« Un vrai pêcheur a du respect pour l’eau... ne l'oublie jamais. »
— Willy
Willy est un Villageois qui a grandi en voyageant dans les îles de Fern et vit maintenant au Sud de Pélican Ville, sur La plage. Il vend des Appâts et du matériel de Pêche dans sa boutique. Sa boutique est ouverte toute la journée, mais sera fermée le Samedi si la météo est assez bonne pour que Willy aille pêcher. Il peut aussi conduire le joueur sur l'Île Gingembre, si ce dernier a pris le temps de réparer le vieux navire de Willy.
Emploi du temps
La plupart du temps Willy se réveille autour de 6h10, et va pêcher sur La plage pendant quelques heures avant d'ouvrir sa boutique de 9h à 17h. Il va parfois pêcher davantage après avoir fermé boutique, autour de 22h. Durant l'Hiver, il ira au Saloon du fruit étoilé plutôt qu'à la plage après son travail. Le 9 de Printemps, il a son rendez-vous annuel à la clinique.
La boutique de Willy est fermée le Samedi lorsqu'il va pêcher, sauf s'il pleut et dans ce cas la boutique reste ouverte.
Ses horaires peuvent changer selon des conditions spécifiques comme les saisons, la météo ou certains jours de la semaine. Ci-dessous sont présentées ses déviations d'horaires priorisés du plus haut au plus bas (par exemple : les horaires de jours pluvieux ont la priorité sur ceux d'en dessous).
Commence à travailler à son comptoir. "J’ai rendez-vous chez le médecin aujourd’hui, alors dépêche-toi si tu as besoin de quelque chose."
10:10
Quitte la poissonnerie et se rend à la Clinique d’Harvey. "Hé, j’ai un hameçon planté dans le pouce... Le docteur va l’enlever."
13:30
A son rendez-vous médical. "Aïe ! Ça fait mal, Docteur !"
17h
Quitte la clinique et se rend au Saloon du fruit étoilé. "J’ai besoin d’un petit moment au chaud pour être prêt à affronter une autre nuit froide sur l’océan."
23:20
Quitte le saloon et rentre chez lui pour la nuit.
Pluvieux
6:10
Se réveille et va pêcher sur la plage.
8:50
Rentre chez lui.
9:00
Commence à travailler à son comptoir.
17h
Quitte la poissonnerie et se rend au saloon. "J’ai besoin d’un petit moment au chaud pour être prêt à affronter une autre nuit froide sur l’océan."
Se rend au saloon. "AAh, rien de mieux qu’une bonne boisson chaude pour se détendre après une journée de travail dans le froid..."
23h
Quitte le saloon et rentre chez lui.
Hiver
6:10
Se réveille et va pêcher sur la plage.
8:50
Rentre dans sa boutique.
9:00
Commence à travailler à son comptoir.
17h
Quitte la poissonnerie et se rend au saloon. "J’ai besoin d’un petit moment au chaud pour être prêt à affronter une autre nuit froide sur l’océan."
23:20
Quitte le saloon et rentre chez lui.
Vendredi
6:10
Se réveille et va pêcher sur la plage.
8:50
Rentre chez lui.
9:00
Commence à travailler à son comptoir.
17h
Quitte la poissonnerie et se rend au saloon. "Travailler avec du poisson salé toute la journée me donne vraiment soif."
23:20
Quitte le saloon et rentre chez lui.
Horaires réguliers
6:10
Se réveille et va pêcher sur la plage.
8:50
Rentre chez lui.
9:00
Commence à travailler à son comptoir.
17h
Quitte la poissonnerie et va pêcher sur la plage.
22h
Quitte la plage et rentre chez lui.
Relations
Willy passe la plupart de son temps à pêcher près de sa boutique lorsqu'il ne travaille pas. On le voit parfois au saloon le soir, davantage en Hiver. Il vit près de chez Elliott, ils sont les deux seuls habitants de la plage.
Vous pouvez donner à Willy jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire ( 24 Été) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique. Pour les cadeaux adorés ou aimés, Willy dira
«
« Un cadeau d’anniversaire ? C’est très gentil de ta part ! Je l’adore. »
«
« Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Merci. C’est génial. »
Pour les cadeaux neutres, Willy dira
«
« Oh, un cadeau d’anniversaire ! Merci. »
Pour les cadeaux non aimés ou détestés, Willy dira
«
« Oh... c’est pour mon anniversaire ?... Merci. »
Adore
«
« C’est génial ! Si seulement mon père était là. Il aurait adoré. »
Un classique en automne. Elle est cultivée pour ses graines croquantes et sa chair délicatement parfumée. En prime, on peut les évider et les découper pour en faire une décoration festive.
Merveilles naturelles : l’exploration de notre monde vibrant
Mystèrium
Wumbus
N'aime pas
N/A
Adore
Hamburger au saumon Sorbet d’essence d'étoile
Aime
Cacahuètes salées Cookie en forme d'étoile Frites Nachos Pizza individuel Pop-corn Pop-corn à la Truffe Pop-corn au chocolat Sandwich à la crème glacée Thé au Jasmin
N'aime pas
Tout le reste
Événements de coeurs
Trois coeurs
Après avoir atteint trois coeurs avec Willy, il vous enverra une recette par lettre.
