Différences entre versions de « Armes »
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Version du 21 avril 2020 à 23:29
Les armes sont utilisées pour combattre les monstres. La plupart des armes sont trouvé dans les butins des monstres, achetées à la Guilde des aventuriers, ou trouvé dans les coffres des Mines. La plupart des armes peuvent être vendues à la guilde des aventurier pour la moitié de leur prix d'achat. Les frondes ne peuvent pas être vendues.
La plupart des armes ont une attaque secondaire, exécutée en utilisant le clic droit de la souris. Avec une épée, les dégâts vont être en partie bloqués et les ennemis volants seront un peu repoussés. Avec une batte, le sol sera frappé, les ennemis seront repoussés et subirons des dégâts mineurs. Avec une dague, une série de coup de poignard sera lancée.
La hache, la pioche et la faux peuvent être utilisées comme des armes, infligeant un petit nombre de dégats. La hache et la pioche consommeront de l'énergie, contrairement à la faux.
Statistique des armes
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Vitesse | La vitesse est séparée de la vitesse du joueur, cette vitesse n'impacte que la fréquence des attaques. | |
Défense | La défense est une statistique affectant la quantité de dégâts subie par le joureur. | |
Poids | Le poids d'une arme affecte la distance la laquelle l'ennemi sera repoussé. | |
Puissance Critique | Quand il y a un coup critique, cette valeur s'ajoute aux dégâts infligés à l'ennemi. |
Épée
Les épées sont des armes attaquant en arc de cercle avec des attaques rapides et un faible délais. L'attaque secondaire vous met dans une position de bloquage, permettant de réduire les attaques ennemis et d'infliger de légers dégats aux ennemis attaquants. Les ennemis volants seront également repoussés.
Image | Nom | Niveau | Description | Dégâts | Chance de coup critique | Stats | Localisation | Prix d'achat | Prix de vente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Épée rouillée | 1 | Une vieille épée rouillée et émoussée. | 2-5 | .02 | N/A | Mines entrée | N/A | 50po | |
Lame en bois | 2 | Pas mal pour un morceau de bois sculpté. | 3-7 | .02 | N/A | Guilde des aventuriers | 250po | 100po | |
Petite épée en acier | 2 | Une lame en métal classique. | 4-8 | .02 | Vitesse (+2) | Mines récompense du coffre de l'étage 20 | N/A | 100po | |
Sabre en argent | 3 | Plaqué argent pour empêcher la rouille. | 8-15 | .02 | Défense (+1) | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 20 dans les Mines | 750po | 150po | |
Épée de pirate | 4 | On dirait qu’elle appartenait autrefois à un pirate. | 8-14 | .02 | Vitesse (+2) | Mines (Étages 20+) Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 30 des Mines) |
850po | 200po | |
Coutelas | 4 | Une lame finement travaillée. | 9-17 | .02 | Vitesse (+2) | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 25 dans les Mines) | 1 500po | 200po | |
Lame de fer | 4 | Une épée lourde. | 12-25 | .02 | Vitesse (−2) Défense (+1) Poids (+3) | Mines (Étages 40+) | N/A | 200po | |
Épée de la forêt | 5 | Tire sa puissance de la magie de la forêt. | 8-18 | .02 | Vitesse (+2) Défense (+1) | Mines (Étages 20-60) | N/A | 250po | |
Lame sacrée | 5 | Elle est imbibée d’espoir. | 18-24 | .02 | Poids (+3) | Mines (Étages 60+) | N/A | 250po | |
Tête d'insecte | 6 | Pas très agréable à manier. | 10-20 | .04 | Vitesse (+2) | Butin de Insecte Guilde des aventuriers en récompense pour avoir tué 125 insectes |
10 000po | 300po | |
Épée claymore | 6 | C'est vraiment très lourd. | 20-32 | .02 | Vitesse (−4) Défense (+2) Poids (+3) | Guilde des aventuriers (après avoir débloquer l'étage 45 dans les Mines) | 2 000po | 300po | |
