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− | * | + | * Utiliser votre [[Watering Cans|arrosoir]] pour arroser vos plants. |
− | * | + | * Continuer l'arrosage de vos [[Crops|plants]] tous les jours jusqu'a ce qu'il soit récoltable. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours. |
===Arrosoir=== | ===Arrosoir=== | ||
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− | [[Crops]] | + | Les [[Crops]|plants] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau. |
− | + | Les plants peuvent rester un jour sans eau, c'est à dire qu'ils peuvent être arrosé un jour sur deux sans flétrir ; cependant, ces plants pousseront plus lentements que ceux arrosés quotidiennement. | |
− | + | Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont la veille du jour où il est prévu qu'il pleuvra, car la pluie arrosera les cultures, ou le 27e jour de la [[Seasons|saison]]) après avoir arrosé les cultures qui devraient arriver à maturité le 28. | |
− | + | Le [[Blacksmith|forgeron]] à besoin de deux jours pour améliorer un outils. | |
− | [[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], | + | Les [[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Tout au long du jeu, les arroseurs sont disponibles en 3 niveaux qui peuvent arroser un nombre croissant de cases environnantes, en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur), 8 cases (dans la zone 3x3 environnante), et jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur). |
==Énergie== | ==Énergie== |
Version du 19 avril 2019 à 13:46
Commencer | Le joueur | Options | Commandes | Contrôles mobiles |
Santé | Énergie | Compétences | Cycle de jour |
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Stardew Valley est un jeu ouvert, qui permet à un joueur d'effectuer des accomplissements du manière non linéaire.
Il y a plusieurs façons de gagner de l'argent et de nombreuses activités à choisir parmi: farming, fishing, foraging, mining, combat (fighting enemies), crafting, cooking, gift giving, compléter des quests, et restaurer le Community Center.
Création de personnage
- Article principal: Le joueur
L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.
- Il y a 2 genre, 24 couleurs de peau, 32 coiffures, 112 T-shirt, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
- Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
- La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
- Le sexe n'affecte pas le mariage dans le jeu.
- La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une Stardrop. Si le joueur choisit ConcernedApe comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une Stardrop :
Les joueurs peuvent ensuite changer leur apparence pour 500po, dans la tour du Wizard, après avoir atteint 4 Coeurs d'amitié avec lui.
Carte de la ferme
- Article principal: Cartes de la ferme
Le joueur peut choisir entre 5 différentes types de ferme. Chaque types à ses avantages et ses inconvénients, et favorise la progression de certaines compétences. Une fois choisi le type de ferme ne pet être changer, le joueur est lié de manière permanente à la ferme qu'il choisit. Chaque type de ferme présente la même surface, mais propose des répartition de terrain utilisable/labourable/constructible différente.
Nom | Description | Compétence privilégiée | |
---|---|---|---|
Ferme standard | La carte originale de la ferme, conçue pour maximiser l'espace libre pour les cultures et l'élevage d'animaux. | Agriculture | |
Ferme sylvestre | La forêt empiète sur la terre, limitant l'espace pour les cultures. Cependant, il y a des souches renouvelables sur le bord ouest de la carte et des plants sauvages saisonniers pousseront également sur vos terres. Il y a un certain type d'herbe qui pousseront dans votre ferme, avec un aspect unique qui donneront des mélanges de graines à chaque fois que vous les couperez. | Foraging | |
Ferme montagne | Il y a beaucoup de falaise et une zone de minage spéciale dans le sud-ouest, où le minerai et les gisements de pierres à géodes uniques frayent. | Minage | |
Ferme aquatique | Beaucoup d'eau dans cette ferme. limitant ainsi l'espace pour les cultures et l’élevage d'animaux. Intéressant pour la pêche qui semble être la seule activité viable. Le joueur peut attraper les mêmes poissons que ceux disponible dans la ville. | Pêche | |
Ferme Sauvage | Un grand lac au coin sud-ouest, et une colline sur les versant sud et est. Les monstres apparaitront durant la nuit. Des golems sauvages peuvent apparaitre, ils sont unique à cette ferme. Leurs niveaux sera choisit en fonction du niveau du joueur. | Combat |
Commandes
- Article principal: Commandes
All hotkeys can be reassigned by opening the menu and choosing the Options tab Controls
Préparer sa première récolte
- Utiliser votre hache, pioche, and faux sur les buches, arbres, pierres, herbes et buissons dans votre ferme pour libérer environ 15 cases .
- Utiliser votre houe pour labourer le sol et planter les 15 [[Parsnip Seeds]|graines de panais] offertes par le Maire Lewis.
- Utiliser votre arrosoir pour arroser vos plants.
- Continuer l'arrosage de vos plants tous les jours jusqu'a ce qu'il soit récoltable. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours.
Arrosoir
- Article principal: Arrosoirs
Les [[Crops]|plants] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau.
Les plants peuvent rester un jour sans eau, c'est à dire qu'ils peuvent être arrosé un jour sur deux sans flétrir ; cependant, ces plants pousseront plus lentements que ceux arrosés quotidiennement.
Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont la veille du jour où il est prévu qu'il pleuvra, car la pluie arrosera les cultures, ou le 27e jour de la saison) après avoir arrosé les cultures qui devraient arriver à maturité le 28. Le forgeron à besoin de deux jours pour améliorer un outils.
Les Arroseurs, qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Tout au long du jeu, les arroseurs sont disponibles en 3 niveaux qui peuvent arroser un nombre croissant de cases environnantes, en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur), 8 cases (dans la zone 3x3 environnante), et jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur).
Énergie
- Article principal: Énergie
Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating food. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most crops and many foraged items can be eaten in order to regain energy.
Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.
On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the Spa (north of the Carpenter's Shop). The Spa will fully restore energy over a short period of time.
Compétences
- Article principal: Compétences
To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. Farming XP is earned by fully growing a crop. Foraging XP is earned by foraging or chopping down trees. Mining XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase fishing XP. As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).
Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.
Villageois et amitié
- Articles principaux: Villageois, Amitié
- Voir aussi: Mariage, Liste de tous les cadeaux
Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send cooking recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.
Télévision
- Article principal: Télévision
The television provides useful information, such as weather forecasts, fortune telling, free cooking recipes, and other general tips. All players will have one inside their home when beginning a new game.