Willy vous salue devant la poissonnerie. Il dit qu'il a besoin de votre aide et vous demande de venir à l'intérieur. Une fois dedans, vous voyez des Crabes courir partout, recouvrant le sol de la poissonnerie. Avant que vous fassiez quoi que ce soit, Gus entre dans la boutique et propose d'acheter les crabes en échange d'une ristourne sur la labeur engendrée. Willy accepte, et Gus regroupe les crabes. Après cela, Gus se tourne vers vous et dit qu'il va préparer des Beignets de crabe spéciaux pour les prochains jours (sans le dire à Willy). La cinématique prend fin et Willy dit au revoir à ses "chers amis" alors qu'ils sont pris pour être tués et cuisinés.
Gus va vendre un nombre limité de Beignets de crabe au Saloon du fruit étoilé pour data-sort-value="550">550po pendant trois jours après cet événement. Le Maire Lewis commentera qu'il a senti le crabe "tout l'après-midi" le jour où l'événement a eu lieu.
Sept coeurs
Après avoir atteint sept coeurs avec Willy, il vous enverra une recette par lettre.
Bonjour [Joueur], J’aimerais partager une vieille recette de cuisine que mon père préparait. Il est important d’utiliser du poisson bien FRAIS.
-Willy
Citations
Standard
Première rencontre
«
« Ohé ! C’est agréable de voir des jeunes gens s'installer dans la vallée. Ce n’est pas très courant ces temps-ci. »
Standard
«
« Ohé, mon petit gars/ma petite dame. On dirait que le temps est parfait pour pêcher, non ? »
«
« Tu as eu de la chance dans les eaux du coin ? Je pense que tu peux exceller à la pêche si tu t'en donnes la peine. »
«
« Un vrai pêcheur a du respect pour l’eau... ne l'oublie jamais. »
«
« ertains poissons vont et viennent avec les saisons. D’autres ne sortent que la nuit ou sous la pluie. »
«
« *marmonne* *marmonne* ... Quoi ? Je te dirais bien ce à quoi je pensais, mais c’est un secret de pêcheur. »
«
« Des rumeurs parlent de poissons très rares dans le coin... mais seul un pêcheur expérimenté a une chance d'en attraper. Il te faudra les meilleurs appâts si tu veux qu'un poisson rare morde à l'hameçon. »
«
« Si tu veux vraiment que le poisson morde, n'oublie pas de mettre un appât sur ton hameçon. »
«
« Si la pêche locale était un peu plus active, je pourrais augmenter le stock du magasin. »
«
« Si tu achètes une canne à pêche de haute qualité, tu pourras y attacher un appât et relever ta ligne. L'appât attire les poissons plus vite. Relever la ligne permet de ramener plus facilement le poisson. Il existe toutes sortes d’articles de pêche avec différents avantages. Ce type de matériel est généralement un peu fragile, alors si ton matériel de pêche se casse après un certain temps d’utilisation, c'est tout à fait normal. »
6+ Coeurs
«
« Mon père était un pêcheur. J’ai grandi en naviguant entre les îles Fern. Je ne vivais que de mes prises. La pêche est une activité rude, mais elle apporte quelque chose qui te donne envie de continuer. »
8+ Coeurs
«
« Comment va la pêche ? J’essaie de pêcher aussi souvent que possible, mais ce n’est pas facile lorsque tu as un magasin à faire tourner. »
10+ Coeurs
«
« Hé, capitaine, [Joueur] ! Je te ferais bien une remise sur les appâts si je pouvais me le permettre. »
« Parfois, je cache trop bien les oeufs, que personne ne réussit à les trouver... Du moins, jusqu’à ce que l’été arrive. C’est alors que l’air empeste d’une odeur d’oeuf pourri... Hé hé. »
"Dans le ciel étoilé d’hiver, il existe une étoile visible uniquement dans cette vallée. Personne ne sait pourquoi... mais autrefois, les gens venaient de loin pour la voir. Ils croyaient que quiconque qui poserait les yeux sur l’étoile hivernale aurait la chance de faire bonne fortune toute l’année suivante. Certains prétendent même que le fruit mystérieux connu pour sa forme étoilé est lié d’une certaine manière à l’étoile hivernale."
"Pêcher un calmar": Willy vous envoie une lettre le 2 d'Hiver vous demandant d'attraper et de lui apporter un Calmar. La récompense est de data-sort-value="800">800po ainsi qu'1 coeur d'Amitié.
"Pêcher une morue-lingue": Willy vous envoie une lettre le 13 d'Hiver, année 2, vous demandant d'attraper et de lui apporter une Morue-lingue. La récompense est de data-sort-value="550">550po ainsi qu'1 coeur d'Amitié.
Pêche: Willy peut aléatoirement vous demandant d'attraper un certain nombre de poissons de la saison actuelle sur le Panneau d'affichage, sur le Magasin général de Pierre. La récompense est de 3x la valeur de base du poisson (par unité). Vous pouvez garder vos prises.
Livraison d'objet: Willy peut aléatoirement vous demander de lui apporter un certain objet sur le sur le Panneau d'affichage, sur le Magasin général de Pierre. La récompense est de 3x la valeur de base de l'objet ainsi que 150 points d'Amitié.
Portraits
Anecdote
A un moment lors du développement du jeu, Willy se nommait "Dick".
1.4 : Fixe un bug où toutes les recettes sont envoyées aux trois coeurs d'amitié. Willy est désormais neutre vis à vis du Plat de la mer, Maki, et Sashimi. Fixe le bug où passer la cinématique d'intro ne compte pas pour la quête des présentations.
1.5 : Ajout du bateau de Willy dans l'arrière boutique de la poissonnerie. Willy peut désormais conduire le joueur sur l'Île Gingembre.