Stardew Valley 1.5.4 est sorti sur Xbox One le 11 février 2021, et équivaut à la version PC 1.5.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.5, 1.5.1, 1.5.2, 1.5.3, et 1.5.4.
1.4.4
- Stardew Valley 1.4.4 est sorti sur Xbox One le 31 janvier 2020, et équivaut à la version PC 1.4.4.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changement des versions PC de Stardew Valley 1.4.4.
- Changements
- Correction d'un crash lors du port de la bague en Napalm.
- Correction du revêtement de sol en brique qui se transformait en bois dans la nuit.
- Correction d'un problème où l'appui sur le bouton A en faisant certaines actions faisait apparaître le clavier à l'écran.
- Correction de divers problèmes audio, comme les effets sonores de butin après avoir mis en pause le spectacle des sirènes.
- Ajustement des contrôles pour accéder au tchat en jeu.
- Correction de problèmes mineurs liés aux objets qui oscillent de haut en bas (casiers à crabes, indicateurs d'objets prêts, etc.)
1.4.3
- Stardew Valley 1.4.3 est sorti sur Xbox One le 20 décembre 2019, et équivaut à la version PC 1.4.3.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.4.3.
- Changements
- Les actions Accepter/Sélectionner ou Annuler/Retour seront désormais mappées différemment en fonction de l'affectation du bouton Entrée.
- Mode de rangement des objets désactivé par défaut.
- Corrections de bugs
- Réduction des problèmes au niveau de la fréquence d'images lors du passage entre les niveaux de la mine.
- Correction d'un problème où le jeu pouvait planter dans certains cas lorsqu'un anneau (comme la Bague en napalm) aurait causé la mort d'un autre ennemi.
- Correction potentielle d'un plantage lié à l'affichage de données de quête invalides dans le journal des quêtes.
1.4.2
- Stardew Valley 1.4.2 est sorti sur Xbox One le 16 décembre 2019, et équivaut à la version PC 1.4.2.
- Portage depuis la version PC
- Inclut les changements des versions PC de Stardew Valley 1.4, 1.4.1, et 1.4.2.
1.3.37
- Stardew Valley 1.3.37 est sorti sur Xbox One le 08 novembre 2019, et équivaut à la version PC 1.3.36. ((Il n'y a pas de notes de version officielles ; celles-ci ont été créées sur la base des versions PC équivalentes.)
- Nouveau contenu
- Prise en charge des langues française, coréenne, italienne, Hongroise et Turque.
- Ajout du multijoueur. Cela inclut le chat avec des émoticônes personnalisées et de nouveaux bâtiments Cabane.
- Ajout de l'événement Marché nocturne.
- Ajout de la mise à niveau communautaire à la Scierie.
- Ajout de bacs d'expédition à construire à la Scierie.
- Ajout de la rencontre d'Abigail au niveau 20 des Mines.
- Ajout de nouveaux événements de coeur pour Jas, Linus, Pam, Vincent et Willy.
- Ajout de nouveaux événements de coeur lorsque le joueur a donné un bouquet à tous les célibataires.
- Ajout de salles de coffres au trésor rares dans Caverne du crâne.
- Ajout de nouveaux monstres dans la Caverne du crâne : Fantôme de carbone, Chauve-souris d'iridium et Crabe d'iridium.
- Ajout de Notes secrètes et des quêtes associées.
- Ajout de nouveaux objets : Récolteur automatique, Graines de cactus, Pot de jardin, Pancarte en bois et Pancarte en pierre, Lewis en or massif, Perle, Bague de mariage, nouvelles peintures, et des objets décoratifs vendus dans les magasins et les festivals tout au long de l'année.
- Ajout du Savoir de l'ours, du Charme spécial, et de la Maîtrise de l'oignon de printemps.
- Ajout de la Statue de l'incertitude pour changer de profession.
- Ajout d'un papier à lettres différent pour les lettres de Sandy et du Sorcier.
- Ajout de chapeaux pour le cheval.
- Ajout d'un nouveau menu Crédits pour remplacer le menu "À propos" sur l'écran titre et suppression de la commande de chat /credits.
- Équilibrages
- Augmentation du prix d'achat du bois, pierre, minerais, et charbon à partir de l'année 2+. Leur prix de vente reste inchangé.
- Réduction du prix de Bac à fleurs de 1000g à 250g, et de sa recette de 2000g à 1000g.