Lame de Templier | 6 | Elle a appartenu autrefois à un honorable chevalier. | 22-29 | 0 | Défense (+1) | Guilde des aventuriers (après avoir débloquer l'étage 55 dans les Mines) | 4 000po | 300po | |
Épée noire | 7 | Elle brille d’une énergie mystérieuse. | 10-30 | .05 | Puissance Critique (+25) ≈.08 chance of increasing Health, if it is below max. | Mines (Étages 60+) | N/A | 350po | |
Glaive de Neptune | 7 | Un héritage d'au-delà de la mer des Gemmes. | 18-35 | .02 | Vitesse (−1) Défense (+2) Poids (+4) | Coffre à trésor de pêche (Pêche niveau 2+) | N/A | 350po | |
Grande épée trempée | 8 | On dirait que cette arme pourrait affronter n’importe quoi. | 29-44 | .02 | Vitesse (−3) Défense (+3) Poids (+3) | Caverne du Crâne | N/A | 400po | |
Lame d'obsidienne | 9 | C’est incroyablement tranchant. | 30-45 | .02 | Vitesse (−1) Puissance Critique (+10) | Mines Récompense du coffre de l'étage 90 | N/A | 450po | |
Épée en os | 10 | Un très léger morceau d'os aiguisé. | 20-30 | .02 | Vitesse (+4) Poids (+2) | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 75 dans les Mines) | 6 000po | 500po | |
Sabre en acier | 14 | Léger et puissant. | 26-38 | .02 | Vitesse (+4) Puissance Critique (+20) | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 90 dans les Mines) | 9 000po | 700po | |
Katana de lave | 15 | Une lame puissante forgée dans une mare de lave bouillonnante. | 55-64 | .015 | Défense (+3) Puissance Critique (+25) Poids (+3) | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 120 dans les Mines) | 25 000po | 750po | |
Épée galactique | 26 | Elle ne ressemble à rien de connu. | 60-80 | .02 | Vitesse (+4) | Désert de Calico (amener un Tesson prismatique entre les Trois Pilliers) | N/A | 1 300po |
Dague
Les dagues sont les armes avec l'attaque la plus rapide du jeu. Leur portée est plus courte, par conséquent elles ne touchent que le carré devant le joueur même si elles ont une action en arc comme l'épée. Utiliser l'attaque secondaire amène le joueur à poignarder plusieurs fois rapidement.
Image | Nom | Niveau | Description | Dégâts | Chance de coup critique | Stats | Localisation | Prix d'achat | Prix de vente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Couteau à sculpter | 2 | Une petite lame légère. | 1-3 | .04 | N/A | Mines (Étages 1-20) | N/A | 100po | |
Dague en fer | 2 | Dague commune. | 2-4 | .03 | N/A | Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 15 dans les Mines) | 500po | 100po | |
Lance des vents | 3 | Une petite lance rapide. | 1-5 | .02 | Puissance Critique (+10) Poids (+5) | Mines (Étages 21-40) | N/A | 150po | |
Tige de cambrioleur | 8 | Une arme de choix pour les plus rapides et les plus silencieux. | 7-12 | .04 | Puissance Critique (+25) | Caverne du Crâne (Serpents et caisses) | N/A | 400po | |
Dague en cristal | 9 | La lame est en quartz purifié. | 4-10 | .03 | Puissance Critique (+50) Poids (+5) | Mines Récompense du coffre de l'étage 60 | N/A | 450po | |
Trident brisé | 11 | Ça vient de la mer, mais c’est encore tranchant. | 15-26 | .02 | N/A | Coffre au trésor de Pêche | N/A | 550po | |
Dague Démoniaque | 15 | La lame est faite en alliage d’iridium. | 24-30 | .06 | N/A | Caisses de la Caverne du Crâne | N/A | 750po | |
Dague galactique | 20 | Elle ne ressemble à rien de connu. | 30-40 | .02 | Vitesse (+1) Poids (+5) | Guilde des aventuriers (après avoir obtenir l'Épée galactique) | 35 000po | 1 000po |
Gourdin
Les gourdins sont des armes lourdes qui ont tendance à être plus lentes que les épées et les dagues mais qui ont une plus grande portée. Leur attaque secondaire amène le joueur à frapper le sol devant lui, provoquant une attaque à zone d'effet dans un rayon autour du joueur repoussant fortement les ennemis.
