Différences entre versions de « Tour du sorcier »

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La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]] et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
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La porte de la Tour du sorcier est bloquée jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre communautaire]] et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
  
Si vous avez tardé à déverrouiller votre [[Centre communautaire]] jusqu'à un jour avant un jour férié, le jeu vous donne un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
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==Sous-sol==
 
==Sous-sol==
Après avoir atteins [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], les joueurs gagnent l'accès au sous-sol où ils peuvent changer l'apparence de leur personnage dans le set de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
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Une fois que vous avez atteint [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], vous avez accès au sous-sol où l'on peut changer son apparence grâce au menu de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
  
In late game, after players complete the quest [[Quests#Goblin Problem|Goblin Problem]] to gain passage to the [[Witch's Hut]] a teleportation rune will activate in the basement, allowing free passage between the basement room and the [[Witch's Hut]] anytime.
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A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête [[Quêtes#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour avoir accès à la [[Hutte de la sorcière]], une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]].
  
[[File:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|The basement room with the teleporter to the [[Witch's Hut]]]]
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[[File:WizardBasement.PNG|380px|thumb|left|Le sous-sol avec le télé-porteur pour la [[Hutte de la sorcière]]]]
 
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==Buildings==
 
:''For the traditional farm Buildings see [[Carpenter's Shop#Farm Buildings|Farm Buildings]]''
 
After retrieving the Wizard's [[Magic Ink]], he'll make some unique buildings available for sale. These buildings require no build time, but are very expensive.
 
  
To summon buildings, interact with the magic book inside the tower. The construction menu opened by the book functions the same as that in the [[Carpenter's Shop]], allowing the player to move or demolish any farm building.
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==Constructions==
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:''Pour les constructions traditionnelles de la ferme, voir [[Scierie#Bâtiments de ferme|Bâtiments de la ferme]]''
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Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
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Pour avoir accès à ces constructions, interagissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment dans sa ferme.
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{{history|1.1|Added buildings for purchase. Added teleporter to [[Witch's Hut]] in basement.}}
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{{History|1.1|Ajout des bâtiments à acheter. Ajout du téléporteur vers la [[Hutte de la sorcière]] dans le sous-sol.}}
  
 
{{NavboxBuildings}}
 
{{NavboxBuildings}}
  
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[[Category:Emplacements forestiers]]
[[Category:Stores]]
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[[de:Turm des Zauberers]]
 
[[de:Turm des Zauberers]]

Version actuelle datée du 7 janvier 2023 à 22:05

Tour du sorcier
Wizzard tower.gif
Maplocation.png
Map.png
Heures d'ouverture : 6:00 à 22:00
Occupants :

Wizard Icon.png Sorcier

La Tour du sorcier est la maison du Sorcier. Elle est localisée à la lisière ouest de la Forêt Sève-Cendreuse et ouverte de 6h à 22h.

La porte de la Tour du sorcier est bloquée jusqu'à ce que vous ayez accès au Centre communautaire et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.

Si vous déverrouillez le Centre communautaire un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du Sorcier le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des Junimos.

Sous-sol

Une fois que vous avez atteint quatre coeurs avec le Sorcier, vous avez accès au sous-sol où l'on peut changer son apparence grâce au menu de création de personnage. Le Sanctuaire des Illusions nécessite une compensation de data-sort-value="500">Gold.png500po à chaque utilisation.

A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête Problème de Gobelin pour avoir accès à la Hutte de la sorcière, une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la Hutte de la sorcière.

Le sous-sol avec le télé-porteur pour la Hutte de la sorcière

Constructions

Pour les constructions traditionnelles de la ferme, voir Bâtiments de la ferme

Après avoir récupéré l'Encre magique du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.

Pour avoir accès à ces constructions, interagissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la Scierie, permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment dans sa ferme.

Image Nom Description Coût Taille
Earth Obelisk.png
Obélisque terrestre Vous téléporte à la montagne. data-sort-value="500000">Gold.png500 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (10)Earth Crystal.png Cristal de terre (10) 3x2
Marker3x2.png
Desert Obelisk.png
Obélisque du désert Vous téléporte dans le désert. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (20)Coconut.png Noix de coco (10)Cactus Fruit.png Fruit de cactus (10) 3x2
3x2
Water Obelisk.png
Obélisque aquatique Vous téléporte à la mer. data-sort-value="500000">Gold.png500 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (5)Clam.png Palourde (10)Coral.png Corail (10) 3x2
Marker3x2.png
Island Obelisk.png
Obélisque de l'île Vous téléporte sur l'Île Gingembre. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (10)Banana.png Banane (10)Dragon Tooth.png Dent de dragon (10) 3x2
Marker3x2.png
Junimo Hut.png
Hutte de Junimo Les Junimos ramassent les récoltes autour de la hutte pour vous. data-sort-value="20000">Gold.png20 000poStone.png Pierre (200)Starfruit.png Carambole (9)Fiber.png Fibre (100) 3x2
Marker3x2.png
Gold Clock.png
Horloge dorée Empêche les débris d’apparaître sur votre ferme. Empêche les clôtures de se délabrer. data-sort-value="10000000">Gold.png10 000 000po 3x2
Marker3x2.png

Historique