Différences entre versions de « Caisse d’approvisionnement »

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{{For|l'objet de la mine|Mines#Caisses et tonneaux|R=Cet article est sur l'objet de la ferme de l'île.}}
{{For|the object in the mines|The Mines#Crates and Barrels|R=This article is about the Beach farm object.}}
 
  
'''Supply Crates''' sometimes wash up on the shore of the [[Farm Maps#Beach|Beach Farm]]. The contents of the crate are random and mainly depend on how many times the [[Farmhouse]] has been upgraded.
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La '''Caisse d'approvisionnement''' s'échoue parfois sur le rivage de la [[Cartes de la ferme|Ferme de plage]]. Son contenu est aléatoire et dépend du nombre de fois où la [[Maison de ferme|Maison]] a été améliorée.
  
There are three types of crates that can appear on shore. Each type of crate is equally likely to appear. The chances of receiving certain items are '''not''' affected by what type of crate spawns.  
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Il y a trois visuels de caisses qui peuvent apparaître sur le rivage. Chacun a autant de chance d'apparaître. Les probabilités de recevoir certains items ne sont '''pas''' affectées par le visuel de la caisse qui apparaît.  
  
==Contents==
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==Contenu==
The following contents can appear depending on how many times the Farmhouse has been upgraded.<ref name="drops" /> Each item in each list is equally likely to appear. The only exception is when the farmhouse is upgraded at least two times, where Banana Pudding and Mango Sticky Rice have a 6.25% chance of appearing while everything else has a 12.5% chance of appearing.  
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Les différents objets peuvent apparaître selon le nombre de fois où la ferme a été améliorée.<ref name="drops" /> Chaque objet dans chaque liste a autant de chance d'apparaître. La seule exception est lorque la maison a été améliorée au moins deux fois, alors le Pudding à la banane et le Riz gluant à la mangue ont 6.25% de chance d'apparaître tandis que les autres objets ont 12.5% de chance d'apparaître.  
  
Also, after the item is picked, all possible quantities of the item are equally likely. For instance, the chance of getting 3 Mixed Seeds is the same as the chance of getting 4 Mixed Seeds.
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De plus, une fois que l'objet est saisi, toutes les quantités possibles sont aussi probables les unes que les autres. Par exemple, il y a autant de chance d'avoir 3 Mélange de graines que 4 Mélange de graines.
  
 
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==References==
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==Références==
 
<references>
 
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     <ref name="drops">Drops are determined by <samp>Object::performToolAction</samp> in the game code.</ref>
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     <ref name="drops">Le nombre d'objet est déterminé par <samp>Object::performToolAction</samp> dans le code du jeu.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
 
==History==
 
==History==
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[[Category:Special items]]
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[[Category:Objets spéciaux]]
  
 
[[de:Versorgungskiste]]
 
[[de:Versorgungskiste]]

Version actuelle datée du 3 février 2023 à 12:18

Caisse d’approvisionnement
Supply Crate 1.png Supply Crate 2.png Supply Crate 3.png
Information
Source Ferme de plage
Prix de vente Ne peut être vendu
Cet article est sur l'objet de la ferme de l'île. Pour l'objet de la mine, voir Mines#Caisses et tonneaux.

La Caisse d'approvisionnement s'échoue parfois sur le rivage de la Ferme de plage. Son contenu est aléatoire et dépend du nombre de fois où la Maison a été améliorée.

Il y a trois visuels de caisses qui peuvent apparaître sur le rivage. Chacun a autant de chance d'apparaître. Les probabilités de recevoir certains items ne sont pas affectées par le visuel de la caisse qui apparaît.

Contenu

Les différents objets peuvent apparaître selon le nombre de fois où la ferme a été améliorée.[1] Chaque objet dans chaque liste a autant de chance d'apparaître. La seule exception est lorque la maison a été améliorée au moins deux fois, alors le Pudding à la banane et le Riz gluant à la mangue ont 6.25% de chance d'apparaître tandis que les autres objets ont 12.5% de chance d'apparaître.

De plus, une fois que l'objet est saisi, toutes les quantités possibles sont aussi probables les unes que les autres. Par exemple, il y a autant de chance d'avoir 3 Mélange de graines que 4 Mélange de graines.

Pas d'amélioration

Une amélioration

Deux ou trois améliorations

Références

  1. Le nombre d'objet est déterminé par Object::performToolAction dans le code du jeu.

History

  • 1.5 : Introduit.