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Il y a plusieurs façons de gagner de [[Gold|income]] et de nombreuses activités à choisir parmi: [[farming]], [[fishing]], [[foraging]], [[mining]], [[The Mines|combat (fighting enemies)]], [[crafting]], [[cooking]], [[Villagers|gift giving]], compléter des [[quests]], et restaurer le [[Community Center]].
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Il y a plusieurs façons de gagner de [[Gold|l'argent]] et de nombreuses activités à choisir parmi: [[farming]], [[fishing]], [[foraging]], [[mining]], [[The Mines|combat (fighting enemies)]], [[crafting]], [[cooking]], [[Villagers|gift giving]], compléter des [[quests]], et restaurer le [[Community Center]].
  
 
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L'écran de création du personnnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.
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L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.
  
* Il y a 2 sexes, 24 tons de peau, 32 coiffures, 112 chemises, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
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* Il y a 2 genre, 24 couleurs de peau, 32 coiffures, 112 T-shirt, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
 
* Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
 
* La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
 
* La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
* Le sexe n'affecte pas le mariage dans le jeu.
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* Le sexe n'affecte pas le [[Mariage|mariage]] dans le jeu.
 
* La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une [[Stardrop]]. Si le joueur choisit [[ConcernedApe]] comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une [[Stardrop]] :
 
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==Carte de la ferme==
 
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Players can select from five different farm maps. Each map offers unique benefits, and favors specific [[skills]].
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Le joueur peut choisir entre 5 différentes types de ferme. Chaque types à ses avantages et ses inconvénients, et favorise la progression de certaines  [[Compétences|compétences]].
 
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Une fois choisi le type de ferme ne pet être changer, le joueur est lié de manière permanente à la ferme qu'il choisit. Chaque type de ferme présente la même surface, mais propose des répartition de terrain utilisable/labourable/constructible différente.
After selecting a map it cannot be changed, characters are permanently tied to their map type once created. Space wise each map takes up the same area, but there are different amounts of usable/farmable/buildable land on each.
 
 
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme standard]]||La carte originale de la ferme, conçue pour maximiser l'espace libre pour les cultures et l'élevage d'animaux.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Agriculture]]
 
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Forest Farm]]||The forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the west edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. There is a type of "weed" which spawns on this farm, which looks unique and will always dropped mixed seeds when cut.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme sylvestre]]||La forêt empiète sur la terre, limitant l'espace pour les cultures. Cependant, il y a des souches renouvelables sur le bord ouest de la carte et des [[Foraging|plants sauvages]] saisonniers pousseront également sur vos terres. Il y a un certain type d'herbe qui pousseront dans votre ferme, avec un aspect unique qui donneront des mélanges de graines à chaque fois que vous les couperez.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
 
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Hill-top Farm]]||Lots of cliffs and there is a special mining area in the southwest where ore will spawn, as well as unique geode-bearing stones.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme montagne]]||Il y a beaucoup de falaise et une zone de minage spéciale dans le sud-ouest, où le minerai et les gisements de pierres à géodes uniques frayent.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Minage]]
 
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Riverland Farm]]||Lots of water on this map... limiting space for [[crops]] and [[animals]]. Looks nice and [[fishing]] is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Ferme aquatique]]||Beaucoup d'eau dans cette ferme. limitant ainsi l'espace pour les [[crops|cultures]] et l’élevage d'[[animals|animaux]]. Intéressant pour la [[fishing|pêche]] qui semble être la seule activité viable. Le joueur peut attraper les mêmes [[fish|poissons]] que ceux disponible dans la [[Pelican Town|ville]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Pêche]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Wilderness Farm]]</span>||A large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. [[Monsters]] will come out at night. [[Wilderness Golem]]s are unique to this map. Their stats scale with player combat level.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Ferme Sauvage]]</span>||Un grand lac au  coin sud-ouest, et une colline sur les versant sud et est. Les[[Monsters| monstres]] apparaitront durant la nuit. Des [[Wilderness Golem|golems sauvages]] peuvent apparaitre, ils sont unique à cette ferme. Leurs niveaux sera choisit en fonction du niveau du joueur.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
 
