Donjon du volcan

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Entrée du Donjon du Volcan

Le Donjon du volcan est situé dans le volcan qui se dresse au nord de l'Île Gingembre, accessible par une grotte. Le donjon contient dix niveaux que le joueur doit traverser dans l'ordre pour atteindre la Forge, ce qui permet de "terminer" le donjon.

Dans la grotte, on trouve un bassin d'eau et une porte avec un interrupteur de l'autre côté. Cette porte reste verrouillée tant que le joueur n'a pas atteint la fin du Donjon. Pour pénétrer dans ce dernier, vous devez traverser une rivière de lave en haut de la grotte d'entrée, dans laquelle se trouve un Rôdeur de lave.

La rivière de lave peut être traversée à l'aide d'un arrosoir : verser de l'eau sur de la lave la solidifie et il est donc possible de marcher dessus. Les arrosoirs en acier (ou mieux) peuvent arroser une ligne de 5 tuiles à la fois, ce qui recouvre toute la largeur de la rivière. Les passages créés à l'aide d'un arrosoir restent toute la journée, mais disparaissent chaque nuit. Quand le joueur aura traversé tout le donjon, un perroquet lui proposera de construire un pont au dessus de la rivière de lave contre 5 noix dorées.

Une fois la rivière traversée, le joueur peut pénétrer le Donjon, tout au nord de la grotte.

Traverser le Donjon

Contrairement aux Mines ou à la Caverne du Crâne, il n'y a aucune échelle/sortie instantanée dans le Donjon du volcan. Tous les niveaux ont une porte d'entrée et une porte de sortie vers le prochain niveau, que le joueur doit trouver. Pour ressortir du Donjon, il faut retourner sur ses pas à travers chaque niveau jusqu'à la grotte d'entrée, mais il reste possible d'utiliser un Totem de téléportation ou le Sceptre de téléportation. Si le joueur s'évanouit à 02:00 dans le Donjon du volcan, il se réveille le jour suivant sur la ferme de l'Île Gingembre (si elle est débloquée) et il aura perdu data-sort-value="2500">Gold.png2 500po.

A l'intérieur du Donjon, il est possible de trouver des Nœud d'éclats de braise, de Pierre mystique, des gemmes, et des nœuds de minerai (y compris d'iridium). Le niveau 9 contient toujours un coffre. Contrairement aux Mines ou à la Caverne du Crâne, quitter et rentrer dans le donjon le même jour n'entraîne pas la réapparition des monstres.

Au 5ème étage, vous pourrez demander à un perroquet de créer un raccourci vers l'extérieur du volcan contre 5 Noix dorées. Ce raccourci donne sur le côté Est du volcan et permet au joueur de sortir du Donjon à l'étage 5. Il n'est pas possible de rentrer dans le Donjon par cette sortie.

Niveau 10

A la fin du Donjon du volcan se trouve la Forge.

Dans le coin sud-ouest de ce niveau se trouve une porte ouverte qui ramène le joueur directement à la grotte d'entrée, derrière la porte qui était verrouillée. Il suffit alors de marcher sur le bouton au sol pour ouvrir de manière permanente la grille, ce qui permet de se rendre à la Forge et d'en revenir directement à partir de ce moment.

Une fois ce raccourci déverrouillé, 20 schémas additionnels de niveau peuvent apparaître dans le Donjon.

Monstres

Le Donjon du volcan contient des variétés uniques de Monstres.