En cliquant avec le bouton droit de la souris sur un club et en maintenant la touche "C" enfoncée (configuration par défaut), plusieurs attaques se succèdent rapidement.
Image | Nom | Niveau | Description | Dégâts | Chance de coup critique | Stats | Localisation | Prix d'achat | Prix de vente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fémur | 1 | Un vieil os lourd recouvert de siècles de crasse. | 6-11 | .02 | Vitesse (+2) | Trouvé en creusant à l'extérieur des mines. | N/A | 50po | |
Gourdin en bois | 2 | Un morceau de bois solide, grossièrement travaillé en forme de gourdin. | 9-16 | .02 | N/A | Mines (Étages 1-39) | N/A | 100po | |
Maillet En bois | 2 | L’extrémité est encore solide. Relativement léger pour un maillet. | 15-24 | .02 | Vitesse (+2) Poids (+2) | Mines (Étages 40+) Guilde des aventuriers (après avoir débloqué l'étage 40 dans les Mines) |
2 000po | 100po | |
Barre de plomb | 3 | C'est incroyablement lourd. | 18-27 | .02 | Vitesse (−4) | Mines ("Étages 40+) Caverne du Crâne |
N/A | 150po | |
Brise-pattes | 5 | Un marteau extrêmement lourd qui fera virevolter des ennemis. | 40-55 | .02 | Vitesse (−2) | Caverne du Crâne (Étages 40+) | N/A | 250po | |
Marteau galactique | 9 | Il est fabriqué à partir d’un matériau ultra-léger jamais vu auparavant. | 70-90 | .02 | Vitesse (+2) Poids (+5) | Guilde des aventuriers (après avoir obtenu l'Épée galactique) | 75 000po | 450po |
Lance-pierre
Les dégâts causés par une fronde dépendent principalement des munitions utilisées. Un Lance-pierre de maître inflige généralement deux fois les dégâts d'un Lance-pierre normal en utilisant les mêmes munitions.
Image | Nom | Description | Dégâts | Chance de coup critique | Localisation |
---|---|---|---|---|---|
Lance-pierre | Requiers des pierres comme munitions. | Dépend de la munition utilisée | .02 | Mines (Récompense du coffre de l'étage 40) | |
Lance-pierre de maître | Requiers des pierres comme munitions. | Dépend de la munition utilisée | .02 | The Mines (Récompense du coffre de l'étage 70) |
Munitions de lance-pierre
Pour équiper une munitions sur un lance-pierre, sélectionnez-la, puis Clic droit sur le lance-pierre.
Le type de munition utilisé détermine les dégâts infligés selon les formules suivantes :
- Lance-pierre :
- Dégâts = Multiplicateur de munition + nombre aléatoire entre [-(Multiplicateur de munition / 2), Multiplicateur de munition + 1]
- Lance-pierre de maître:
- Dégâts = 2 * (Multiplicateur de munition + nombre aléatoire entre [-(Multiplicateur de munition / 2), Multiplicateur de munition + 1])
Avec les plus mauvaises munitions ("ex" : Fruits, Légumes ou Oeufs), un Lance-pierre peut infliger 1 à 3 dégâts et un Lance-pierre de maître peut infliger 2 à 6 dégâts. Avec les meilleures munitions, Minerai d'iridium, un Lance-pierre peut infliger 25-101 points de dégâts tandis qu'un Lance-pierre de maître peut en infliger 50-202.
Les articles suivants peuvent être utilisés comme munitions :
Objet | Multiplicateur de munition |
---|---|
Tous les fruits • Tous les légumes • Oeuf de canard • Oeuf • Gros oeuf • Oeuf du Vide | 1 |
Charbon | 15 |
Minerai de cuivre | 10 |
Munitions explosives | 20 |
Minerai d'or | 30 |
Minerai d'iridium | 50 |
Minerai de fer | 20 |
Pierre | 5 |
Bois | 2 |
Armes introuvables
Ces armes existent dans les fichiers de données du jeu, mais ne peuvent pas être obtenues dans le jeu.