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==Preparing Your First Harvest==
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==Préparer sa première récolte==
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* Use your [[Axes|axe]], [[Pickaxes|pickaxe]], and [[scythe]] on the logs, stones, grass and bushes on your farm to clear about 15 tiles.
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* Utiliser votre [[Axes|hache]], [[Pickaxes|pioche]], and [[faux]] sur les buches, arbres, pierres, herbes et buissons dans votre ferme pour libérer environ 15 cases .
* Use your [[Hoes|hoe]] to till the soil and plant the 15 [[Parsnip Seeds]] provided by [[Lewis|Mayor Lewis]].  
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* Utiliser votre [[Hoes|houe]] pour labourer le sol et planter les 15 [[Parsnip Seeds]|graines de panais] offertes par le [[Lewis|Maire Lewis]].  
* Use your [[Watering Cans|watering can]] to water your seeds and soil.
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* Utiliser votre [[Watering Cans|arrosoir]] pour arroser vos plants.
* Continue watering your [[Crops|crops]] every day until they grow in to harvestable crops. Your parsnips will be ready to harvest in 4 days.
+
* Continuer l'arrosage de vos [[Crops|plants]] tous les jours jusqu'a ce qu'il soit récoltable. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours.
  
 
===Arrosoir===
 
===Arrosoir===
 
{{main article|Arrosoirs}}
 
{{main article|Arrosoirs}}
[[Crops]] needs to be watered daily in order to grow. The starting watering can will only water one tile at a time and can be refilled at any pond, river, or other body of water.
+
Les [[Crops]|plants] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau.
  
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.  
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Les plants peuvent rester un jour sans eau, c'est à dire qu'ils peuvent être arrosé un jour sur deux sans flétrir ; cependant, ces plants pousseront plus lentements que ceux arrosés quotidiennement.  
  
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the [[Seasons|season]] after watering any crops that are expected to ripen on the 28th.  
+
Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont la veille du jour où il est prévu qu'il pleuvra, car la pluie arrosera les cultures, ou le 27e jour de la [[Seasons|saison]]) après avoir arrosé les cultures qui devraient arriver à maturité le 28.  
The [[Blacksmith]] will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.  
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Le [[Blacksmith|forgeron]] à besoin de deux jours pour améliorer un outils.  
  
[[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
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Les [[Fabrication#Arroseurs|Arroseurs]], qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Tout au long du jeu, les arroseurs sont disponibles en 3 niveaux qui peuvent arroser un nombre croissant de cases environnantes, en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur), 8 cases (dans la zone 3x3 environnante), et jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur).
  
 
==Énergie==
 
==Énergie==

Version du 19 avril 2019 à 13:46

Commencer Le joueur Options Commandes Contrôles
mobiles
Santé Énergie Compétences Cycle
de jour
Getting Started - Wiki FR.png
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Pingobegon le 2019-04-19 13:46:21.

Stardew Valley est un jeu ouvert, qui permet à un joueur d'effectuer des accomplissements du manière non linéaire.
Il y a plusieurs façons de gagner de l'argent et de nombreuses activités à choisir parmi: farming, fishing, foraging, mining, combat (fighting enemies), crafting, cooking, gift giving, compléter des quests, et restaurer le Community Center.

Création de personnage

Character creation menu FR.png
Article principal: Le joueur

L'écran de création du personnage permet des options de personnalisation, telles que l'apparence du personnage, le sexe, le nom de la ferme, la chose préférée et la préférence des animaux.

  • Il y a 2 genre, 24 couleurs de peau, 32 coiffures, 112 T-shirt, 20 accessoires et 2 animaux au choix.
  • Les curseurs à côté de la couleur des yeux, de la couleur des cheveux et de la couleur du pantalon représentent la teinte, la saturation et la valeur.
  • La préférence de l'animal détermine quel animal de compagnie arrivera à la ferme plus tard.
  • Le sexe n'affecte pas le mariage dans le jeu.
  • La "Chose préférée" sera référencée dans le jeu lorsque le joueur mangera une Stardrop. Si le joueur choisit ConcernedApe comme sa chose préférée, le message suivant apparaîtra lorsque vous mangerez une Stardrop :

ConcernedApe Favourite.png

Les joueurs peuvent ensuite changer leur apparence pour data-sort-value="500">Gold.png500po, dans la tour du Wizard, après avoir atteint 4 Coeurs d'amitié avec lui.

Carte de la ferme

Article principal: Cartes de la ferme

Le joueur peut choisir entre 5 différentes types de ferme. Chaque types à ses avantages et ses inconvénients, et favorise la progression de certaines compétences. Une fois choisi le type de ferme ne pet être changer, le joueur est lié de manière permanente à la ferme qu'il choisit. Chaque type de ferme présente la même surface, mais propose des répartition de terrain utilisable/labourable/constructible différente.

