Différences entre versions de « Le joueur »

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 
{{Traduire}}
 
{{Traduire}}
'''The Player''' fait référence au personnage jouable dans ''[[Stardew Valley]]''.
+
'''Le joueur''' fait référence au personnage jouable dans ''[[Stardew Valley]]''.
  
==Character customization==
+
==Customisation du personnage==
 
[[File:Character creation menu FR.png|thumb|The character creation screen.]]
 
[[File:Character creation menu FR.png|thumb|The character creation screen.]]
 
Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
 
Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:
Ligne 20 : Ligne 20 :
 
==Touches spéciales==
 
==Touches spéciales==
 
<section begin="specialkeys" />
 
<section begin="specialkeys" />
En tapant votre "Nom", "Nom de la Ferme", ou "Favorite Thing" on the [[The Player#Character customization|Character Creation]] menu, certain keys produce special sounds and/or symbols.
+
En tapant votre "Nom", "Nom de la Ferme", ou "Chose préférée" durant la [[Le joueur#Customisation du personnage|customisation du personnage]], certaines touches produisent un son et/ou un symbole.
* Pressing the following keys will produce special sounds.
+
* Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
**Pressing <code><</code> produces a "ding" sound
+
**Appuyer sur <code><</code> produit un son de "ding"
**Pressing <code>$</code> produces a "plink" sound
+
**Appuyer sur <code>$</code> produit un son de "plink"
**Pressing <code>*</code> produces a "stone hit" sound
+
**Appuyer sur <code>*</code> produit un son de "stone hit"
**Pressing <code>=</code> produces a "pop" sound
+
**Appuyer sur <code>=</code> produit un son de "pop"
**Pressing <code>+</code> produces a "squish" sound
+
**Appuyer sur <code>+</code> produit un son de "squish"
* Pressing the following keys will produce special characters.
+
 
:*Pressing <code><</code> produces <code>♡</code>
+
* Appuyer sur l'une des touches suivantes écrit un caractère.
:*Pressing <code>></code> produces <code>▷</code>
+
:*Appuyer sur <code><</code> écrit un <code>♡</code>
:*Pressing <code>@</code> produces <code>◁</code>
+
:*Appuyer sur <code>></code> écrit un <code>▷</code>
:*Pressing <code>$</code> produces a double circle
+
:*Appuyer sur <code>@</code> écrit un <code>◁</code>
:*Pressing <code>*</code> produces an asterisk-like character
+
:*Appuyer sur <code>$</code> écrit un double cercle
:*Pressing <code>=</code> produces <code>☆</code>
+
:*Appuyer sur <code>*</code> écrit un <code>*</code>
 +
:*Appuyer sur <code>=</code> écrit une <code>☆</code>
 
:[[File:SpecialChars.png]]
 
:[[File:SpecialChars.png]]
*Pressing controller buttons also produces special sounds and/or symbols.
+
*Appuyer sur les touches d'une manette produit également un son et/ou un symbole.
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
 
:[[File:SpecialCharsXbox.png]]<section end="specialkeys" />
  
 
==Notes==
 
==Notes==
* Entering "ConcernedApe" as the Favorite Thing [[Secrets#Favorite Thing|triggers an Easter egg]].
+
* Renseigner "ConcernedApe" comme '''Chose préférée''' [[Secrets#Favorite Thing|déclenche un Easter egg]].
* There are no character traits in ''Stardew Valley''. When presented with in-game cutscenes and dialogues, any answer can be chosen without impacting the story, though some may slightly impact [[friendship]]. It is possible to befriend most NPCs, and there are no mutually exclusive friendships. (Some NPCs like [[Gunther]] have no friendship status.)
+
* Il n'y a pas de trait de caractère dans ''Stardew Valley''. Dans les 'cutscenes' et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaine réponses peuvent avoir un impact léger sur l'[[Amitié|amitié]]. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme [[Gunther]] n'ont pas de statut d'amitié.)
* Naming your character using an internal [[Modding:Object data|object ID number]] in brackets will give you the item that corresponds with the number whenever an NPC mentions you by your name. For example, entering [645][499][163] will give you an [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], and a [[Legend]]. NPCs tend to say only the second two numbers, so be warned. (This exploit also works with children and animals.)  
+
* Nommer votre personnage avec une [[Modding:Object data|valeur de donnée interne]] entre crochet<code>[]\<code> vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer '''[645][499][163]'''  permet d'obtenir [[Iridium Sprinkler]], [[Ancient Seeds]], et une [[Legend]] à chaque évocatino de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)  
**'''Note that this does not work in the iOS and Switch version.'''
+
**'''Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions iOS et Nintendo Switch.'''
**Note that the game may only accept 14 characters for the player name, so one of the items used must be only 2 digits instead of 3.
+
**Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une variable de 2 caractères au lieu de 3.
  
