Différences entre versions de « Ticket gagnant »

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Rotten Plant.png  Avertissement : Spoilers  Rotten Plant 2.png

Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Ticket gagnant
Prize Ticket.png
Apportez-le à la machine à prix dans la maison de Lewis pour obtenir une récompense spéciale.
Information
Source QuêtesQuêtes spéciales • Victoires répétées à la Fête des Oeufs et au Festival des Glaces • Boutique du Grand Festival de Stardew Valley
Prix de vente data-sort-value="1">Gold.png1po
Une machine à prix sur la 13ème récompense

Les Tickets gagnants sont reçus en complétant des Quêtes, des Quêtes spéciales, en ouvrant le coffre à la fin du labyrinthe de la Fête des Esprits, et dans les victoires répétées à la Fête des Oeufs et au Festival des Glaces. Ils peuvent aussi être achetés au Grand Festival de Stardew Valley pour data-sort-value="1000">Token.png1 000 jetons étoilés.
Un ticket peut être trouvé dans une boîte derrière une souche située au dessus du Libraire.

Les tickets gagnants sont échangés contre des récompenses en utilisant la Machine à prix située dans la maison de Lewis, à côté du Registre de la ville. En utilisant la machine à prix, le joueur voit le nombre de Tickets gagnants en sa possession ainsi que les trois prochains prix qui seront accordés. En récupérant un prix, le joueur acquiert l'objet représenté et la ligne avance d'une case, dévoilant un nouveau prix.

Prix

Les contenus possibles des 22 premiers prix sont pré-déterminés. Pour les numéros de récompense avec différents contenus possibles, un seul sera choisi.[1]

Numéro de récompense Nom Description Notes
1 Carrot Seeds.png Graines de carotte (12) À planter au printemps. Il faut 3 jours pour qu'elles poussent. Peuvent être obtenues entre le 21 Hiver et le 23 Printemps
Summer Squash Seeds.png Graines de courge d'été (12) Plantez-les en été. Il faut 6 jours pour qu'elles poussent. Elles continuent leur production après la première récolte. Peuvent être obtenues entre le 24 Printemps et le 20 Été
Broccoli Seeds.png Graines de brocoli (12) Elles peuvent être plantées en automne. Il faut 8 jours pour qu'elles mûrissent. Elles continuent leur production après la première récolte. Peuvent être obtenues entre le 21 Été et le 20 Automne
Powdermelon Seeds.png Graines de Poudremelon (12) Ce melon spécial pousse en hiver. Il faut 7 jours pour le faire pousser. Peuvent être obtenues entre le 21 Automne et le 20 Hiver
2 Peach Sapling.png Jeune pêcher (1) Il faut 28 jours pour produire un pêcher mature. Porte des fruits en été. Ne se développe que si les 8 "carreaux" environnants sont vides. Récompense choisie au hasard
Orange Sapling.png Jeune oranger (1) Il faut 28 jours pour produire un oranger mature. Porte des fruits en été. Ne se développe que si les 8 "carreaux" environnants sont vides.
3 Mixed Seeds.png Mélange de graines (10) Des graines de toutes sortes ! Plantez-les et voyez ce qui en sortira ! Récompense choisie au hasard
Mixed Flower Seeds.png Graines de fleurs mixtes (15) Un assortiment de graines de fleurs. Plantez-les et voyez ce qui en poussera !
4 Mystery Box.png Boîte mystère (3) Un forgeron peut l'ouvrir pour vous. Qui sait ce qu'il y a à l'intérieur ?
5 Stardrop Tea.png Thé de fruit étoilé (1) Un cadeau très spécial qui fera plaisir à tout le monde.
6 Blue Pinstripe Double Bed.png Blue Pinstripe Double Bed (1) Peut se mettre à l’intérieur de votre maison. Donné si la Maison de ferme a été améliorée au moins une fois
Blue Pinstripe Bed.png Blue Pinstripe Bed (1) Peut se mettre à l’intérieur de votre maison. Donné si la maison n'a pas été améliorée
7 Quality Sprinkler.png Arroseur de qualité (4) Arrose les 8 carreaux adjacents chaque matin. Récompense choisie au hasard
Preserves Jar.png Bocal (4) Transforme les légumes en cornichons et les fruits en confiture.
Mushroom Log.png Bûche à champignons (4) Des champignons poussent sur la bûche de temps en temps. Plus il y a d'arbres sauvages à proximité, mieux cela fonctionne.
8 Apple Sapling.png Jeune pommier (1) Il faut 28 jours pour produire un pommier mature. Porte des fruits à l’automne. Ne se développe que si les 8 "carreaux" environnants sont vides. Récompense choisie au hasard
Pomegranate Sapling.png Jeune grenadier (1) Il faut 28 jours pour produire un grenadier mature. Porte des fruits à l’automne. Ne se développe que si les 8 "carreaux" environnants sont vides.
9 Friendship 101.png Amitiés 101 (1) Vous devenez ami avec les gens un peu plus rapidement.
10 Cherry Bomb.png Petite bombe (20) Génère une petite explosion. Restez en retrait ! Récompense choisie au hasard
Bomb.png Bombe (12) Génère une explosion. Faites attention !
Mega Bomb.png Méga-bombe (6) Génère une puissante explosion. Utilisez-la avec extrême prudence.
11 Sports Cap.png Casquette de sport (1) Une casquette avec un logo d'équipe sportive rétro.
12 Fish Smoker.png Fumoir à poisson (1) Placez un poisson à l'intérieur avec un morceau de charbon pour créer du poisson fumé. Le poisson fumé vaut deux fois plus d'or. Récompense choisie au hasard
Dehydrator.png Déshydrateur (1) Placez 5 fruits ou champignons comestibles à l'intérieur pour les faire sécher.
13 Artifact Trove.png Trésor d'artefacts (4) Un forgeron peut ouvrir ça pour vous. Ces trésors contiennent souvent d'anciennes reliques et curiosités. Récompense choisie au hasard
Mystery Box.png Boîte mystère (4) Un forgeron peut l'ouvrir pour vous. Qui sait ce qu'il y a à l'intérieur ?
14 Fancy House Plant 2 1.png House Plant (1) Peut se mettre à l’intérieur de votre maison. Possibilité d'obtenir une parmi trois nouvelles variétés
15 Stardew Valley Almanac.png Almanach de Stardew Valley (1) Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière d'agriculture. Récompense choisie au hasard
Bait And Bobber.png Appât et flotteur (1) Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière de pêche.
Mining Monthly.png Mensuel de l'exploitation minière (1) Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière d'exploitation minière.
Combat Quarterly.png Art de combat trimestriel (1) Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière de combat.
Woodcutter's Weekly.png L'hebdomadaire du bûcheron (1) Lire ce magazine pour acquérir de l'expérience en matière de cueillette.
16 Stardrop Tea.png Thé de fruit étoilé (1) Un cadeau très spécial qui fera plaisir à tout le monde.
17 Cow Decal.png Cow Decal (1)
18 Omni Geode.png Géode-omni (8) Un forgeron pourrais l’ouvrir pour vous. Ces géodes contiennent une grande variété de minéraux.
19 Keg.png Tonneau (4) Places-y un fruit ou un légume. Cela se transformera en une boisson. Récompense choisie au hasard
Bee House.png Ruche (4) À mettre dehors pour qu’elle produise du miel délicieux ! (Sauf en hiver).
20 Diamond.png Diamant (5) Une gemme rare et très précieuse.
21 Mystery Box.png Boîte mystère (5) Un forgeron peut l'ouvrir pour vous. Qui sait ce qu'il y a à l'intérieur ?
22 Magic Rock Candy.png Sucre d'orge magique (1) Un bonbon rare et puissant infusé de l'essence même d'un tesson prismatique.

