Cartes de la ferme

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La zone de sélection des cartes lors de la création du personnage.

Il y a cinq "cartes de ferme" à choisir dans Stardew Valley. Chaque carte offre une disposition unique à la ferme, offrant différents avantages et favorisant des compétences spécifiques. Une seule carte peut être choisie au début d'une nouvelle partie, et il n'est plus possible de la modifier une fois sélectionnée.

La Ferme standard offre le plus d'espace pour planter vos plants et élever vos Animaux. Les quatre autres fermes ont moins de superficie agricole, mais elles offrent des avantages particuliers :

La Ferme standard encourage la compétence agriculture
La Ferme sylvestre encourage la compétence cueillette
La Ferme de montagne encourage l'extraction minière
La Ferme aquatique encourage la compétence pêche
La Ferme sauvage encourage la compétence Combat

L'intérieur de la maison est décoré en fonction du thème choisi. Cela comprend les meubles, le papier peint et le sol. L'extérieur de la maison a la même apparence quel que soit le choix de départ.

Il y a sur toutes les cartes un bâtiment abandonné qui pourra plus tard être rénové et devenir votre serre.

Types de cartes

Nom Carte Description Compétence associée
Standard Farm Map Icon.png
Ferme standard
Standard Farm thumb.png
  • La majeur partie de cette carte est orientée agriculture et élevage d'animaux.
  • Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 3427. La plus grande surface rectangulaire contiguë est de 63 x 31 carreaux.
Farming Skill Icon.png Agriculture
Riverland Farm Map Icon.png
Ferme Aquatique
Riverlands Farm thumb.png
  • La majeure partie de cette carte est recouverte d'eau. La compétence pêche semble la seule viable dans cette ferme.
  • L'eau diminue drastiquement la superficie des terres cultivables.
  • Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 1578.
Fishing Skill Icon.png Pêche
Forest Farm Map Icon.png
Ferme Sylvestre
Forest Farm thumb.png
  • Le bord de la ferme est constitué d'arbres et de feuillages, comme dans la Forêt secrète.
  • De nombreux buissons se trouvent sur cette carte, y compris des buissons de baies.
  • Les clairières à l'ouest font revenir chaque jour 8 grosses souches. Il y a également des buissons de baies, et des mauvaises herbes uniques laissant toujours tomber des mélanges de graine.
  • Des étangs et des surfaces gazonnées supplémentaires diminuent la surface agricole totale.
  • Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 1413.
Foraging Skill Icon.png Cueillette
Hilltop Farm Map Icon.png
Ferme de Montagne
Hilltop Farm thumb.png
  • Au sommet sud-ouest de la colline se trouvent des pierres, des gisements de minerai mais également des gisements de pierres à géodes, tout ceci dépendant du niveau de compétence d'Extraction minière du joueur. La zone minière peut parfois être bloquée par de grosses souches, de grosses bûches ou un énorme rocher, rendant l'accès impossible tant que le joueur n'a pas le bon outil.
  • Les zones abruptes et le ruisseau diminue la superficie totale de la zone agricole.
  • Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 1648.
Mining Skill Icon.png Extraction minière
Wilderness Farm Map Icon.png
Ferme Sauvage
Wilderness Farm thumb.png
  • Des monstres apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence Combat du joueur).
    Les golems sauvages sont uniques à cette carte.
  • Les zones abruptes et les étangs supplémentaires réduisent la superficie totale de la zone agricole.
  • Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 2131.
Combat Skill Icon.png Combat

Historique

  • 1.0 : Introduction d'une carte de ferme standard.
  • 1.1 : Ajout des cartes sylvestre, de montagne, aquatique et sauvage.

fr:Cartes de la ferme