Image Monstre PV Dégâts Notes
Dwarvish Sentry.png
Sentinelle naine 300 18 A une chance d'apparaitre quand une boîte en métal est détruite. Peut lâcher une gemme une fois tué.
False Magma Cap.png
Casquette de faux magma 290 15 Réplique le même comportement que le Crabe rocheux. Lâche quasiment à chaque fois un Champi-magmatique lorsqu'il est tué, et peut aussi lâcher des Éclats de braise.
Hot Head.png
Tête brulée 215 18 A la mort, ou quand il a peu de PV, il devient une bombe qui explose rapidement. Peut lâcher de l'Essence solaire une fois tué.
Lava Lurk.png
Rôdeur de lave 220 15 Tire 4 boules de feu traversant les murs. Peut lâcher des Fragments d'os ou une Dent de dragon une fois tué. Peut être tué s'il se trouve assez proche du bord de la lave (distance de 2 tuiles), afin que le joueur l'atteigne.
Magma Sprite.png
Esprit de magma 220 15 Peut lâcher de l'Éclat de braise une fois tué.
Magma Sparker.png
Étinceleur de magma 310 15 Peut infliger le debuff "Brûlure" au joueur. Peut lâcher de l'Éclat de braise une fois tué.
Magma Duggy.png
Fouisseur-boueux de lave 380 16 Peut lâcher : Racine de taro, Jeune bananier, ou Méga-bombe une fois tué.
Tiger Slime.png
Slime tigré 415 23 Peut lâcher : Chapeau de tigre, Gingembre, Racine de taro, Graine d'ananas, ou Jeune manguier une fois tué.

Étages spéciaux

La Forge

L'étage 10 du Donjon contient la Forge, dans le cratère du Volcan. Le joueur peut y dépenser de l'Éclat de braise et diverses gemmes afin d'améliorer et d'enchanter son arme et ses outils. Cet étage possède un raccourci vers l'entrée du Volcan en bas à gauche. Il est possible de pêcher dans la lave afin d'obtenir des anguilles de lave, des Déchets ou la peinture « Physique de base ». Il s'y trouve également un coffre contenant 1 Tesson prismatique (qui ne ré-apparaît pas une fois pris).

Portes verrouillées

Dans certains étages la porte de sortie est bloquée par des barreaux. La porte présente des petits voyants rouges et verts montrant l'état des verrous qui la contrôlent : rouge pour verrouillé, vert pour déverrouillé.

Cette porte est activée par 1 à 3 interrupteurs à pression. Se déplacer sur un interrupteur va l'enclencher et le verrou qu'il contrôle s'ouvrira, faisant passer le voyant rouge à l'état vert. Il est nécessaire de chercher et activer tous ces interrupteurs à pression dans le niveau. Lorsque tous les voyants sont verts, la porte s'ouvre et le joueur peut progresser vers l'étage suivant.

Étages à champignons

Un étage champignon.

Vous trouverez parfois dans le Donjon des étages remplis de Champi-magmatiques et de Casquettes de faux magma. On y trouve aussi d'autres champignons purement visuels, pouvant être coupés comme de l'herbe.

Îles

Certains étages contiennent des îles entourées de lave. Parfois, des interrupteurs, coffres au trésor ou des nœuds miniers peuvent apparaître sur ces îles. Pour les atteindre, il faut utiliser un arrosoir afin de solidifier la lave et ainsi créer un pont, à la manière de la rivière de lave de l'entrée du Donjon. Vous ne pouvez pas pêcher dans les lacs de lave.

Trésors

Il y a deux types de coffres au trésors qui peuvent apparaitre aléatoirement dans le donjon : communs et rares. La chance qu'a un coffre d'être rare est bien plus haute à l'étage 9, et est aussi affectée par la Chance.

Coffres communs

Un coffre commun

Le tableau ci-dessous liste tous les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres communs.[1] Le premier coffre commun que le joueur ouvrira donnera en plus une Noix dorée.[2]

