Différences entre versions de « Tour du sorcier »

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La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]]  et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
 
La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au [[Centre Communautaire]]  et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.
  
Si vous avez tardé à déverrouiller votre [[Centre communautaire]] jusqu'à un jour avant un jour férié, le jeu vous donne un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
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Si vous déverrouillez le [[Centre communautaire]] un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du [[Sorcier]] le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des [[Junimos]].
  
 
==Sous-sol==
 
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Après avoir atteins [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], les joueurs gagnent l'accès au sous-sol où ils peuvent changer l'apparence de leur personnage dans le set de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
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Une fois que vous avez atteint [[Amitié|quatre coeurs]] avec le [[Sorcier]], le joueur obtient l'accès au sous-sol où il peut changer son apparence grâce le menu de création de personnage.  Le [[Sanctuaire des Illusions]] nécessite une compensation de {{Price|500}} à chaque utilisation.
  
A la fin du jeu, quand le joueur à complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour gagner le passage [[Hutte de la sorcière]] une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol, permettant de libérer un passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]] n'importe quand.
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A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête [[Quests#Goblin Problem|Problème de Gobelin]] pour avoir accès à la [[Hutte de la sorcière]], une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la [[Hutte de la sorcière]].
  
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Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, il mettra quelques bâtiments unique à la vente. Ces bâtiments ne nécessite pas de temps, mais sont très coûteux.
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Après avoir récupéré l'[[Encre magique]] du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.
  
Pour convoquer des constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
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Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la [[Scierie]], permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.
 
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Version du 20 août 2019 à 12:24

Tour du sorcier
Wizzard tower.gif
Maplocation.png
Map.png
Heures d'ouverture : 6:00 à 22:00 h
Occupants :

Wizard Icon.png Sorcier

Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par Greenouille le 2019-08-20 12:24:12.

La Tour du sorcier est la maison du Sorcier. Elle est localisé à la lisière ouest de la Forêt Sève-Cendreuse et ouverte de 6h à 22h.

La porte de la Tour du sorcier est bloqué jusqu'à ce que vous ayez accès au Centre Communautaire et lu le parchemin doré dans la salle d’artisanat.

Si vous déverrouillez le Centre communautaire un jour précédant un jour férié, vous recevrez un courrier du Sorcier le jour férié, mais la porte de la tour sera bloquée, et vous devrez revenir le jour suivant pour débloquer votre capacité à lire le langage des Junimos.

Sous-sol

Une fois que vous avez atteint quatre coeurs avec le Sorcier, le joueur obtient l'accès au sous-sol où il peut changer son apparence grâce le menu de création de personnage. Le Sanctuaire des Illusions nécessite une compensation de data-sort-value="500">Gold.png500po à chaque utilisation.

A la fin du jeu, quand le joueur a complété la quête Problème de Gobelin pour avoir accès à la Hutte de la sorcière, une rune de téléportation doit être activée dans le sous-sol afin de créer le passage entre le sous-sol et la Hutte de la sorcière.

Le sous-sol avec le téléporteur pour la Hutte de la sorcière

Constructions

Pour les constructions traditionnelles de la ferme, regarder Battements de la ferme

Après avoir récupéré l'Encre magique du Sorcier, celui-ci vendra de nouveaux bâtiments. Ces bâtiments ne nécessitent pas de temps de construction mais sont très coûteux.

Pour avoir accès à ces constructions, intéragissez avec le livre de magie à l'intérieur de la tour. Le menu de construction ouvert par le livre fonctionne comme la Scierie, permettant au joueur de déplacer ou démolir n'importe quel bâtiment.

Image Name Description Cost Size
Earth Obelisk.png
Obélisque terrestre Vous téléporte à la montagne. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (10)Earth Crystal.png Cristal de terre (10) 3x3
Marker3x3.png
Water Obelisk.png
Obélisque aquatique Vous téléporte à la mer. data-sort-value="1000000">Gold.png1 000 000poIridium Bar.png Lingot en iridium (5)Clam.png Palourde (10)Coral.png Corail (10) 3x3
Marker3x3.png
Junimo Hut.png
Hutte de Junimo Les Junimos ramassent les récoltes autour de la hutte pour vous. data-sort-value="20000">Gold.png20 000poStone.png Pierre (200)Starfruit.png Carambole (9)Fiber.png Fibre (100) 3x2
Marker3x2.png
Gold Clock.png
Horloge dorée Empêche les débris d’apparaître sur votre ferme. Empêche les clôtures de se délabrer. data-sort-value="10000000">Gold.png10 000 000po 3x2
Marker3x2.png

Historique

  • 1.0 : Introduced.
  • 1.1 : Added buildings for purchase. Added teleporter to Witch's Hut in basement.