Nom Description Compétence privilégiée 
Standard Farm Map Icon.png Ferme standard La carte originale de la ferme, conçue pour maximiser l'espace libre pour les cultures et l'élevage d'animaux. Farming Skill Icon.png Agriculture
Forest Farm Map Icon.png Ferme sylvestre La forêt empiète sur la terre, limitant l'espace pour les cultures. Cependant, il y a des souches renouvelables sur le bord ouest de la carte et des plants sauvages saisonniers pousseront également sur vos terres. Il y a un certain type d'herbe qui pousseront dans votre ferme, avec un aspect unique qui donneront des mélanges de graines à chaque fois que vous les couperez. Foraging Skill Icon.png Foraging
Hilltop Farm Map Icon.png Ferme montagne Il y a beaucoup de falaise et une zone de minage spéciale dans le sud-ouest, où le minerai et les gisements de pierres à géodes uniques frayent. Mining Skill Icon.png Minage
Riverland Farm Map Icon.png Ferme aquatique Beaucoup d'eau dans cette ferme. limitant ainsi l'espace pour les cultures et l’élevage d'animaux. Intéressant pour la pêche qui semble être la seule activité viable. Le joueur peut attraper les mêmes poissons que ceux disponible dans la ville. Fishing Skill Icon.png Pêche
Wilderness Farm Map Icon.png Ferme Sauvage Un grand lac au coin sud-ouest, et une colline sur les versant sud et est. Les monstres apparaitront durant la nuit. Des golems sauvages peuvent apparaitre, ils sont unique à cette ferme. Leurs niveaux sera choisit en fonction du niveau du joueur. Combat Skill Icon.png Combat

Commandes

Article principal: Commandes

All hotkeys can be reassigned by opening the menu and choosing the Options tab Optionstab.png Controls

Préparer sa première récolte

Cadeau de bienvenue du Maire Lewis
  • Utiliser votre hache, pioche, and faux sur les buches, arbres, pierres, herbes et buissons dans votre ferme pour libérer environ 15 cases .
  • Utiliser votre houe pour labourer le sol et planter les 15 [[Parsnip Seeds]|graines de panais] offertes par le Maire Lewis.
  • Utiliser votre arrosoir pour arroser vos plants.
  • Continuer l'arrosage de vos plants tous les jours jusqu'a ce qu'il soit récoltable. Vos panais arriveront à maturité au bout de 4 jours.

Arrosoir

Article principal: Arrosoirs

Les [[Crops]|plants] ont besoin d'eau tous les jours pour pousser. L'arrosoir du début ne peut arroser qu'une case à la fois et peut être rempli à tous les points d'eau.

Les plants peuvent rester un jour sans eau, c'est à dire qu'ils peuvent être arrosé un jour sur deux sans flétrir ; cependant, ces plants pousseront plus lentements que ceux arrosés quotidiennement.

Les meilleurs moments pour améliorer l'arrosoir sont la veille du jour où il est prévu qu'il pleuvra, car la pluie arrosera les cultures, ou le 27e jour de la saison) après avoir arrosé les cultures qui devraient arriver à maturité le 28. Le forgeron à besoin de deux jours pour améliorer un outils.

Les Arroseurs, qui doivent être fabriqués et placés, arroseront automatiquement les cases environnantes tous les matins. Tout au long du jeu, les arroseurs sont disponibles en 3 niveaux qui peuvent arroser un nombre croissant de cases environnantes, en commençant par 4 cases (immédiatement adjacentes à l'arroseur), 8 cases (dans la zone 3x3 environnante), et jusqu'à 24 cases (dans la zone 5x5 entourant l'arroseur).

Énergie

Énergie et Santé
Article principal: Énergie

Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating food. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most crops and many foraged items can be eaten in order to regain energy.

Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.

On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the Spa (north of the Carpenter's Shop). The Spa will fully restore energy over a short period of time.

Compétences

Article principal: Compétences

To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. Farming XP is earned by fully growing a crop. Foraging XP is earned by foraging or chopping down trees. Mining XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase fishing XP. As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).

Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.

Villageois et amitié

Articles principaux: Villageois, Amitié
Voir aussi: Mariage, Liste de tous les cadeaux‎‎

Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send cooking recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.

Télévision

Article principal: Télévision

The television provides useful information, such as weather forecasts, fortune telling, free cooking recipes, and other general tips. All players will have one inside their home when beginning a new game.