Image | Nom | Type | Niveau | Description | Dégâts | Chance de coup critique | Stats | Prix de vente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Batte d'Alex | Gourdin | 1 | Légèrement cabossée depuis le grand chelem d’Alex. | 1-3 | .02 | Poids (+5) | 50po | |
Veille guitare de Sam | Gourdin | 1 | Elle a connu des jours meilleurs. | 1-3 | .02 | Vitesse (+1) Poids (+5) | 50po | |
Lame d'Elfe | Dague | 3 | Seules les mains agiles d’un Elfe ont pu la fabriquer. | 3-5 | .04 | N/A | 150po | |
Masse Kudgel | Gourdin | 4 | Un compagnon brutal. | 27-40 | .02 | Vitesse (−1) Puissance Critique (+4) Poids (+2) | 200po | |
Rapière | Épée | 6 | Une lame élégante. | 15-25 | .02 | Vitesse (+2) | 300po | |
Maillet d'Harvey | Gourdin | 7 | Ça me rappelle des souvenirs de la clinique d'Harvey. | 1-3 | .02 | Vitesse (+158) Poids (+5) | 350po | |
Clé à molette de Maru | Gourdin | 7 | Une grande clé à molette métallique. Elle porte l'odeur de Maru. | 1-3 | .02 | Vitesse (+158) Poids (+5) | 350po | |
Poêle de Penny | Gourdin | 7 | La poêle à frire préférée de Penny. Il y a un peu de crasse collée à l’intérieur. | 1-3 | .02 | Vitesse (+158) Poids (+5) | 350po | |
Massue perdue de Seb | Gourdin | 7 | Une des répliques médiévales de Sebastian. | 1-3 | .02 | Vitesse (+158) Poids (+5) | 350po | |
Dague des ombres | Dague | 8 | Lorsque vous tenez la lame à votre oreille, vous pouvez entendre 1000 âmes hurler. | 10-20 | .04 | N/A | 400po | |
Dent de yéti | Épée | 9 | C’est froid au toucher. | 26-42 | .02 | Défense (+4) Puissance Critique (+10) | 450po | |
Fer à friser de Haley | Épée | 13 | C’est brûlant et ça a la même odeur que les cheveux de Haley. | 1-3 | .02 | Vitesse (+154) | 650po | |
Planchette d'Abby | Dague | 14 | Elle est faite à partir de marbre. | 1-3 | .02 | Vitesse (+154) Poids (+5) | 700po | |
Crayon d'Elliott | Dague | 14 | Elliott l'a utilisé pour écrire son livre. C’est très pointu ! | 1-3 | .02 | Vitesse (+154) Poids (+5) | 700po | |
Graveur de Leah | Dague | 14 | L’outil préféré de Leah pour façonner le bois flottant. | 1-3 | .02 | Vitesse (+154) Poids (+5) | 700po | |
Lance-pierre galactique | Lance-pierre | N/A | Ça a l’air vraiment puissant. | ≈4x celui d'une lance-pierre régulière utilisant les mêmes munitions | .02 | N/A | Ne peut être vendu |
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Glitch
- It's possible to clip through to the space around any map area (ex :, the black area around the Farmhouse) by repeatedly swinging a sword while standing just inside the exit point.
- To return from the normally unreachable area, simply walk into the exit point.
- It is possible to use a club weapon's secondary attack several times in quick succession by right clicking then mashing left click before the attack animation is over. This can be useful while attacking higher level enemies with a low level weapon.
- Pressing left click too early will result in a normal swing to take place rather than the secondary attack.
- If you block with a sword while interacting with an object at the same time, such as a bush or a villager, you can make your sprite break, showing both the blocking sprite, and facing towards the screen sprite at the same time. You will be stuck like this until you use the block again.
Trivia
- The only way to get rid of an unwanted slingshot is to place it in a chest in a villager's path, so the villager will destroy it when walking through it.
- There is unimplemented game code allowing the player to receive a "Battered Sword" through the mail as a reward for an unknown event. This sword could be upgraded (by unknown means) 4 times, changing it into a "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword", and finally "Galaxy Sword."