Après avoir obtenu le 22ème prix, les récompenses suivantes seront choisies selon un cycle de 9 emplacements, qui se répètera. Par exemple, le Thé de fruit étoilé sera reçu en récompense 23, 32, 41, 50, et tous les 9 prix ensuite. Pour les numéros de récompense avec différents contenus possibles, un seul sera choisi.[1]

Slot Nom Description Notes
1 Stardrop Tea.png Thé de fruit étoilé (1) Un cadeau très spécial qui fera plaisir à tout le monde.
2 Treasure Chest.png Coffre au trésor (1) Waouh, il contient un trésor ! Vous en tirerez un bon prix.
3 Iridium Sprinkler.png Arroseur en iridium (1) Arrose les 24 carreaux adjacents chaque matin.
4 Fancy House Plant.png Fancy House Plant (1) Peut se mettre à l’intérieur de votre maison. Possibilité d'obtenir une parmi trois nouvelles variétés, 25% de chance de gagner chacune
Pig Painting.png Pig Painting (1) 25% de chance de le gagner
5 Bomb.png Bombe (15) Génère une explosion. Faites attention ! Récompense choisie au hasard
Mega Bomb.png Méga-bombe (8) Génère une puissante explosion. Utilisez-la avec extrême prudence.
6 Mystery Box.png Boîte mystère (5) Un forgeron peut l'ouvrir pour vous. Qui sait ce qu'il y a à l'intérieur ?
7 Fairy Dust.png Poussière de fée (1-2) Saupoudrez sur les barils, les fours et tout autre équipement de raffinage pour récolter instantanément leur produit. Chaque quantité possible de Poudre de fée peut être gagnée de manière égale
8 Iridium Bar.png Lingot en iridium (5) Lingot d'iridium pur. Récompense choisie au hasard
Spicy Eel.png Anguille épicée (5) C’est vraiment très épicé ! Faites attention.
Triple Shot Espresso.png Triple dose d’espresso (5) C’est beaucoup plus fort que le café ordinaire !
Crab Cakes.png Beignets de crabe (5) Chapelure, crabe et oeuf mélangés en forme de boulettes et frits pour leur donner une couleur dorée.
Artifact Trove.png Trésor d'artefacts (5) Un forgeron peut ouvrir ça pour vous. Ces trésors contiennent souvent d'anciennes reliques et curiosités.
9 Fancy House Plant 2 1.png House Plant (1) Peut se mettre à l’intérieur de votre maison. Possibilité d'obtenir une parmi trois nouvelles variétés

Cadeau

Le Ticket gagnant ne peut pas être donné comme cadeau aux Villageois.

Paquets

Un Ticket gagnant est requis pour le Bundle Red.png Paquet du petit assistant du Panneau d’affichage (Remixé).

Couture

Le Ticket gagnant n'est pas utilisé en Couture. Il peut être utilisé comme Teinture, servant de colorant rouge aux pots de teinture, situés dans la maison d'Emily et Haley, au 2 allée des Saules

Quêtes

Le Ticket gagnant n’est utilisé dans aucune quête.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Voir PrizeTicketMenu::getPrizeItem dans le code du jeu.

Historique

  • 1.6 : Introduit.