Jeune calmar (dangereux)

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AVERTISSEMENT SPOILERS

Cette page ou section dévoile du contenu de la mise à jour 1.5 de Stardew Valley sortie sur PC.
Les joueurs, en particulier ceux des version mobile, sont avertis que la poursuite de la lecture est susceptible de gâcher leur expérience de jeu.



Jeune calmar (dangereux)
Squid Kid Dangerous.png
Information
Apparaît dans : Mines dangereuses
Niveaux : 81-119
Peut être tué : Oui
PV de base : 250
Dégâts de base : 22-32
Défense de base : 6
Vitesse : ?
Points d'EXP : 15
Variations : Jeune calmar
Largue : Solar Essence.png Essence solaire (75%)Squid Ink.png Encre de Calamar (20%)Bomb.png Bombe (10%)Gold Bar.png Lingot en or (5%)Mega Bomb.png Méga-bombe (5%)Dwarf Scroll III.png Parchemin des Nains III (0.5%)Dwarf Scroll IV.png Parchemin des Nains IV (0.1%)

Si atteint le fond des mines :

Diamond.png Diamant (0,05%)Prismatic Shard.png Tesson prismatique (0,05%)

Les Jeunes calmars (dangereux) sont des ennemis trouvables dans les Mines une fois que l'Autel de challenge a été activé ou pendant la quête "Menace dans les profondeurs".

Comportement

Ils se comportent de la même manière que leur homologue plus faible, le Jeune calmar. Ils se déplacent soudainement et planent au-dessus des rochers, et tirent 4 boules de feu sur le joueur, qui ricochent sur les murs.

Stratégie

Il suffit de se déplacer rapidement et de les frapper. Un Lance-pierre peut être utilisé pour les tuer à distance en toute sécurité. Leurs boules de feu peuvent également être touchées et détruites ; cependant, les boules de feu ne seront pas arrêtées par l'attaque secondaire d'une épée.

Historique

  • 1.5: Introduit.