Différences entre versions de « Patte de basilic »
(Création et traduction de la page reprise depuis le wiki anglais.) |
(Aucune différence)
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Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 08:26
Avertissement : Spoilers
Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence. |
Patte de basilic | |
Vous êtes immunisé contre les débuffs. | |
Information | |
Source : | Monstres • Caisses et tonneaux • Salle au trésor de la Caverne du Crâne |
Guilde des aventuriers
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Prix d'achat : | N/A |
Prix de vente : | 1 000po |
La Patte de basilic est un Bibelot qui peut être obtenu en tuant des monstres, ou en détruisant des Caisses et tonneaux dans les Mines, la Caverne du Crâne ou la Mine de la carrière. Les chances de butin pour ces deux types de sources sont affectées par la chance journalière et les buffs de chance, entre autres. La Bague de cambrioleur et le Manuel des monstres n'ont pas d'effet pour l'obtenir comme butin de monstre.[1] Il y a également ~0.6% de chance d'obtenir une Patte de basilic dans un coffre de Salle au trésor dans la Caverne du Crâne.[2]
En équipant la Patte de basilic dans l'emplacement de bibelot, le joueur est complètement immunisé contre les débuffs causés par les ennemis (par ex., Maudit(e) ou Englué(e)). Il n'empêche pas le débuff Pompette, que le joueur s'inflige lui-même. Le bibelot a le même effet que le Buff des Raviolis à l’encre de seiche.[3]
La Patte de basilic ne peut pas être re-fabriquée sur l'Enclume.
Cadeau
Réactions des villageois
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Aiment | Abigail • Sorcier |
N'aiment pas | Alex • Caroline • Clint • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Léo • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Nain • Pam • Penny • Pierre • Robine • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Vincent • Willy |
Références
- ↑ Voir Trinket::TrySpawnTrinket, GameLocation::monsterDrop, et BreakableContainer::releaseContents dans le code du jeu.
- ↑ Voir MineShaft::getTreasureRoomItem dans le code du jeu.
- ↑ Voir Bat::onDealContactDamage, GreenSlime::onDealContactDamage, BasicProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer, et DebuffingProjectile::onDealContactDamage dans le code du jeu.
Historique
- 1.6 : Introduit.