« On peut apprendre à survivre dans la nature. J'y suis arrivé. Je pense que nous avons tous ce besoin pressant de nous rapprocher de la nature. Mais c'est effrayant de franchir le pas. »
Ci-dessous sont détaillés les horaires de Linus, priorisés de haut en bas. Par exemple, s'il pleut, les horaires de pluie prennent la priorité sur ceux d'en dessous.
Linus se considère généralement comme un marginal de la ville. Il ne fait confiance à personne et ne semble pas considérer qui que ce soit comme son ami, car personne ne le traite gentiment. (Toutefois, selon des dialogues trouvables dans les fichiers du jeu, Linus est ami avec le Sorcier. Ce dialogue est accessible si le joueur arrive à parler au Sorcier durant la Fête des Esprits, au dessus du labyrinthe.) Durant les festivals, Linus peut généralement être trouvé seul, hors de la foule. A un moment, il dit au joueur que sa tente a été détruite par le passé. Robine dit que ça ne la dérange pas que Linus vive derrière sa maison, du moment qu'il ne dérange pas.
Vous pouvez donner à Linus jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire ( 3 Hiver) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique.
Pour les cadeaux adorés ou aimés, Linus dira
«
« Un cadeau d’anniversaire ? C’est très gentil de ta part ! Je l’adore. »
«
« Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Merci. C’est génial. »
Pour les cadeaux neutres, Linus dira
«
« Oh, un cadeau d’anniversaire ! Merci. »
Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Linus dira
«
« Oh... c’est pour mon anniversaire ?... Merci. »
Adore
«
« C’est merveilleux ! Tu as vraiment illuminé ma journée. »
Merveilles naturelles : l’exploration de notre monde vibrant
Mystèrium
Wumbus
Adore
Hamburger au saumon Sorbet d’essence d'étoile
N'aime pas
Cola Joja Pop-corn Joja Réglisse
Aime
Tout le reste
Événements de coeurs
N'importe quand
A n'importe quel niveau d'Amitié au dessus de 0, pour pouvez recevoir un cadeau de Linus par lettre. La chance de recevoir un cadeau augmente en même temps que votre niveau d'amitié avec Linus.
Le lac de montagne a été généreux ces derniers temps. J’aimerais partager ma bonne fortune avec toi.
-Linus
Zéro coeurs
Lorsque vous avez 50 points d'Amitié avec Linus, entrer dans la ville entre 20h et minuit, un jour ensoleillé. (Cet événement ne peut pas se produire avant le 7 de Printemps de la première année.)
Détails
George vous demande d'effrayer des ratons laveurs qui volent dans sa poubelle. Mais au lieu des animaux, vous trouvez Linus, extrêmement embarrassé. Il explique que s'il n'avait pas mangé cette nourriture, elle aurait été gâchée. Vous avez ensuite le choix de lui dire ce que vous pensez de cette action. Notez qu'aucun de ces choix n'affecte votre amitié avec Linus.
Lorsque vous partez, il essaye ensuite de voler dans la poubelle du Saloon, où il se fait prendre par Gus qui lui donne alors un repas, disant qu'il ne veut pas que des villageois puissent avoir faim.
Trois coeurs
Après avoir atteint 3 coeurs avec Linus, il vous envoie une recette par lettre.
Comment ça va ? J’ai joint une recette pour préparer l'un de mes plats de poisson préférés.
-Linus
Quatre coeurs
Entrer dans la zone de la montagne près de sa tente entre 20h et minuit, un jour ensoleillé.
Détails
Linus vous invite dans son campement. Il s'excuse de ne pas vous avoir fait confiance lors de votre première rencontre, et vous remercie d'être un si bon ami. Il vous invite ensuite dans sa tente, où il vous apprend comment fabriquer des appâts sauvages.
Sept coeurs
Après avoir atteint 7 coeurs avec Linus, il vous envoie une recette par lettre.
Comment ça va ? J’ai joint une recette pour préparer l'un de mes plats de poisson préférés.
-Linus
Huit coeurs
Quitter la Scierie un jour ensoleillé, entre 9h et 17h.
Détails
Robine, Linus, et le joueur apparaissent devant la maison de Robine. Cette dernière propose à Linus de lui préparer un repas, mais il refuse, disant "J’ai eu beaucoup de chance avec ma cueillette aujourd’hui." Robine se tourne vers vous et vous demande si vous avez quelque chose à dire.
Quelle joie de voir que Linus se porte bien...(+250 amitié avec Linus.) Linus remercie le joueur et ajoute qu'il avait peur que le joueur l'invite à rejoindre sa ferme. Il dit qu'il apprécie le respect du joueur vis-à-vis de son mode de vie.
J’aimerais inviter Linus à vivre à la ferme avec moi...(Aucun effet sur amitié.) Robine devient toute excitée et propose de bâtir une "maison confortable" pour Linus. Ce dernier refuse, disant qu'il apprécie votre gentillesse, mais qu'il préfère vivre sa vie comme il la veut. Il préfère vivre seul, en harmonie avec la nature. Il ajoute qu'il tient fort à son amitié avec le joueur.
La cinématique prend fin et Linus s'en va cueillir des baies.
Quêtes
"Panier de mûres": Linus vous envoie une mettre le 8 d'Automne disant qu'il a perdu son panier de mûres. La récompense pour lui avoir rapporté est d'un coeur d'Amitié.
Vous pouvez allumer et éteindre le Feu de camp devant la tente de Linus. Cela ne semble avoir aucun effet sur le jeu, cependant. Linus ne le rallumera/l'étendra jamais, vous pouvez donc l'allumer quand vous voulez.