Emily
Emily | |
Information
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Anniversaire | 27 Printemps |
Vit à | Pélican Ville |
Adresse | 2 allée des Saules |
Famille | Haley (sœur) |
Mariage | Oui |
Visite clinique | 11 Hiver |
Meilleurs cadeaux | Aigue-marine Améthyste Émeraude Hamburger de survie Jade Laine Rubis Tissu Topaze |
« | « Je travaille chez Gus' juste pour joindre les deux bouts... mais ma véritable passion c'est la couture! J'ai fabriqué ces vêtements à partir de rien! » |
— Emily |
Emily est une villageoise vivant à Pélican Ville. Elle est une des douze personnes pouvant se marier. Sa maison est située au sud de la ville, à côté de la maison de Jodi, à l'adresse 2 allée des Saules. Elle travaille la plupart des soirées au Saloon du fruit étoilé à partir de 16h00 environ.
Emily adore fabriquer ses propres vêtements, mais le tissu peut être difficile à trouver en ville. Ses cadeaux favoris sont le tissu et la laine.
Emploi du temps
Les horaires d'Emily sont énumérés ci-dessous par ordre de priorité. Par exemple, s'il pleut, cet horaire remplace tous les autres.
Hiver 11 | |
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9:00 | Dans sa chambre |
10:30 | Quitte sa maison pour aller à la Clinique d’Harvey, attend dans la salle d'attente |
13:30 | Va à la salle d'examen |
16:00 | Quitte la clinique et va au Saloon du fruit étoilé |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Hiver 15 | |
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9:00 | Dans sa chambre |
12:00 | Quitte sa chambre et reste dans le salon |
14:30 | Quitte sa maison pour aller au Marché nocturne |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Jour de pluie | |
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9:00 | Dans sa chambre |
12:00 | Quitte sa chambre pour aller dans le salon |
14:30 | Quitte sa maison pour travailler au Saloon du fruit étoilé |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Mardi | |
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9:00 | Dans sa chambre |
10:00 | Quitte sa maison pour attendre la classe d'aérobic au Magasin général de Pierre |
13:00 | Commencement du cours d'aérobic |
16:00 | Quitte le magasin de pierre pour travailler au Saloon du fruit étoilé |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Vendredi, Centre communautaire restauré | |
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9:00 | Dans sa chambre |
10:00 | Marche jusqu'au Centre communautaire, reste dans la salle de fabrication |
15:30 | Quitte le centre communautaire pour travailler au Saloon du fruit étoilé |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Horaires réguliers | |
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9:00 | Dans sa chambre |
12:00 | Quitte la chambre et se rend dans le salon |
15:30 | Se rend à son travail au Saloon du fruit étoilé |
00:30 | Retourne chez elle pour la nuit |
Mariage | ||||||||||||||||||||
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Lundi
Vendredi
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Relations
Emily habite avec sa sœur Haley, et ensemble elles s'occupent de la maison de leur parents, qui voyagent à travers le monde depuis 2 ans. Elle travaille avec Gus, qui l'emploie à temps partiel au bar. Elle est également amie avec Sandy, qu'elles mentionnent toutes les deux. Sandy, dès sa première rencontre avec le joueur, affirme avoir été alertée de la présence d'un fermier bien avant que le Désert ait ouvert, en disant qu'elle avait écrit à Emily au sujet d'un nouveau venu.
Plusieurs dialogues et cinématiques révèlent que Clint a un penchant pour Emily, bien qu'il soit trop timide pour le lui dire.
