Grotte de maîtrise

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Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Grotte de maîtrise
Mastery Cave.png
Maplocation.png
Map.png
Fermé : Jamais
Adresse : Forêt Sève-Cendreuse
Occupants : Aucun

La Grotte de maîtrise est une zone située dans la Forêt Sève-Cendreuse. Elle est débloquée une fois que le joueur a obtenu le niveau 10 dans les 5 Compétences. Elle est accessible juste après que le joueur atteigne le 10ème niveau de la dernière compétence lui restant; il n'y a pas besoin d'attendre le prochain jour. A l'intérieur, le joueur trouvera une lettre de Grand-père en bas à droite, un piédestal au milieu de la grotte sur lequel est inscrit "La voie finale" et qui montre la barre de progression des maîtrises, ainsi que cinq piliers, chacun correspondant à la maîtrise d'une compétence.

Si le joueur tente d'accéder à la grotte avant d'avoir atteint le niveau 10 dans les compétences, un message apparaîtra : Seul un maître des cinq voies peut entrer. (X/5), où X est le nombre de compétences du joueur ayant été montées à leur maximum.

Lettre de Grand-père

Dans le coin en bas à droite, Grand-père a laissé une lettre pour le joueur. Il y est inscrit ceci :

« « <Nom du joueur>,

Si tu lis cette note, c'est que tu as trouvé la pièce secrète que j'ai préparée pour toi.

Entre ces murs se trouvent des conseils, des recettes, et même certains de mes outils les plus précieux... Tu trouveras ici tout ce qu'il y a de mieux provenant des nombreuses et heureuses années que j'ai passées dans la vallée.

En arrivant jusqu'ici, tu auras prouvé que tu possèdes les compétences et la sagesse nécessaires pour faire bon usage de ces puissants secrets.
J'espère que mes découvertes t'aideront à faire de la ferme <Nom de la ferme> une étoile brillante dans le monde entier !

Rends-moi fier !
-Grand-père  »

Maîtrises

Les points de maîtrise sont utilisés pour débloquer une série de maîtrises. Chaque maîtrise est associé à une compétence, et est représentée sur un pilier au fond de la grotte. N'importe quand, le joueur peut voir les objets spéciaux et les avantages associés à une maîtrise en interagissant avec son pilier.

Les points de maîtrise sont constitués des points d'expérience supplémentaires obtenus après avoir atteint le niveau 10 dans les compétences. Les points d'expérience d'agriculture ne comptent qu'à 50% dans l'obtention des points de maîtrise, mais le reste des points d'expérience donneront l'intégralité en points de maîtrise.

Les points d'expérience obtenus après avoir atteint les compétences au niveau 10 dans les versions du jeu avant la 1.6 ne comptent pas et ne sont pas transformés en points de maîtrise. Les points de maîtrise sont tous regroupés et comptent en une quantité unique peu importe la compétence qui donne les points. Ils peuvent être utilisés pour acquérir n'importe quelle maîtrise.

Une maîtrise peut être débloquée à un pilier seulement quand un nombre suffisant de points de maîtrise a été accumulé. Le joueur peut alors choisir quelle maîtrise obtenir, dans n'importe quel ordre. Chaque maîtrise acquise coûte progressivement de plus en plus de points de maîtrise, avec cinq niveaux différents. Le joueur peut vérifier sa progression jusqu'au niveau suivant dans l'onglet Compétences du menu.

Le tableau suivant montre les coûts pour débloquer chaque maîtrise :

Niveau Points de maîtrise requis pour ce niveau Points de maîtrise au total requis
1 10,000 10,000
2 15,000 25,000
3 20,000 45,000
4 25,000 70,000
5 30,000 100,000

Lorsque le joueur accumule assez de points de maîtrise pour en débloquer une nouvelle, le jeu affiche le message : "Vous avez atteint un nouveau niveau de connaissance...". Les piliers de la cave sont alors disponibles pour débloquer une maîtrise. Les maîtrises obtenues sont consignées dans l'onglet Objets et pouvoirs spéciaux du menu du joueur.

