Différences entre versions de « Île Gingembre »

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La zone dans laquelle le joueur arrive sur l'île par la mer. Elle comprend le quai sur lequel le bateau de Willy accoste, et la plage qui peut par la suite être restaurée en station balnéaire.
 
Après la restauration, les villageois de Pélican Ville peuvent visiter cette zone;[[Gus]] y tiendra un bar lorsqu'il sera présent.
 
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Version du 28 décembre 2020 à 17:40

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Traduction incomplète

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Dernière modification par Toleda le 2020-12-28 17:40:12.

L'Île Gingembre est une île de l'archipel des Îles Fougère, accessible après avoir réparé le bateau de Willy dans l'arrière-boutique de la Poissonnerie. Par la suite, le ticket pour une traversée est de 1000po.

Lors de la première traversée sur le bateau de Willy, il est possible d'apercevoir les autres îles de l'archipel, bien qu'elles soient inaccessibles.

Nord

Nord

Cette zone comprend tout ce qui est accessible à pieds en direction du nord, en partant du quai où accoste le bateau de Willy.

Donjon Volcanique

Article principal: Donjon Volcanique

A l'extrémité nord de l'île se trouve l'entrée du Donjon Volcanique.
Au moins cinq Noix dorées sont cachées dans cette zone :

  • Tout au Nord-Ouest, enterrée au milieu d'un petit cercle de pierres au bord de la falaise ;
  • Toujours au Nord-Ouest, au dessous de la falaise, à travers un passage secret menant vers un buisson ;
  • A côté de l'entrée du volcan, juste au dessous d'un arbre ;
  • Enterrée au pied du volcan au milieu de pierres ;
  • La dernière peut être décrochée avec un lance-pierres, en visant l'arbre côté Nord-Est, à côté de la cabane.

Site archéologique

Côté gauche se trouve un pont cassé, qui peut être réparé par les perroquets pour 10 Noix Dorées.
Une fois réparé, il ouvre l'accès au site archéologique, une zone similaire à la Carrière des Montagnes. De la roche, certains gisements et des graines d'Acajou ont une chance d'apparaître chaque jour. Les gisements d'os peuvent produire des fossiles, des Fragments d'os, ou de l'Argile.

Au Nord Est du site archéologique se trouve une grotte dont l'accès est bloqué par des pierres. Une Bombe suffit à dégager la voie, permettant de libérer le Professeur Snail. Par la suite, cette grotte offre chaque jour son lot de champignons, à la manière de la Grotte de la ferme. A la différence cette dernière, les champignons ne sont pas ici placés dans des emplacements, mais doivent être cueillis par terre. Cela permet éventuellement au joueur de bénéficier de l'aptitude Botaniste.

Bureau extérieur

Peu avant d'atteindre l'entrée du Volcan se trouve la tente du Bureau extérieur de l'île tenu par le Professeur Snail dès que celui-ci a été libéré, et dans lequel le joueur peut, comme au Musée effectuer des dons de fossiles.

Vendeur

Face à l'entrée de la zone Nord se trouve un vendeur. Il n'est pas immédiatement visible/accessible, le joueur doit auparavant financer la construction de son stand via un perroquet pour 10 Noix Dorées.

Sud

Île Gingembre Sud

La zone dans laquelle le joueur arrive sur l'île par la mer. Elle comprend le quai sur lequel le bateau de Willy accoste, et la plage qui peut par la suite être restaurée en station balnéaire. Après la restauration, les villageois de Pélican Ville peuvent visiter cette zone;Gus y tiendra un bar lorsqu'il sera présent.

Sud-Est

Île Gingembre Sud-Est

Débloquée après avoir construit la station balnéaire, cette zone est accessible en marchant vers l'Est à partir du quai. Elle comprend une crique avec un grand rocher, ainsi que la caverne des pirates.

Une Noix Dorée peut être pêchée dans le bassin en forme d'étoile. Une autre peut être trouvée sur la zone creusable entourée d'étoiles de mer jaunes.

Crique des pirates

Les nuits non-pluvieuses après 20h, durant les jours pairs, les pirates occupent la crique.
  • Elliott donne un indice à propos de l'existence de la grotte des pirates lorsqu'il visite la station balnéaire de l'île.
  • Parler à l'un des pirate pour jouer trois tours d'un jeu de fléchettes dont la difficulté est croissante, et permettant de gagner 1 Noix Dorée chaque tour.
  • Si le joueur porte le Chapeau de pirate, il peut commander une boisson au comptoir.
  • En bas à droite de la crique, une noix Dorée est enterrée.
  • L'intérieur de la grotte est le seul endroit où le joueur peut attraper une Raie.
  • Il est possible de pêcher une boîte de cadeau contenant une Gourmand Statue, lorsque le joueur pêche face au Sud, du côté droit de l'étang à l'intérieur de la grotte.
Gourmand Statue Spot.jpg

Sirène

Les jours pluvieux, une sirène apparaîtra au sommet du rocher situé au bord de l'eau. Jouer la musique de la sirène permet de gagner 5 Noix Dorées.
Jouer cette musique nécessite 5 Blocs-flûtes paramétrés correctement. Placer un bloc-flûte au dessous de chaque groupe de pierres sur le sable, puis activez-les de manière à ce qu'elles correspondent à la musique de la sirène comme au Marché nocturne#Bateau de la sirène#Marché nocturne d'hiver, soit :
  • 2 clics sur le premier bloc ;
  • 11 sur le deuxième ;
  • 9 sur le troisième ;
  • 5 sur le quatrième ;
  • 7 clics sur le cinquième.

Images


Historique

  • 1.5 : Introduction.