Immunité

L'Immunité est une statistique qui affecte la chance d'être affecté par une altération de statut causée par un projectile (actuellement, seulement ceux utilisés par le Chaman des ombres). Cette statistique n'a aucun effet sur la durée d’invincibilité après avoir subit des dégâts, la durée des altération de statut, et même sur les altérations de statut non causées par des projectiles (Comme "Englué(e)").

Chaque point d'immunité réduit la probabilité de subir une altération de statut de 10% (additivement). Par exemple, en portant les Chaussures d'un génie (6 points d'immunité), la chance de subir une altération est réduite à 40%[1]

Chaussures

Les Chaussures suivantes augmentent l'immunité. L'effet est constant lorsque vous les portez.

Image Nom Effet
  Bottes en cuir   Défense (+1)  Immunité (+1)
  Bottes en caoutchouc   Immunité (+1)
  Bottes de toundra   Défense (+2)  Immunité (+1)
  Bottes thermiques   Défense (+1)  Immunité (+2)
  Bottes marche-feu   Défense (+3)  Immunité (+3)
  Bottes de l'espace   Défense (+4)  Immunité (+4)
  Bottes de Cowboy   Défense (+2)  Immunité (+2)
  Bottes noires   Défense (+4)  Immunité (+2)
  Chaussures d'un génie   Défense (+1)  Immunité (+6)
  Chaussures de lutin   Défense (+2)  Immunité (+1)
  Bottes magiques d’Emily   Défense (+4)  Immunité (+4)

Références

  1. Voir DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer dans le code du jeu.