- Couper des petites souches octroie maintenant +1 XP de cueillette.
- Une fois que le joueur a atteint le fond des mines...
- les tessons prismatiques et diamants peuvent être obtenus en butin rare de monstre;
- les gemmes et champignons violet peuvent être trouvés en fouillant les poubelles;
- les gemmes et champignons violet peuvent être demandés dans des quêtes par les PNJ;
- certains monstres seront plus forts.
- Autres changements
- Une fois le fond des mines atteint, le Nain participera aux mariages.
- La Citrouille dorée est un cadeau universellement adoré (au lieu d'universellement détesté).
- Amélioration de plusieurs sprites de paquets de graines.
- Amélioration du portrait de dialogue de Monsieur Qi.
- Vous pouvez mettre le short violet du maire Lewis dans la soupe de la Fête Hawaïenne.
- Vous pouvez mettre un Quartz de feu dans la Fournaise pour produire un Quartz raffiné.
- Vous pouvez remplir votre arrosoir à l'évier de la cuisine.
- Les cheminées sont maintenant des meubles, vous pouvez donc les déplacer et en acheter différents modèles.
- Les arbres fruitiers ne peuvent pas être plantés par dessus les décorations en bordure de la serre, ou dans les coins de la serre.
- Amélioration de traductions chinoises.
- Amélioration de certaines descriptions d'objets.
- Amélioration des performances dans les endroits avec beaucoup de sources de lumière (par exemple, des torches).
- Amélioration des performances dans les fermes qui abritent beaucoup d'animaux.
- Recentrage de la porte du cabanon.
- Correction de bugs
- Correction des codes d'apparitions des items autorisés dans les noms de personnages.
- Correction des cultures récoltées à la faux qui ne donnaient pas d'expérience.
- Correction des ruches qui produisaient toujours du miel sauvage sur les fermes personnalisées.
- Correction des graines plantées en dehors de leur saison qui disparaissaient.
- Correction de l'évanouissement du joueur qui pouvait être annulé en ouvrant le journal.
- Correction de bugs d'humeur et de bonheur des animaux.
- Correction d'une faille de changement d'objets dans le cristalarium.
- Correction de meubles qui pouvaient être utilisés pour compléter des paquets.
- Correction de certaines recettes qui prenaient le Lait mais pas la Grosse quantité de lait.
- Correction d'un crash après 596 heures de jeu.
- Correction d'escaliers qui apparaissaient dans le niveau 120 des Mines quand un objet placé était détruit.
- Plusieurs corrections de grammaire/orthographe.
- Correction des descriptions de Graines de blé et Graines de chou chinois en portugais.
- Correction de la pancarte du spa en chinois lors du printemps.
- Correction des fichiers de sauvegarde susceptibles d'être écrasés si vous démarrez un nouveau fichier après avoir utilisé "Retour à l'écran titre".
- Correction d'un bug empêchant les bâtiments d'être placés là où il y aurait un chemin/carreau de sol devant la porte.
- Correction de la musique qui ne joue pas au festival de la fête hawaïenne et en ville.
- Correction des plantages occasionnels des clients par temps de pluie.
- Correction du menu de chargement affichant 'pas de parties sauvegardées' lors de la recherche de fichiers.
- Correction d'un crash qui se produisait si vous entriez en collision avec un monstre sur la première image où vous entriez dans un nouvel emplacement.
- Correction d'un problème graphique de rotation des meubles.
- Correction d'un problème de localisation en allemand avec '% Farm' apparaissant dans le texte au lieu du nom de la ferme.
- Correction des slimes qui ne bondissaient pas correctement.
- Correction d'un crash lié à l'audio souvent causé lors de l'utilisation de bombes.
- Correction des Junimos laissant tomber les récoltes sur le sol au lieu de les ramasser.
- Correction des PNJ traversant les portes du saloon.
- Correction de la réinitialisation de la couleur des yeux au brun après le rechargement.
- Correction de l'impossibilité d'utiliser la canne à pêche / le lance-pierre dans les mini-jeux du festival.
- Correction du bouton de retour du menu titre caché derrière les sous-menus.
- Correction de l'impossibilité de bouger après avoir reçu un cadeau à la Fête de l'Étoile Hivernale.
- Correction d'un crash lors de la sauvegarde après que le jeu ait ajouté le short de Lewis à la maison de Marnie.