Image Nom Description Quantité Chance
Cinder Shard.png
Éclat de braise Vous pouvez sentir une sensation de chaleur provenant de l'intérieur de cette pierre. 1 1/7*
Golden Coconut.png
Noix de coco dorée C’est une noix difficile à casser, mais un professionnel pourrait peut-être l’ouvrir. 1 1/7*
Taro Tuber.png
Tubercule de taro À planter par temps chaud. Prends 10 jours pour mûrir. Pousse plus vite si elles sont plantées près d’un cours d’eau. 8 1/7*
Pineapple Seeds.png
Graines d'ananas Plantez-les par temps chaud. Prends 14 jours pour mûrir et continueront à produire des fruits. 5 1/7*
Protection Ring.png
Anneau de protection Cet anneau vous rendra invincible pendant un bref moment après avoir subi des dégâts. 1 1/7*
Soul Sapper Ring.png
Anneau mangeur d'âmes Gagnez un peu d'énergie à chaque fois que vous tuez un monstre. 1 1/7*
Dwarf Sword.png
Épée de nain Elle est ancienne, mais la lame ne s'émousse jamais. 1 1/21*
Dwarf Hammer.png
Marteau de nain Il émet un vrombissement très faible. 1 1/21*
Dwarf Dagger.png
Dague de nain Elle est ancienne, mais la lame ne s'émousse jamais. 1 1/21*

Coffres rares

Un coffre rare

Le tableau ci-dessous liste tous les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres rares.[1] Le premier coffre rare que le joueur ouvrira donnera en plus une Noix dorée.[2]

Image Nom Description Quantité Chance
Cinder Shard.png
Éclat de braise Vous pouvez sentir une sensation de chaleur provenant de l'intérieur de cette pierre. 10 1/9*
Mermaid Boots.png
Bottes de sirène Les écailles de sirène donnent à ces bottes une aura protectrice. 1 1/9*
Dragonscale Boots.png
Bottes d'écailles de dragon Ces bottes chatoyantes sont extrêmement résistantes. 1 1/9*
Golden Coconut.png
Noix de coco dorée C’est une noix difficile à casser, mais un professionnel pourrait peut-être l’ouvrir. 3 1/9*
Phoenix Ring.png
Anneau du phoenix Une fois par jour, récupérez des points de vie après avoir été assommé au combat. 1 1/9*
Hot Java Ring.png
Anneau de café chaud Augmente considérablement vos chances de trouver des boissons caféinées lorsque vous tuez des monstres. 1 1/9*
Deluxe Pirate Hat.png
Chapeau de pirate de luxe Seul un pirate notoire peut avoir de l'allure avec ce chapeau. 1 1/9*
Ostrich Egg.png
Oeuf d'autruche C'est peut-être l'oeuf le plus gros du monde. 1 1/9*
Dragontooth Cutlass.png
Coutelas à dents de dragon La lame a été forgée à partir d'une dent magique. 1 1/27*
Dragontooth Club.png
Bâton à dent de dragon Ce bâton a été forgé à partir d'une dent magique. 1 1/27*
Dragontooth Shiv.png
Lame à dent de dragon Cette lame a été forgée à partir d'une dent magique. 1 1/27*

*Il est impossible d'obtenir une Noix de coco dorée dans un coffre avant que le joueur en aie fait ouvrir une. Dans ce cas, la probabilité d'obtenir les autres récompenses est de 1/6 pour les objets et 1/18 pour les armes dans les coffres communs; 1/8 pour les objets et 1/24 pour les armes dans les coffres rares.

Caisses en métal

Rotten Plant.png  Avertissement : Spoilers  Rotten Plant 2.png

Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Toutes les caisses, à l'exception de celle la plus proche du Nain au niveau 5, contiendront un objet du tableau suivant :[3]

Contenu Chance
Rien 18%
Dwarvish Sentry.png Sentinelle naine 18.86%
Amethyst.png Améthyste 6.86%
Coal.png Charbon (1-2) 6.86%
Copper Ore.png Minerai de cuivre (2-5) 6.86%
Gold Ore.png Minerai d'or (1-3) 6.86%
Hardwood.png Bois dur (2-5) 6.86%
Iron Ore.png Minerai de fer (2-5) 6.86%
Omni Geode.png Géode-omni (1-2) 3.29%
Cave Carrot.png Carrotte des cavernes (1-2) 2.4%
Emerald.png Émeraude 2.4%
Ruby.png Rubis 2.4%
Topaz.png Topaze 2.4%
Carrot Seeds.png Graines de carotte (2-3) ou
Summer Squash Seeds.png Graines de courge d'été (2-3) ou
Broccoli Seeds.png Graines de brocoli (2-3) ou
Powdermelon Seeds.png Graines de Poudremelon (2-3) (voir Note)
2%
Cinder Shard.png Éclat de braise 0.89%
Curiosity Lure.png Leurre curieux 0.89%
Diamond.png Diamant 0.89%
Iridium Ore.png Minerai d'iridium 0.89%
Pineapple Seeds.png Graines d'ananas (1-2) 0.89%
Taro Tuber.png Tubercule de taro (1-3) 0.89%
Warp Totem Farm.png Totem de téléportation : Ferme 0.89%
Warp Totem Island.png Totem de téléportation: Île 0.89%

