Différences entre versions de « Hutte de la sorcière »

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Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse.
 
Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'[[Amitié]] avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse.
  
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|[[Sanctuaire sombre de la Mémoire]]
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|La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés.
 
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|[[Sanctuaire sombre de l'Egoïsme]]
|Your children will turn into doves and fly away...<br />''Note: This permanently removes them from the game.''
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|Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...<br />''Note: Cette action supprime '''définitivement''' les enfants du joueur du jeu''  
 
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|[[Dark Shrine of Night Terrors]]
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|[[Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes]]
|The ancient magi-seal of protection will be lifted, allowing [[monsters]] to appear on your farm at night.<br />''Note: This shrine acts as a toggle to turn monsters on or off. It works for all [[Farm Maps]], including Wilderness.
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|La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux [[Monstres]] d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.<br />''Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les [[Cartes de la ferme]] y compris la ferme en région sauvage.
 
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Version du 3 décembre 2019 à 17:14

Hutte de la sorcière
Witch's Hut.png
Maplocation.png
Map.png
Heures d'ouverture : Toujours
Occupants :

Witch Icon.png Sorcière

Henchman Icon.png Mercenaire

La Hutte de la sorcière se situe dans le Marais de la socière, et devient accessible après avoir complété la quête du Talisman Noir.

A l'intérieur de la Hutte de la sorcière se trouvent trois Sanctuaires, une rune de téléportation mais aussi l'Encre Magique perdue du Sorcier (sur une table dans une fiole violette). Rendre l'Encre Magique au Sorcier débloque quatre batiments "magiques" pour la Ferme. Marcher sur la rune téléportera directement le joueur dans le sous-sol de la Tour du Sorcier.

Une fois que le joueur aura gagné 4 cœurs d'Amitié avec le Sorcier, les runes de téléportation dans la Hutte de la Sorcière et chez le Sorcier peuvent être utilisées à n'importe quel moment pour se téléporter d'un endroit à l'autre et dans les deux sens. Avant d'avoir obtenu les 4 cœurs, le joueur pourra être téléporté chez le Sorcier depuis la Hutte de la Sorcière mais ne pourra pas faire le trajet en sens inverse.

Sanctuaires

Image Nom Description Offrandes
Dark Shrine of Memory.png Sanctuaire sombre de la Mémoire La relation entre vous et votre ex-conjoint sera effacée des mémoires. Tout sera comme si vous ne vous étiez jamais rencontrés. data-sort-value="30000">Gold.png30 000po
Dark Shrine of Selfishness.png Sanctuaire sombre de l'Egoïsme Vos enfants se transformeront en colombes et s'envoleront...
Note: Cette action supprime définitivement les enfants du joueur du jeu
Prismatic Shard.png Tesson prismatique
Dark Shrine of Night Terrors.png Sanctuaire sombre des Terreurs Nocturnes La barrière anti-magie de protection sera désactivée, permettant aux Monstres d'apparaitre dans votre ferme à la nuit tombée.
Note: Ce sanctuaire sert d’interrupteur servant à activer ou désactiver l’apparition des monstres. Il fonctionne pour toutes les Cartes de la ferme y compris la ferme en région sauvage.
Strange Bun.png Petit pain étrange

Quests

The questline to access the Witch's Hut involves two quests, which become available after completing the Community Center Bundles or the Joja Community Development Form. The player can trigger a cut scene at the Railroad, where the Wizard will request they find a Dark Talisman, which can be found in a chest within the Mutant Bug Lair. The Mutant Bug Lair can be accessed by speaking to Krobus, who will reveal the entrance in the Sewers. After obtaining the Talisman, bring it back to the Railroad area and place it on the artifact blocking the cave. Inside the cave is a teleportation rune which leads to the Witch's Swamp.

Once inside the Witch's Swamp, the Witch's Henchman will be blocking the way to the Witch's Hut. He will only allow the player to pass if he is given Void Mayonnaise, which also completes the quest Goblin Problem. Recover the Magic Ink inside the Witch's Hut, then bring the ink back to the Wizard, who will unlock the four Wizard buildings for The Farm.

Quest Name Quest Text Provided By Requirements Rewards
Dark Talisman The Wizard asked me to retrieve the magic ink from his ex-wife's house... but to gain access I'll need a dark talisman. Enter the sewer and ask Krobus about the dark talisman. Enter the Railroad area after completing the Community Center Bundles or the Joja Community Development Form. Speak to Krobus to gain entrance to the Mutant Bug Lair, then retrieve the Dark Talisman. Return to the Railroad area and place the Dark Talisman on the artifact blocking the cave.
Goblin Problem There's a goblin blocking the path to the Witch's hut. There must be some way to get him to move... Perhaps I should seek out more information on Goblins. Completing the quest Dark Talisman Speak to the Witch's Henchman in the Witch's Swamp, and give him a Void Mayonnaise to gain entrance to the Witch's Hut. Find the Magic Ink and return it to the Wizard.
  • Unlocks Wizard buildings
  • Access to the Dark Shrine of Memory
  • Access to the Dark Shrine of Selfishness
  • Access to the Dark Shrine of Night Terrors

Gallery

Inside the Witch's Hut

History

  • 1.1 : Introduced.

fr:Hutte de la sorcière