Différences entre versions de « Santé »
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− | + | Les joueurs peuvent choisir la [[The Farm#Farm Maps|Wilderness Map]], ou offrir un [[Strange Bun]] au [[Dark Shrine of Night Terrors]] dans la maison de la sorcière ([[Witch's Hut]]) pour activer la présence de [[monstres]] dans la [[ferme]]. Ces derniers vont attaquer le joueur et diminuer sa vie. | |
− | + | La vie peut être soignée en consommant de la [[Cooking|nourriture]], en dormant, en allant au [[Spa]] ou en mangeant une [[Stardrop]]. Dans une partie multijoueurs, la vie (et l'[[énergie]]) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir. | |
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Version du 29 avril 2019 à 13:06
Commencer | Le joueur | Options | Commandes | Contrôles mobiles |
Santé | Énergie | Compétences | Cycle de jour |
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La Vie est affichée près de la barre d'énergie en bas à droite de l'écran. La barre de vie n'est visible que dans Les Mines, les bois secrets, la Slime Hutch, ou quand la vie n'est pas au maximum. En dehors des Mines, les façon les plus fréquentes de perdre de la sont : se faire percuter par le train sur la voie ferrée (Railroad), ou être touché par des Slimes dans les bois secrets ou dans la Slime Hutch.
Les joueurs peuvent choisir la Wilderness Map, ou offrir un Strange Bun au Dark Shrine of Night Terrors dans la maison de la sorcière (Witch's Hut) pour activer la présence de monstres dans la ferme. Ces derniers vont attaquer le joueur et diminuer sa vie.
La vie peut être soignée en consommant de la nourriture, en dormant, en allant au Spa ou en mangeant une Stardrop. Dans une partie multijoueurs, la vie (et l'énergie) peuvent être restaurés en restant dans le lit sans aller dormir.
La capacité maximale de la barre de vie augmente de 5 pour chaque niveau gagné en compétence de Combat et peut être augmentée encore plus en choisissant les professions Attaquant (Fighter) et Défenseur (Defender) dans l'arbre de compétences de combat.
Trouver Note secrète #10 et rencontrer Mr. Qi au niveau 100 de Skull Cavern débloquera une scène dans laquelle Mr. Qi donne au joueur de l'"Iridium snake milk", qui augmente de façon permanente la vie de 25 points.
Le joueur perds connaissance quand la vie tombe à zéro. Clint, Linus, Maru, Robin ou Harvey réveilleront le joueur (en fonction de qui a la plus grande amitié). En fonction du personnage, le joueur se réveillera à l'entrée de la mine, dans la chambre de la ferme ou dans la clinique d'Harvey. Si le joueur perds connaissance dans la Skull Cavern, il/elle se réveillera dans la clinique d'Harvey (Harvey's Clinic).
Pendant qu'il est inconscient, le joueur perdra de l'argent, des objets et sa progression actuelle dans Les Mines ou dans la Skull Cavern. Les objets perdus ne sont pas retrouvables, il est donc préférable de garder les objets de valeur dans un coffre durant l'exploration. La somme d'argent perdue dépend de l'argent que le joueur possède. Le joueur peut perdre jusqu'à 5 000po .
Bugs
- When eating healing items, the player gains approximately 12.5% more health than what is displayed in the tooltip.
History
- 1.3 : Ajout de la régénération de la vie dans le lit en mode multijoueur. Ajout de l’événement avec M. Qi au niveau 100 de Skull Cavern.