La caisse la plus proche du Nain, au niveau 5, contiendra l'un des objets du tableau suivant :[3]

Contenu Chance
Rien 18%
Magma Cap.png
Gold Quality Icon.png
Champi-magmatique (qualité or)
80%
Carrot Seeds.png Graines de carotte (2-3) ou
Summer Squash Seeds.png Graines de courge d'été (2-3) ou
Broccoli Seeds.png Graines de brocoli (2-3) ou
Powdermelon Seeds.png Graines de Poudremelon (2-3) (voir Note)
2%

De plus, pour toutes les caisses, si elle n'était pas vide et ne contenait pas de Graines de carotte, Graines de courge d'été, Graines de brocoli ou Graines de Poudremelon, chacun des objets suivant peut être rajouté :

Contenu Chance Condition
Golden Walnut.png Noix dorée 10% 5 à en trouver au total dans les caisses.
Qi Bean.png Haricot Qi (1-2) 5% La quête "Les récoltes de Qi" doit être active.
Mystery Box.png Boîte mystère Golden Mystery Box.png Boîte mystère dorée (en fonction de l'acquisition ou non de la Maîtrise de la cueillette) 0.005346 + (Chance journalière * 0.044), augmentée par 1/3 si le Livre des mystères a été lu. Avoir vu la cinématique montrant que des Boîtes mystère peuvent être trouvées.
Objet cosmétique aléatoire 0.3%
Golden Animal Cracker.png Biscuit doré en forme d'animal 0.0015 * (1 + Chance journalière) Maîtrise de l'agriculture acquise.
L'un des objets suivants, au hasard : Bait And Bobber.png Appât et flotteur Combat Quarterly.png Art de combat trimestriel Mining Monthly.png Mensuel de l'exploitation minière Stardew Valley Almanac.png Almanach de Stardew Valley Woodcutter's Weekly.png L'hebdomadaire du bûcheron 0.09%

Note

Le type de graine obtenu dépend de la saison et de la date à laquelle la caisse est ouverte.

Du Au Graine obtenue Description
Winter.png 21 Hiver Spring.png 23 Printemps Carrot Seeds.png Graines de carotte À planter au printemps. Il faut 3 jours pour qu'elles poussent.
Spring.png 24 Printemps Summer.png 20 Été Summer Squash Seeds.png Graines de courge d'été Plantez-les en été. Il faut 6 jours pour qu'elles poussent. Elles continuent leur production après la première récolte.
Summer.png 21 Été Fall.png 20 Automne Broccoli Seeds.png Graines de brocoli Elles peuvent être plantées en automne. Il faut 8 jours pour qu'elles mûrissent. Elles continuent leur production après la première récolte.
Fall.png 21 Automne Winter.png 20 Hiver Powdermelon Seeds.png Graines de Poudremelon Ce melon spécial pousse en hiver. Il faut 7 jours pour le faire pousser.