==See also==
+
==Voir aussi==
 
* ''[[Amitié]]''
 
* ''[[Amitié]]''
 
* ''[[Mariage]]''
 
* ''[[Mariage]]''
Ligne 59 : Ligne 60 :
 
[[ru:Игрок]]
 
[[ru:Игрок]]
 
[[zh:玩家角色]]
 
[[zh:玩家角色]]
 +
[[fr:Pingobegon]]

Version du 19 avril 2019 à 13:04

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Pingobegon le 2019-04-19 13:04:00.

Le joueur fait référence au personnage jouable dans Stardew Valley.

Customisation du personnage

The character creation screen.

Les options suivantes sont disponibles à la création d'une nouvelle partie:

  • Apparence - Ceci inclut 24 couleurs de peau, 32 styles de coiffure, 20 accessoires, et 112 T-shirt. Ils peuvent tous être utilisés par l'un ou l'autre sexe, avec une option pour générer une apparence aléatoire. L'apparence n'a aucune influence sur le gameplay, elle peut cependant être changer plus tard, et votre apparence peut être complétée par des chapeaux et des bottes.
  • Nom / Nom de la ferme - Celui ci est limité à la plupart des caractères imprimables ASCII, qui sont des espaces, des lettres majuscules et minuscules, des chiffres et des `~!@#$%^&*()-=+[{]}\|;:'",<.>/?_. Même si " est un caractère imprimable ASCII valide, la zone de texte ne l'accepte pas.
Tous les zones de texte acceptent le copier-coller (coller du texte avec Ctrl + v).
La longueur du nom est déterminée par sa longueur en nombre de pixel, et la longueur maximum autorisée correspond à la longueur de la zone de texte.
Le Nom et le Nom de la ferme sont parfois utilisés dans les dialogues du jeu.
  • Animal préféré - Cela détermine le type d'animal pet qui rejoindra le joueur durant le Printemps de l'année 1.
  • Chose préférée - Cela modifie le texte qui apparait après avoir ingurgité une Stardrop. La longueur maximum autorisée suit la même règle que pour le Nom et le Nom de la ferme.
  • Genre - Cela inclut des effets mineurs sur le gameplay:
    • Les PNJ utiliseront les pronoms adaptés à votre genre.
    • Une restriction homme/femme à l'entrée du spa. (Note: Alex s'entraîne parfois dans les vestiaires des hommes.)
    • Il est possible de se marier avec un PNJ éligible peut importe le sexe de celui-ci. Dans un mariage hétérosexuel, la femme peut tomber enceinte pendant 14 jours (sans effet sur la vitesse ou le mouvement) et donner naissance à un enfant. Dans un mariage homosexuel, les enfants peuvent être adoptés.

Touches spéciales

En tapant votre "Nom", "Nom de la Ferme", ou "Chose préférée" durant la customisation du personnage, certaines touches produisent un son et/ou un symbole.

  • Appuyer sur l'une des touches suivantes produit un son.
    • Appuyer sur < produit un son de "ding"
    • Appuyer sur $ produit un son de "plink"
    • Appuyer sur * produit un son de "stone hit"
    • Appuyer sur = produit un son de "pop"
    • Appuyer sur + produit un son de "squish"
  • Appuyer sur l'une des touches suivantes écrit un caractère.
  • Appuyer sur < écrit un
  • Appuyer sur > écrit un
  • Appuyer sur @ écrit un
  • Appuyer sur $ écrit un double cercle
  • Appuyer sur * écrit un *
  • Appuyer sur = écrit une
SpecialChars.png
  • Appuyer sur les touches d'une manette produit également un son et/ou un symbole.
SpecialCharsXbox.png

Notes

  • Renseigner "ConcernedApe" comme Chose préférée déclenche un Easter egg.
  • Il n'y a pas de trait de caractère dans Stardew Valley. Dans les 'cutscenes' et les dialogues du jeu, les réponses données par le joueur n'impactent pas le gameplay, bien que certaine réponses peuvent avoir un impact léger sur l'amitié. Il est possible de se lier d'amitié avec la majorité des PNJ, et il n'y a pas d'amitié exclusive. (Certains PNJ comme Gunther n'ont pas de statut d'amitié.)
  • Nommer votre personnage avec une valeur de donnée interne entre crochet[]\ vous donnera l'objet correspondant chaque fois d'un PNJ mentionnera votre nom dans un dialogue. Par exemple se nommer [645][499][163] permet d'obtenir Iridium Sprinkler, Ancient Seeds, et une Legend à chaque évocatino de votre nom. Les PNJ ont tendances à ne dire que les deux derniers chiffres, soyez avertis. (Cette astuce/triche fonctionne également avec le nom des animaux et des enfants)
    • Cette astuce/triche ne fonctionne pas sur les versions iOS et Nintendo Switch.
    • Note le jeu n'accepte que 14 caractères pour votre nom, ainsi l'un des objets doit avoir une variable de 2 caractères au lieu de 3.

Voir aussi

fr:Pingobegon