Cadeaux
- Article principal : Amitié
- Voir aussi: Liste de tous les cadeaux
Vous pouvez donner à Emily jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire ( 27 Printemps) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés, aimés ou neutres, Emily dira
« | « Ho, tu t’es souvenu de mon anniversaire ! Merci, <Nom> ! C’est vraiment gentil de ta part. » |
Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Emily dira
« | « Ho, tu t’es souvenu de mon anniversaire ! Merci, <Nom> ! C’est vraiment-- *renifle*... *renifle*... c’est quoi cette odeur ? ... Qu’est-ce que c’est que ça ? » |
Adore
« | « Ce cadeau est fabuleux ! Merci beaucoup ! » |
Image | Nom | Description | Source | Ingrédients |
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Aigue-marine | Une gemme bleu-vert chatoyante. | Extraction minière | ||
Améthyste | Une variante de quartz violette. | Extraction minière | ||
Émeraude | Une pierre précieuse d'un vert brillant | Extraction minière | ||
Hamburger de survie | Une collation pratique pour les explorateurs. | Cuisine | Pain (1) Carrotte des cavernes (1) Aubergine (1) | |
Jade | Une pierre décorative vert pâle. | Extraction minière | ||
Laine | Laine douce et soyeuse. | Mouton, Lapin | ||
Rubis | Une pierre précieuse recherchée pour sa couleur riche et son éclat magnifique. | Extraction minière | ||
Tissu | Morceau de tissu en laine fine. | Métier à tisser | Laine | |
Topaze | Assez commune mais toujours prisée pour sa beauté. | Extraction minière |
Aime
« | « Merci ! Je ressens une énergie positive qui émane de ce cadeau » |
Image | Nom | Description | Source |
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Jonquille | Une fleur de printemps traditionnelle qui fait un joli cadeau. | Cueillette - Printemps | |
Quartz | Un cristal clair communément trouvé dans les grottes et les mines. | Cueillette - Les Mines |
Neutre
« | « Merci ! » |
Image | Nom | Description | Source |
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Champignon commun | Avec un léger goût de noisette et une bonne texture. | Cueillette - Automne | |
Champignon violet | Un champignon rare trouvé au fond des grottes. | Cueillette - Les Mines | |
Chanterelle | Un champignon savoureux avec une odeur fruitée et une saveur légèrement poivrée. | Cueillette - Automne | |
Igname des neiges | Cette petite patate douce se cachait sous la neige. | Cueillette - Hiver | |
Morille | Recherchée pour son goût de noisette unique. | Cueillette - Printemps | |
Noisette | Cette noisette est énorme ! | Cueillette - Automne | |
Pissenlit | Pas la plus jolie des fleurs. Ses feuilles en revanche, sont très bonnes en salade. | Cueillette - Printemps | |
Poireau | Un légume savoureux de la famille de l’oignon. | Cueillette - Printemps | |
Racine d'hiver | Tubercule riche en amidon. | Cueillette - Hiver | |
Raifort sauvage | Une racine piquante qu'on trouve au printemps. | Cueillette - Printemps |
*Notez que les oeufs de dinosaure sont des artefacts et non des oeufs lorsque vous les offrez en cadeau.
N'aime pas
« | « Je suis désolée, (Joueur). Je n’aime pas ça. » |
Image | Nom | Description | Source | Ingrédients |
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Anguille épicée | C’est vraiment très épicé ! Faites attention. | Cuisine | Anguille (1) Piment fort (1) | |
Anguille grillée | Gras mais savoureux. | Cuisine | Anguille (1) Huile (1) | |
Baie de saumon | Une baie printanière aux saveurs de la forêt. | Cueillette - Printemps | ||
Crème glacée | C’est difficile de trouver quelqu’un qui n’aime pas ça. | Cuisine | Lait (1) Sucre (1) | |
Riz au lait | C'est crémeux, sucré et agréable à manger. | Cuisine | Lait (1) Sucre (1) Riz (1) |
Déteste
« | « Ce cadeau a une forte énergie négative. Je ne peux pas le supporter. » |
Image | Nom | Description | Source | Ingrédients |
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Dîner de saumon | Le zeste de citron le rend spécial. | Cuisine | Saumon (1) Amarante (1) Chou frisé (1) | |
Houx | Ses feuilles et ses baies rouge vif en font une décoration d’hiver populaire. | Cueillette - Hiver | ||
Maki | Du poisson et du riz enveloppés dans des feuilles d'algues. | Cuisine | Poisson (Quelconque) (1) Algues (1) Riz (1) | |
Sashimi | Poisson cru coupé en fines lamelles. | Cuisine | Poisson (Quelconque) (1) | |
Tacos de poisson | Ça sent délicieusement bon. | Cuisine | Thon (1) Tortilla (1) Chou rouge (1) Mayonnaise (1) |
Films et concessions
- Article principal : Cinéma
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Événements de coeur
N'importe quand
A n'importe quel niveau d'Amitié supérieur à zéro, vous allez peut être recevoir un cadeau par courrier de la part d'Emily. La chance de recevoir un cadeau augmente au fur et à mesure que votre niveau d'amitié avec Emily augmente.
Details | ||||
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Deux coeurs
Visitez la maison d'Emily lorsqu'elle s'y trouve.
Details |
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Emily est endormie dans sa chambre. Un panorama et un fondu se font, puis vous vous retrouvez dans son rêve. C'est un paysage de couleurs, nuages et formes abstraites, avec des palmiers. Emily flotte au dessus d'une pierre violette, sur un grand nuage. Elle flotte, méditant et chantant des "mots de puissance". Vous apparaissez sur le nuage et la surprenez. Elle se demande alors ce que vous faites dans son rêve. Des arcs-en-ciel passent et Emily les voit comme une sorte de signe ou de présage. Vous disparaissez et elle se réveille. Elle sort de son lit et se dit qu'il y a quelque chose de spécial à propos de vous, et elle pense que sa destinée est d'une certaine manière liée à la votre. |
Trois coeurs
Après avoir accédé aux 3 cœurs avec Emily, elle vous enverras une recette dans la boîte au lettres .