Nom Récompenses
Farming Skill Icon.png
Maîtrise de l'agriculture
Iridium Scythe.png
Faux d'iridium Elle peut être utilisée pour ramasser n'importe quelle récolte. Elle est également excellente pour récolter du foin.
Statue Of Blessings.png
Recipe Overlay.png
Recette de la Statue de bénédiction Toucher la statue donne une bénédiction unique chaque jour.
Mastery Icon.png Vous pouvez désormais trouver des biscuits dorés en forme d'animal, qui doublent de façon permanente la production d'un animal de ferme. Ne fonctionne pas sur les cochons.
Mining Skill Icon.png
Maîtrise minière
Statue Of The Dwarf King.png
Recipe Overlay.png
Recette de la Statue du roi nain Choisissez parmi deux pouvoirs liés à l'exploitation minière chaque jour.
Heavy Furnace.png
Recipe Overlay.png
Recette du Gros Fourneau Peut créer 5 lingots à la fois. Nécessite 25 morceaux de minerai et 3 morceaux de charbon par utilisation.
Mastery Icon.png Les rochers contenant des gemmes donnent désormais deux fois plus de gemmes.
Foraging Skill Icon.png
Maîtrise de la cueillette
Mystic Tree Seed.png
Recipe Overlay.png
Recette de la Graine d'arbre mystique Cette graine peut être plantée pour faire pousser un arbre spécial.
Treasure Totem.png
Recipe Overlay.png
Recette du Totem de trésor À utiliser sur un terrain qui peut être creusé pour invoquer un anneau d'emplacements de trésors.
Mastery Icon.png Vous pouvez désormais trouver des boîtes mystères dorées, qui contiennent des objets supérieurs.
Fishing Skill Icon.png
Maîtrise de la pêche
Advanced Iridium Rod.png
Canne à pêche supérieure d'iridium À utiliser dans l'eau pour attraper des poissons. Il est possible d'attacher jusqu'à deux flotteurs en même temps.
Challenge Bait.png
Recipe Overlay.png
Recette de l'Appât de défi Une prise "parfaite" rapporte le triple de poissons. Cependant, chaque fois qu'un poisson s'échappe de la "barre de pêche", la prise est réduite.
Mastery Icon.png Vous pouvez désormais trouver des coffres de pêche dorés.
Combat Skill Icon.png
Maîtrise de combat
Anvil.png
Recipe Overlay.png
Recette de l'Enclume Permets de "recréer" les bibelots. Coûte 3 lingots d'iridium par utilisation.
Mini-Forge.png
Recipe Overlay.png
Recette de la Mini-Forge Vous pouvez désormais utiliser une forge naine dans le confort de votre maison.
Mastery Icon.png Déverrouille un nouvel emplacement d'équipement pour les Bibelots. Les bibelots peuvent être trouvés en vous aventurant dans la nature et confèrent des pouvoirs spéciaux.

Maîtrises complètes

Les maîtrises toutes acquises

Après avoir obtenu les 5 maîtrises, une bougie s'allumera au dessus de chaque pilier, la lettre de Grand-père sera enlevée et un chapeau apparaitra sur le piédestal entre le pilier de la maîtrise de combat et de la maîtrise de la cueillette. Un message apparaitra disant : "Vous sentez la main de votre grand-père tapoter votre épaule..."

Anecdotes

  • Dans la Note secrète # 27, Grand-père mentionne un "secret très spécial" qu'il a caché quelque part, en référence à la Grotte de maîtrise.

Historique

  • 1.6 : Introduit.
  • 1.6.4 : L'expérience d'agriculture ne contribue plus qu'à 50% des points de maîtrise.
  • 1.6.6 : Correction d'un bug où les compétences autre que l'agriculture ne donnaient que 50% des points de maîtrise.