Clapier pour Slime

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Clapier pour Slime
Slime Hutch.png
Peut contenir jusqu’à 20 Slimes. Remplissez les abreuvoirs d'eau et les Slimes créeront des boules de Slimes
Information
Coût de construction : Gold.png10 000po
Matériaux de construction : Stone.png Pierre (500) Refined Quartz.png Quartz raffiné (10) Iridium Bar.png Lingot en iridium (1)
Animaux : Green Slime.png Slimes (n'importe quelle couleur)
Capacité : 20
Taille : 11x6
6x11

Le Clapier pour Slime est un bâtiment de ferme achetable auprès de Robine à la Scierie, pouvant accueillir jusqu'à 20 slimes.

Comportement

Après avoir acheté le Clapier, Marlon rend visite au joueur, lui offrant un Oeuf de Slime afin qu'il puisse commencer à élever des Slimes.

Le Clapier contient 4 bacs à eau pouvant être remplis par le joueur pour que les Slimes puissent produire des boules de Slimes.

Les Slimes dans le Clapier essaieront quand même d'attaquer le joueur; obtenir l'Anneau charmeur de Slimes permet d'éviter les dégâts et debuffs qu'ils causent.

Un événement aléatoire peut se produire durant lequel une sorcière transforme tous les Slimes du Clapier en Slimes noirs/translucides.

Oeuf de Slime

Les Slimes lâchent occasionnellement des oeufs de Slime. Ces oeufs peuvent être utilisés dans le Clapier afin de les faire éclore en Slime. Il y a pour l'instant 4 types d'oeufs de Slime pouvant éclore en un Slime de leur couleur respective : vert, bleu, rouge et violet.

Ces oeufs peuvent aussi être crées à l'aide de 100 Slime dans une Presse à oeufs de Slimes. Les quatre couleurs d'oeuf sont obtenables de cette manière, mais les oeufs verts sont plus fréquents.

Accouplement

BlackSlimeMating.gif

Parfois, un Slime femelle peut s'accoupler avec un Slime mâle (ceux avec la petite antenne ronde). Si les deux Slimes montrent un cœur, ils créent alors un bébé Slime (deux fois plus petit que ses parents, même nombre de PV). L'un peut montrer un cœur et l'autre un point d'exclamation, ce qui signifie que ce dernier a refusé les avances du premier.

Couleur résultant d'un accouplement

Le jeu choisit une donnée au hasard dans le tableau suivant. Chacune des données rouges, verts et bleus du Slime est calculée indépendamment des autres couleurs, utilisant les valeurs des parents Slimes. La plus probable des données a une chance aléatoire selon deux résultats par donnée de couleur, aussi calculée indépendamment des autres données. [1]

Chance Chaque donnée de couleur (Rouge, Vert, ou Bleu)
25% Donnée de parent mâle +/- 25% aléatoire
25% Donnée de parent femelle +/- 25% aléatoire
50% 50%: Maximum de (Donnée de parent mâle ou donnée de parent femelle)
50%: Moyenne de (donnée de parent mâle et donnée de parent femelle)

Notes

  • Placer une Statue malfaisante dans un Clapier pour Slime empêche l'événement de la Sorcière de se produire.
  • L'intérieur est de 15x8 (120 tuiles), avec 7 tuiles déjà occupées (113) à l'intérieur. Cela laisse environ 13x8 (104 tuiles) d'espace à utiliser pour d'autres fins (bocaux, tonneaux, etc.), permettant toujours d'élever efficacement 20 Slimes.

Exploitation sécurisée du clapier

Vous pouvez utiliser des obstacles (comme les clôtures) pour isoler les Slimes et permettant toujours de collecter les boules de Slime. Les Slimes bloqués sont toujours capables de se reproduire, et les Slimes éclos seront aussi isolés. Un arrosoir amélioré en cuivre ou en acier peut remplir les bacs à eau sans avoir besoin de pénétrer la zone isolée (même si un arrosoir de cuivre ne peut remplir que trois bacs sur quatre, comme montré sur l'image ci-dessous). Les Slimes n'ont pas besoin de pouvoir atteindre les sources d'eau, donc les isoler n'importe où est efficace.

Exemple de design pour une exploitation sécurisée

Intérieur

Intérieur de Clapier

Références

  1. Voir GreenSlime::mateWith dans le code du jeu.