Details | ||||||
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Quatre coeurs
Entrer dans la ville pendant un jour ensoleillé.Ne peut se dérouler pendant l'Hiver.
Details |
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Emily quitte sa maison, un jour ensoleillé. Elle salue trois perroquet qui passent en volant et les considère comme "amis". Après un moment, elle continue de marcher mais s'arrête d'un coup, confuse. Un quatrième perroquet vole trop bas et percute la fenêtre de la maison d'Emily. L'oiseau est blessé. Emily court verts lui et le berce, promettant qu'elle prendra toujours soin de lui. Elle aura dès lors un perroquet dans sa chambre. Le Perroquet sautille et braille si vous interagissez avec.
(Si vous vous mariez avec Emily, le perroquet rejoint aussi votre maison.) |
Six coeurs
Visitez la maison d'Emily lorsqu'elle s'y trouve.
Details |
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Vous entrez dans la chambre d'Emily. Elle vous dit qu'elle est excitée de vous présenter son passe-temps secret sur lequel elle a travaillé pendant longtemps. Elle allume alors une enceinte stéréo et commence à danser pour vous. Après que la musique s'arrête et que la lumière s'éteigne, elle vous demandera ce que vous avez pensé de sa performance. Vous avez trois choix :
Cet événement était auparavant celui des 4 cœurs, cela a été changé en version 1.1. Dans cette mise à jour, il y fut ajouté une dialogue et une musique uniques, en plus de nouvelles animations et améliorations visuelles |
Sept coeurs
Après avoir atteint 7 cœurs avec Emily, elle vous enverra une recette par lettre.
Details | ||||||
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Huit coeurs
Un lettre invitera le joueur au Manoir du maire ce même jour durant les heures d'ouverture.
Details | ||
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Emily vous enverra une lettre vous invitant à une session de "thérapie de mode" :
Entrez dans la maison du Maire. Emily vous expliquera que l'objectif est d'aider les villageois à exprimer leur vraie personne sous la forme de vêtements. Les participants sont Lewis, Abigail, Shane, Robine et Clint. Tout le monde passe chacun son tour passe derrière le rideau. Emily leur dit de choisir n'importe quel vêtement qui leur "correspond vraiment", l'enfiler et le montrer au monde sans crainte. Un par un, vous voyez les choix de chaque personnage. Shane choisit un costume "goth". Robine choisit une robe élégante et détache ses cheveux, assumant son côté féminin. Lewis porte un chapeau chic, une cape et une canne. Abigail sort a vec une armure complète. Clint appréhende un peu ce moment, mais Emily réussit à l'amadouer. Il choisit une chemise déboutonnée, un short rose et un béret. Emily dit "Oh, trop mignon !", ce qui rend Clint triste. Après son départ, Emily vous approche avec un peu d'intérêt. Clint revient d'un coup, disant qu'il est trop embarrassé pour sortir avec des tels habits. Il surprend alors la situation et est épouvanté. Il fait quelques remarques indirectes et repart. Emily est confuse. |
Dix coeurs
Une lettre invite le joueur à retrouver Emily dans la Forêt secrète après 22h cette nuit la. (Notez : S'il pleut ou qu'un festival se déroule ce jour-ci, l'événement se déclenche la nuit prochaine.)
Details | ||
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Vous allez camper dans la Forêt secrète avec Emily. Un étrange grognement surgit des bois. Elle dit avoir froid et se blottit contre vous au coin du feu. Un ours débarque ensuite de la forêt et approche votre camp. Il grogne lourdement et vous vous ruez tous les deux dans votre tente. L'ours renifle les environs puis s'en va. Emily dit qu'un des sacs de couchage est encore dehors, et qu'elle n'a pas particulièrement envie de sortir le chercher... Vous devrez donc partager un sac. Vous entendez du mouvement dans la tente, un fondu se fait et la journée se termine.