Noix dorées

Un total de 17 Noix dorées peuvent être obtenues en minant ou en tuant des monstres dans le Donjon du volcan. Dans le détail :

  • Jusqu'à 5 Noix dorées peuvent être trouvées en brisant des rochers.
  • Jusqu'à 5 Noix dorées peuvent être trouvées en tuant des ennemis.
  • Jusqu'à 5 Noix dorées peuvent être trouvées en brisant des caisses en métal. Chaque caisse a 8% de chance d'en contenir une jusqu'à ce que les 5 soient acquises de cette manière.[3]
  • 1 Noix dorée est obtenue à l'ouverture du premier coffre commun.[2]
  • 1 Noix dorée est obtenue à l'ouverture du premier coffre rare.[2]

Magasin

Magasin du nain

A l'étage 5 du Donjon, vous trouverez un Nain qui tient un petit magasin, ainsi qu'un bassin d'eau où le joueur peut remplir son arrosoir. Trois caisses sont toujours présentes à ce niveau. Aucun monstre n'est présent à ce niveau, mais une Sentinelle naine peut apparaître en brisant une des caisses. Celle la plus proche du nain contient des butins différents du reste, et a notamment 80% de chance de contenir un Champ-magmatique de qualité or.[3]

Il n'est pas possible de commercer avec le Nain sans posséder le Manuel de traduction de la langue des Nains."

En plus du stock permanent, le magasin propose deux plats chaque jour.[4]

Image Nom Description Prix Jour de vente/Chance d'être vendu
Cinderclown Shoes.png
Chaussures de bouffon Ces chaussures magiques appartenaient à un célèbre bouffon nain. Cinder Shard.png Éclat de braise (100) Tous les jours
The Diamond Hunter.png
Le chasseur de diamants Toutes les pierres ont une chance d'avoir un diamant lorsqu'elles sont extraites à la main. Diamond.png Diamant (10) Tous les jours
Cherry Bomb.png
Petite bombe Génère une petite explosion. Restez en retrait ! data-sort-value="450">Gold.png450po Tous les jours
Bomb.png
Bombe Génère une explosion. Faites attention ! data-sort-value="1000">Gold.png1 000po Tous les jours
Mega Bomb.png
Méga-bombe Génère une puissante explosion. Utilisez-la avec extrême prudence. data-sort-value="1600">Gold.png1 600po Tous les jours
Roots Platter.png
Plateau de racines Ça vous permettra de creuser plus longtemps. data-sort-value="1200">Gold.png1 200po 50%
Super Meal.png
Repas énergétique C’est un repas vraiment très énergisant. data-sort-value="1200">Gold.png1 200po 50%
Pink Bow.png
Ruban rose Ce ruban gigantesque est unique en son genre. data-sort-value="10000">Gold.png10 000po Tous les jours
Warp Totem Island.png
48
Recette du Totem de téléportation: Île Une recette pour faire : Totem de téléportation: Île data-sort-value="10000">Gold.png10 000po Tous les jours (jusqu'à ce qu'elle soit achetée)
Ginger Ale.png
48
Recette du Soda au gingembre Une recette pour faire : Soda au gingembre data-sort-value="1000">Gold.png1 000po Tous les jours (jusqu'à ce qu'elle soit achetée)

Secrets

Bugs

  • Aucun courrier n'est généré lorsque le joueur s'évanouit à 02:00 dans le Donjon du volcan.
  • Parfois, les lundis, le coffre contenant un Tesson prismatique peut ré-apparaître, ce qui permet d'en obtenir plusieurs de cette manière.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Voir VolcanoDungeon::PopulateChest dans le code du jeu.
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Voir Chest::dumpContents dans le code du jeu.
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Voir BreakableContainer::releaseContents dans le code du jeu.
  4. Voir Data\Shops.xnb dans les fichiers du jeu.

Historique

  • 1.5 : Introduit.
  • 1.6 : Ajout du Chasseur de diamant à l'inventaire du magasin. Le ruban rose apparaîtra toujours dans le stock permanent. Les conteneur peuvent avoir des graines de Lieu de graines, Biscuit doré en forme d'animal, Boîte mystère, Boîte mystère dorée, des Livres et des objets cosmétiques aléatoires.
  • 1.6.4 : Ajout de 20 nouveaux schémas pour le donjon, apparaissant après avoir débloqué le raccourci entre la Forge et l'entrée. Les monstres dans la grotte d'entrée sont maintenant choisis aléatoirement chaque jour.