- Correction d'un crash lors de l'affichage de la carte lorsqu'un autre joueur participe à certains événements.
- Correction du "double son" lors de l'utilisation de la pierre chantante.
- Correction d'une violation de la Convention de Genève (en remplaçant les croix rouges dans les graphiques).
- Correction de la possibilité pour les événements nocturnes d'annuler ou de sauter un événement de mariage.
- Correction de l'impossibilité de placer des objets donnés sur les deux rangées inférieures du musée.
- Correction des ouvriers agricoles incapables de ramasser les objets qu'ils ont déposés lors des festivals.
- Correction de l'événement intérieur de la maison améliorée de Pam qui ne se produisait pas.
- Correction du verrou causé par la possibilité erronée d'utiliser des dagues lors d'événements.
- Correction d'un verrou lorsque vous jouez aux Aventures du roi de la prairie après 2h du matin.
- Correction des chansons en double dans le jukebox.
- Correction d'un bug où la musique ne joue pas correctement le matin.
- Correction d'un bug où donner un cadeau à un PNJ faisait que l'action de cadeau se produisait deux fois en succession rapide.
- Correction d'un bug de rotation des meubles pour les "tabourets".
- Correction de Junimos ne disparaissant pas après le dernier au revoir.
1.2
- Stardew Valley 1.2 est sorti sur Xbox One le 22 juin 2017, et équivaut à la version PC 1.2.31.
- Changements
- Traductions en allemand, espagnol, portugais brésilien, russe, japonais et chinois simplifié.
- Lorsque vous utilisez une manette, le curseur s'aligne par défaut entre les boutons de menu. Si vous désactivez cette fonction, le curseur accélère à la place pendant le déplacement.
- Lorsque vous utilisez une manette, appuyer sur le bouton Retour permet d'ignorer les événements qui peuvent l'être.
- Corrections de bugs
- Les papiers peints et les sols n'ont plus d'indicateur de placement de carreaux montrant un objet aléatoire.
- Stabilité accrue du code de sauvegarde des préférences.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire lorsqu'un cochon essayait de faire apparaître une truffe mais qu'il n'y avait pas de place pour cela.
- Correction de quelques rares plantages qui auraient pu se produire à tout moment pendant le jeu.
- Correction d'une faute de frappe du mot "pronounce" dans l'événement de mariage.
- Correction du joueur qui n'obtenait pas la recette des cookies s'il sautait l'événement d'Evelyn.
- Le niveau d'agriculture affecte désormais le rendement des cultures avant le niveau 10.
- Correction des plantages lors du chargement des fichiers de sauvegarde.
- Correction des plantages lors de la sauvegarde en raison de la quête de massacre de monstres.
- Améliorations mineures des performances de la ferme. (spécifique à la console)
- Corrections audio diverses. (spécifique à la console)
- Suppression de l'onglet succès de la fenêtre de collecte (spécifique à la console).
1.14
- Stardew Valley 1.14 est sorti sur Xbox One le 31 janvier 2017, et équivaut à la version PC 1.2.31.
- Corrections de bugs
- Correction des potentielles pertes d'objets au curseur quand le joueur clique sur l'onglet des Paquets dans le menu pause.
- Correction du crash à l'éclosion/l'achat de poussins bleus.
- Correction des crashs pouvant se produire quand le joueur annule des quêtes dans le journal des quêtes.
- Caresser un animal complètement heureux ne descend plus son bonheur autour de 0.
- Les animaux avec un produit de luxe ne produisent plus en quantité réduite a un niveau de bonheur plus élevé.
- Correction d'un bug de duplication de la citrouille dorée.
- Correction de « Retour à l'écran titre » provoquant le « report » de certaines valeurs et éléments de l'état du monde entre les jeux. Cela affectait, entre autres, la disponibilité des coffres dans les mines.
- Correction de crashs en sauvegardant.
- Possible correction pour les boîtes d'engrais placées à la place d'engrais.
- Cœurs manquants chez des personnages corrigés.
- Le crash lors de la recherche de parties sauvegardées a été résolu.
- La plupart des sauvegardes qui ne pouvaient pas être chargées avant peuvent désormais l'être. Dans certains cas il peut y subsister quelques soucis graphiques mineurs.