La nuit suivante, le joueur reçoit une lettre d'Emily disant
Notez que si vous n'avez pas amélioré votre Hache en fer au moins, vous ne pourrez pas rejoindre la forêt secrète ni compléter l'événement. L'événement pourra toujours s'enclencher plus tard, lorsque vous aurez amélioré votre outil. |
Événement de groupe à dix coeurs
Si le joueur n'est pas marié et a donné un bouquet à toutes les célibataires féminines, monté son amitié avec elles à 10 coeurs, et vu toutes leurs cinématiques d'événement de 10 coeurs, alors entrer dans le 2 allée des Saules activera une cinématique. Si Haley est la dernière célibataire avec laquelle vous partagez un Événement des dix cœurs, l'Événement de groupe sera inévitable car il se déclenchera immédiatement après.
Details |
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Si le joueur a une Patte de lapin dans son inventaire, la cinématique consiste en une session de rumeurs à propos de la relation entre le Maire Lewis et Marnie
Si le joueur n'en possède pas, toutes les filles expriment leur colère envers le fait que le joueur essaie de sortir avec toutes les candidates en même temps. Quelque soit le choix de dialogue, toutes les filles décident d' "ignorer" le joueur pendant une semaine après l'événement. Elles répondront de manière énervée si le joueur essaie de leur parler, et elles refuseront les cadeaux. Après environ une semaine, toutes les filles pardonnent le joueur et tout revient à la normale. |
Cet événement ne peut se produire qu'une fois par sauvegarde. Il ne se produit pas si vous êtes marié ou si vous avez offert un Pendentif de sirène ou un Bouquet fané à une des candidates.
Quatorze coeurs
Sortir de la maison entre 06:00 et 08:20.
Détails |
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Emily se tiendra en dehors de la maison et vous donnera une quête demandant de lui rapporter 200 fibres. La quête se nomme "Commande de votre femme".
Après 3 jours après avoir complété la quête, rentrez dans votre maison entre 20:00 et minuit. Emily vous donnera une nouvelle tenue, composée d'un Chapeau magique d’Emily, de Bottes magiques d’Emily, d'une Chemise magique d’Emily, et un Pantalon de Génie assorti en bleu. |
Mariage
- Article principal : Mariage
Une fois mariée, Emily déménagera dans la Maison de ferme. Comme les autres candidats au mariage, une pièce lui sera rajoutée à droite de la chambre à coucher. Elle installera aussi un petit jardin de cristaux derrière la maison où elle ira parfois méditer.
Durant les matins pluvieux, Emily peut vous offrir un objet parmi : Tissu, Laine, Plume de canard, Quartz raffiné ou Ragoût aux haricots. Durant les nuits pluvieuses, elle pourra vous offrir un dessert "cru", "sans gluten" et "uniquement sucré au sirop de cactus": Riz au lait, Tarte aux myrtilles, Biscuit, ou Gâteau au chocolat. Durant les jours où Emily ne sort pas de la maison, elle peut vous offrir: Tissu, Laine, Plume de canard, Quartz raffiné, Ragoût aux haricots, Café ou une Géode-omni.
Quêtes
- "Fruit frais": Emily vous enverra une lettre le 6 du Printemps de la deuxième année, vous demandant un Abricot. La récompense est de 600po ainsi qu'un Coeur d'amitié.
- Emily peut aléatoirement demander un objet sur le Tableau d'affichage sur le Magasin général de Pierre. La récompense équivaut à 3x le prix de base de l'objet ainsi que 150 Points d'amitié.
- Même si ce n'est pas une requête d'Emily, compléter la quête "La tentative de Clint" vous récompensera d'un Coeur d'amitié avec Emily. A noter que compléter cette quête (qui consiste à offrir une améthyste à Emily) ne compte pas parmi la limite des deux cadeaux par semaine.
Portraits
Chronologie
L'apparence d'Emily a changé plusieurs fois durant les années nécessaires au développement du jeu. Voici une chronologie montrant le changement du trait de Concernedape et du style d'Emily durant le développement du jeu.
Historique
- 1.0 : Introduite.
- 1.1 : Désormais possible de se Marier avec Emily; Mise à jour des événements d'amitié, des dialogues et de l'emploi du temps.
- 1.3 : Ajout d'un événement de groupe à dix coeurs.
Villageois | |
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Célibataires (hommes) | Alex • Elliott • Harvey • Sam • Sebastian • Shane |
Célibataires (femmes) | Abigail • Emily • Haley • Leah • Maru • Penny |
Citadins | Caroline • Clint • Demetrius • Evelyn • George • Gil • Gunther • Gus • Jas • Jodi • Kent • Lewis • Linus • Marlon • Marnie • Morris • Pam • Pierre • Robine • Vincent • Willy |
Autres | Birdie • Gouverneur • Grand-père • Junimos • Krobus • Léo • Mercenaire • Monsieur Qi • Nain • Professeur Snail • Sandy • Sorcier • Videur • Vieux marinier |