Mauvaises herbes

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Mauvaises herbes
Weeds Composite.png
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Information
Emplacement La fermePélican VilleForêt Sève-CendreuseMinesVoie ferréeRepaire des insectes mutantsÎle Gingembre
Saison Spring.png PrintempsSummer.png ÉtéFall.png Automne
Énergie Non comestible
Prix de vente Ne peut être vendu

Les Mauvaises herbes sont des plantes sauvages qui apparaissent aléatoirement et peuvent se propager si elles ne sont pas retirées. Ces herbes ont 50% de chance de lâcher 1 Fibre lorsque retirées à l'aide d'une Faux, Hache, Pioche, Houe ou Épée, ou détruites avec une Bombe. Si une Mauvaise herbe ne lâche pas de fibre, il y a 5% de chance qu'elle lâche un Mélange de graines. Si une Mauvaise herbe ne lâche ni Fibre ni Mélange de graines durant l'Été, il y a 5% de chance qu'elle lâche des Graines de fleurs mixtes.[1] Ces chances pour le Mélange de grains et les Graines de fleurs mixtes augmentent à 9% si le joueur a lu le Journal du raton laveur.

Les Mauvaises herbes sur l'Île Gingembre ont 8% de chance de lâcher des Tubercules de taro et 1% de chance de lâcher une Grenouille momifiée. Ces mauvaises herbes apparaissent aussi rarement dans les Mines dangereuses.

Couper des mauvaises herbes avec une arme enchantée avec "Faneur" rajoute 50% de chance d'obtenir une fibre, et 33% de chance d'obtenir de la paille.

Il y a aussi 0.001% de chance de trouver un Chapeau vivant, un chapeau unique, en retirant des herbes.

Toutes les mauvaises herbes en extérieur disparaissent en Hiver.

Apparition et propagation

Les Mauvaises herbes apparaissent aléatoirement sur La ferme et à l'ouest de l'Île Gingembre. Elles peuvent apparaître sur n'importe quelle tuile qui peut être labourée. Sur la ferme, elles n'apparaissent que le premier jour de chaque saison (sauf en Hiver).[2]. Sur l'Île Gingembre, elles apparaissent les Lundi[3]. Quand une Horloge dorée est placée, elles n'apparaitront plus ni sur la ferme ni sur l'Île Gingembre.

En dehors de la ferme, d'autres endroits dans le jeu peuvent avoir des mauvaises herbes, sans influence de de l'Horloge dorée. Elles peuvent apparaître à des endroits spécifiques à Pélican Ville, la Forêt Sève-Cendreuse, et la Voie ferrée au début de la partie et chaque 1 Printemps. Elles peuvent apparaître chaque jour dans le Repaire des insectes mutants et la jungle de l'Île Gingembre, en quantité limitée. Les mauvaises herbes des Mines réapparaissent dès que le joueur en sort (c'est-à-dire revenir au niveau 0, où se trouve le Nain).

Si les Mauvaises herbes ne sont pas retirées, elles peuvent se multiplier et se propager aux tuiles adjacentes labourables.[4]. Ce phénomène peut survenir chaque jour, mais plus particulièrement le premier jour de chaque saison, lorsqu'il pleut, ou durant l'Été. Les mauvaises herbes qui se propagent peuvent détruire des objets placés par le joueur, y compris les objets fabriqués et les meubles – les Clôtures et Coffres sont les seuls objets placés par le joueur qui ne peuvent pas être détruits. Si un objet a été détruit, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, mais sans dire explicitement quel objet a été détruit.

Les mauvaises herbes empêchent le développement des Arbres fruitiers si elles apparaissent ou se propagent dans la zone de 3x3 autour de l'arbre. Si c'est le cas, un message apparaîtra en bas à gauche de l'écran lorsque le joueur se réveille, indiquant quel type d'arbre n'a pas pu se développer.

Seuls les clôtures, les coffres, l'herbe, et les objets fixes tels que les bâtiments et les arbres empêchent la propagation naturelle des mauvaises herbes. Les sols décorés et chemins, ainsi que les tuiles labourées, ne stoppent pas leur propagation.

Mauvaises Herbes spéciales

L'herbe montrée ci-dessous, qui ne peut être trouvée que dans la Ferme en quatre parcelles, lâchera toujours 1 Mélange de graines lorsque retirée. Chaque nuit, 6 objets aléatoires sur la ferme peuvent être choisis. Si des mauvaises herbes ont été choisies (et se trouvent dans la zone en haut à gauche s'il s'agit de la ferme en quatre parcelle), elles sont remplacées par ces mauvaises herbes spéciales.[2]

Mauvaise Herbe spéciale
(Printemps, Été, Automne)

Lors de l'événement de la Pluie verte, des mauvaises herbes spéciales apparaissent et ont 10% de chance de lâcher de la Mousse quand elles sont coupées.[1] La pluie verte fait aussi apparaître des buissons de mauvaises herbes, qui contiennent 2-3 Mousses et 2-3 Fibres quand ils sont détruits. Les buissons de mauvaise herbe ont également 5% de chance de lâcher une Graine de mousse.[5]

Anecdote

Il y a une quête non implémentée dans le code du jeu où il faut retirer toutes les mauvaises herbes de Pélican Ville.

Références

  1. 1,0 et 1,1 Voir StardewValley.Object::cutWeed dans le code du jeu.
  2. 2,0 et 2,1 Voir StardewValley.Farm::DayUpdate dans le code du jeu.
  3. Voir StardewValley.IslandWest::DayUpdate dans le code du jeu.
  4. Voir StardewValley.GameLocation::spawnWeedsAndStones dans le code du jeu.
  5. Voir ResourceClump::destroy dans le code du jeu.

Historique

  • 1.4 : Ajout du Chapeau vivant comme butin potentiel. Fixe le bug faisant qu'une Mauvaise herbe est lâchée en détruisant une graine d'arbre champignon. Les herbes (et les autres débris) peuvent désormais apparaître dans la Forêt Sève-Cendreuse et dans la ville, chaque 1er de Printemps.
  • 1.6 : Durant la pluie verte, la mousse peut être lâchée par des mauvaises herbes. En été, les graines de fleurs mixtes peuvent être obtenues. Le Journal du raton laveur augmente les chances de trouver des mélanges de graines et des graines de fleurs mixtes, de 4%. Il y a maintenant une chance que les mauvaises herbes deviennent des buissons de mauvaise herbe.