- Les problèmes suivants sont aussi résolus par le correctif ci-dessus, mais peuvent persister dans les parties qui les contenaient déjà :
- Crash lors d'un dialogue avec Gunther.
- Mauvais graphiques d'objets.
- Les objets censés être interactifs qui ne l'étaient pas.
- Des crashs en marchant à des endroits spécifiques de la ferme.
- Des crashs en en récoltant certaines tuiles spécifiques.
- Des crashs en survolant certains objets dans votre inventaire.
- Des crashs en expédiant certains objets spécifiques.
1.13
- Stardew Valley 1.13 est sorti sur Xbox One le 20 décembre 2016, et équivaut à la version PC 1.11. Elle règle quelques bugs majeurs, et certaines assignations de touches spécifiques à la console
- Changements
- Les boutons LT et RT peuvent être utilisés pour alterner entre les bâtiments dans le menu de la scierie.
- Le menu d'expédition peut être fermé en appuyant sur le bouton View.
- Le bouton B peut être utilisé pour fermer la lettre de Grand-Père.
- Le bouton B retourne à la page précédente si vous êtes dans un paquet dans le menu Junimo.
- Le bouton B renvoie un objet tenu dans votre inventaire si vous êtes dans un menu de paquet du centre communautaire.
- La récolte est plus facile grâce à la vérification sous le joueur lors de l'utilisation du bouton A.
- Le bouton X peut être maintenu pour une répétition automatique dans les menus.
- Le bouton View peut être utilisé pour avancer la boîte de dialogue de niveau supérieur.
- Corrections de bugs
- Correction du bouton A propos (?) pour le rendre inactif lors des transitions dans le menu principal.
- Correction d'un crash lors de la nuit si vous avez construit une Hutte Junimo et que la Sorcière vous rend visite.
- Correction d'un crash lors de la nuit qui empêchait le joueur de passer au delà du 28 de l'année 1.
- Décalage de quelques éléments d'interface trop proches du bord de l'écran.
- La position du curseur n'affectera plus les placements d'objets s'il est invisible.
- L'indicateur de placement au sol est maintenant affiché pour les graines, comme pour les autres objets.
- Correction d'un mauvais endroit de frappe pour les outils dans certaines situations.
- Correction de certains cas où le jeu reste bloqué après avoir appuyé sur “Retour au menu principal”.
- Le curseur n’interagira plus avec les éléments de l'interface s'il est invisible.
- Correction de la barre d'outils qui se bloquait en étant partiellement transparente.
1.12
- Stardew Valley 1.12 est sorti sur Xbox One le 14 décembre 2016. Il y a quelques ajustements spécifiques à la console dans cette mise à jour, mais elle équivaut à la version PC 1.11.
- Changements
- Version initiale (voir version PC 1.11 et antérieures).
- Ajustement du déplacement/vitesse du curseur lors du déplacement sur un élément qui peut être cliqué.
- Intégration spécifique des éléments d'interface pour la console (schémas de touches, assignation des touches, ...).
- Optimisations spécifiques pour la console.
PS Vita
La dernière version pour PS Vita équivaut à la version PC 1.2.33. Cette console ne recevra plus aucune lise à jour (ni le multijoueur) à cause des limites de la plateforme.
1.02
- Stardew Valley 1.02 pour PS Vita est sorti le 20 juin 2018.
- Corrections de bugs
- Correction d'un crash qui pouvait survenir en utilisant la house dans les mines.
- Correction d'un crash durant l'événement des deux coeurs de Shane.
- Correction d'un problème qui stoppait la musique (sans la reprendre) quand le jeu était en veille ou qu'une capture d'écran était prise.
- Correction d'un crash périodique apparaissant après quelques heures de jeu.
1.01
- Stardew Valley 1.01 pour PS Vita est sorti le 06 juin 2018.
- Correction de bug
- Correction d'un crash lors de l'obtention d'un trophée déjà obtenu sur une sauvegarde PS4 liée.
1.0
- Stardew Valley 1.0 pour PS Vita est sorti le 22 mai 2018 (USA) et 24 mai 2018 (Europe). Il y a de nombreux changements pour rendre le jeu jouable sur cette console, mais globalement la version équivaut à la version PC 1.2.33.
- Changements
- Version initiale (voir version PC 1.2.33 et antérieures).
- Intégration spécifique des éléments d'interface pour la console (schémas de touches, assignation des touches, ...).
- Optimisations spécifiques pour la console.