Différences entre versions de « Tour du sorcier »

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After retrieving the Wizard's [[Magic Ink]], he'll make some unique buildings available for sale. These buildings require no build time, but are very expensive.  
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Après avoir récupéré l'[[Encre Magique]] du Sorcier, il mettra quelques bâtiments unique à la vente. Ces bâtiments ne nécessite pas de temps, mais sont très coûteux.
  
To summon buildings, interact with the magic book inside the tower. The construction menu opened by the book functions the same as that in the [[Carpenter's Shop]], allowing the player to move or demolish any farm building.
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Pour convoquer des constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Boutique du Charpentier]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
 
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Version du 27 juin 2019 à 08:15

Tour du sorcier
Wizzard tower.gif
Maplocation.png
Map.png
Heures d'ouverture : 6:00 à 22:00 h
Occupants :

Wizard Icon.png Sorcier

Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Oursinabelle le 2019-06-27 08:15:41.

La Tour du sorcier est la maison du Sorcier. Elle est localisé à la lisière ouest de la Forêt Sève-Cendreuse et ouverte de 6h à 22h.

La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au Centre Communautaire et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.

Si vous avez tardé à déverrouiller votre Centre communautaire jusqu'à un jour avant un jour férié, le jeu vous donne un courrier du Sorcier le jour férié, la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des Junimos.

Sous-sol

Après avoir atteins quatre coeurs avec le Sorcier, les joueurs gagnent l'accès au sous-sol où ils peuvent changer l'apparence de leur personnage dans le set de création de personnage. Le Sanctuaire des Illusions nécessite une compensation de data-sort-value="500">Gold.png500po à chaque utilisation.

A la fin du jeu, quand le joueur à complété la quête Problème de Gobelin pour gagner le passage Hutte de la sorcière une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol, permettant de libérer un passage entre le sous-sol et la Hutte de la sorcière n'importe quand.

Le sous-sol avec la téléportation pour la Hutte de la sorcière

Constructions

Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder Battements de la ferme

Après avoir récupéré l'Encre Magique du Sorcier, il mettra quelques bâtiments unique à la vente. Ces bâtiments ne nécessite pas de temps, mais sont très coûteux.

Pour convoquer des constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la Boutique du Charpentier, permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.

Image Name Description Cost Size
Earth Obelisk.png
Obélisque de la terre Vous téléporte à la montagne. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (10)Earth Crystal.png Cristal de terre (10) 3x3
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Water Obelisk.png
Obélisque d'eau Vous téléporte à la mer. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (5)Clam.png Palourde (10)Coral.png Corail (10) 3x3
Marker3x3.png
Junimo Hut.png
Hutte Jumino Les Junimos ramassent les récoltes autour de la hutte pour vous. data-sort-value="20000">Gold.png20 000poStone.png Pierre (200)Starfruit.png Carambole (9)Fiber.png Fibre (100) 3x2
Marker3x2.png
Gold Clock.png
Horloge d'or Empêche les débris d’apparaître sur votre ferme. Empêche les clôtures de se délabrer. data-sort-value="10000000">Gold.png10 000 000po 3x2
Marker3x2.png

History

  • 1.0 : Introduced.
  • 1.1 : Added buildings for purchase. Added teleporter to Witch's Hut in basement.