Repaire des insectes mutants

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Mutant Bug Lair.png

Le Repaire des insectes mutants est une zone inaccessible jusqu'à la quête du Talisman Noir: une quête confiée par le Sorcier qui vous demande de parler à Krobus pour obtenir un Talisman Noir. Pour pouvoir le faire le joueur doit traverser les Égouts.

Après avoir compléter soit les paquets du Centre Communautaire soit fait construire l'Entrepôt Joja et avoir acheter toutes les améliorations, une quête se débloquera. Le Sorcier ira ensuite avec le joueur pendant une cinématique dans la zone de la voie ferrée, et il lui demandera de trouver un Talisman Noir.

Pour trouver le Talisman Noir le joueur doit parler à Krobus, qui ouvrira ensuite l'accès au Repaire des Insectes dans les Égouts. Dans le Repaire se trouve un coffre qui contient le Talisman, qui peut ensuite être directement placé sur l'artefact bloquant la caverne pour déloquer le passage.

Le Repaire des Insectes mutants n'est pas très grand, les joueurs ne devraient donc pas avoir de difficultés à trouver le coffre contenant le Talisman à l'intérieur. Ils doivent cependant être préparés à rencontrer des Monstres, en effet il y a plusieurs Larves Mutantes et plusieurs Mouches Mutantes à l'intérieur du Repaire. C'est aussi le seul endroit où l'on peut attraper un Slime-Jack, et l'eau contient également des Carpes. Pêcher à cet endroit peut être particulièrement dangereux, les Mouches Mutantes apparaitront en permanence pour attaquer le joueur.

Nom de la quête Description de la quête Obtenue en Actions requises pour finir la quête Récompense
Talisman Noir Le Sorcier m’a demandé de récupérer l’encre magique dans la maison de son ex-femme... mais pour y avoir accès, j’ai besoin d’un talisman noir. Entrez dans les égouts et demandez plus d'informations sur le talisman noir à Krobus. Entrant dans la zone de la voie ferrée après avoir compléter le Centre Communautaire/Formulaire de développement communautaire de Joja Parler à Krobus pour entrer dans le Repaire des Insectes Mutants, puis récupérer le Talisman Noir. Retourner à la Voie ferrée et placer le Talisman Noir sur l'artefact qui bloque l'entrée de la caverne.

Galerie

Historique

  • 1.1: Création.

Categorie:Emplacements