Différences entre versions de « Anneaux »
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Version du 8 juin 2020 à 02:46
Les Anneaux sont des objets équipables qui donnent aux joueurs des avantages passifs. Deux anneaux peuvent être équipés à tout moment. Ils sont visibles dans l'inventaire du joueur. Certains des effets des bagues s'empilent.
Image | Nom | Description | Effet(s) | Où trouver | Ingrédients | Prix d'achat | Prix de vente |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Petite bague scintillante | Émets constamment une faible lumière. | Émet un cercle de lumière de 5 de rayon. L'effet de lumière s'empile avec d'autres bagues scintillantes. |
|
N/A | N/A | 50po | |
Bague scintillante | Émets constamment de la lumière. | Émet un cercle de lumière de 10 de rayon. L'effet de lumière s'empile avec d'autres bagues scintillantes. | N/A | N/A | 100po | ||
Petite bague magnétique | Augmente légèrement votre rayon de collecte d’objets. | Augmente le Magnétisme d'1 carreau. S'empile avec elle-même, la Bague magnétique et l'Anneau d'iridium. |
|
N/A | N/A | 50po | |
Bague magnétique | Augmente votre rayon de collecte d’objets. | Augmente le Magnétisme de 2 carreaux. S'empile avec elle-même, la Petite bague magnétique et l'Anneau d'iridium. | N/A | N/A | 100po | ||
Anneau charmeur de Slimes | Empêche les dégàts causés par les Slimes. | Empêche les dégâts de la part des Slimes et empêche le debuff "Englué(e)" | Récompense pour avoir éliminé 1000 Slimes à la Guilde des aventuriers | N/A | 25 000po | 350po | |
Anneau du guerrier | Insuffle occasionnellement au porteur de "l’énergie guerrière" après avoir tué un monstre. | A une chance de donner le 24px buff "Énergie guerrière après avoir tué un monstre | Fabrication avec Combat niveau 4 | Lingot de fer (10) Charbon (25) Larme gelée (10) | N/A | 750po | |
Bague vampirique | Octroie un peu de santé à chaque monstre tué. | Restaure 2 de Santé après avoir tué un monstre | Récompense pour avoir éliminé 200 Chauves-souris à la Guilde des aventuriers | N/A | 15 000po | 750po | |
Anneau sauvage | Octroie un boost de vitesse limité à chaque monstre tué. | Donne 2 secondes de Vitesse (+2) Buff obtenu après avoir tué un monstre. | Récompense pour avoir éliminé 150 Esprits des Ombres (Chaman des ombres / Brute des ombres) à la Guilde des aventuriers | N/A | 25 000po | 750po | |
Anneau de Yoba | Protège occasionnellement le porteur contre les dégâts. | A une chance de donner la Bénédiction de Yoba (buff) après avoir subi des dégâts. Plus votre Santé est basse et plus votre Chance est grande, plus la chance de recevoir ce buff est grande. | Fabrication avec Combat niveau 7 | Lingot de fer (5) Lingot en or (5) Diamant (1) | N/A | 750po | |
Anneau solide | Réduis de moitié la durée des effets négatifs. | La durée des Buffs négatifs (ex :, "Englué(e)", "Maudit(e)") est divisée par 2. | Fabrication avec Combat niveau 1 | Lingot de cuivre (10) Quartz raffiné (5) Cristal de terre (10) | N/A | 750po | |
Bague de cambrioleur | Les monstres ont plus de chance d’avoir du butin. | Les Monstres lâchent des butins plus souvent. Le jeu "retourne" deux fois sur le tableau des butins de monstres quand la bague est équipée afin que les objets aient une chance d'être lâchés deux fois. | Récompense pour avoir éliminé 500 esprits de poussière à la Guilde des aventuriers | N/A | 20 000po | 750po | |
Anneau d'iridium | Scintille, attire les objets et augmente les dégâts d'attaque de 10 %. | Se combine avec l'effet de la Bague scintillante, de la Bague magnétique et la Bague de rubis. |
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Lingot en iridium (5) Essence solaire (50) Essence du Vide (50) | N/A | 1 000po | |
Bague de jukebox | Joue des morceaux de musique aléatoire déjà entendues. | Inconnu | Impossible à obtenir | N/A | N/A | 100po | |
Bague en améthyste | Augmente la contre-attaque de 10 %. | Augmente le recul de 10%. | Achetable à la Guilde des aventuriers après avoir complétée la Quête "Initiation" | N/A | 1 000po | 100po | |
Bague en topaze | Augmente la précision d’attaque de 10 %. | Augmente la précision de l'arme de 10%. | Achetable à la Guilde des aventuriers après avoir complétée la Quête "Initiation" | N/A | 1 000po | 100po | |
Bague en aigue-marine | Augmente les chances de coup critique de 10 %. | Augmente de 10% les chances de coup critique (effet multiplicatif, comme la Profession Scout). | Achetable à la Guilde des aventuriers après avoir atteint le niveau 40 des Mines | N/A | 2 500po | 200po | |
Bague de jade | Augmente les chances de coup critique de 10 %. | Augmente la Puissance Critique de 10%. |
|
N/A | 2 500po | 200po | |
Bague d'émeraude | Augmente la vitesse d’attaque de l'arme de 10 %. | Augmente la Vitesse de l'arme de 10%. | Achetable à la Guilde des aventuriers après avoir atteint le niveau 80 des Mines | N/A | 5 000po | 300po | |
Bague de rubis | Augmente l’attaque de 10 %. | Augmente l'Attaque de 10%. | Achetable à la Guilde des aventuriers après avoir atteint le niveau 80 des Mines | N/A | 5 000po | 300po | |
Bague de mariage | Une vieille tradition de Zuzu Ville... C’est pour demander la main d’une autre personne en mariage. | Vous permet de demander en Mariage un autre joueur dans une partie Multijoueur. | Acheter la recette de fabrication au Chariot de voyage pour 500po | Lingot en iridium (5) Tesson prismatique (1) | N/A | N/A | |
Bague coquille de crabe | Le haut de la bague est fabriqué à partir d’une carapace de crabe enchantée. | Augmente la Défense de +5 | Récompense pour avoir éliminé 60 crabes rocheux à la Guilde des aventuriers | N/A | 15 000po | 1 000po | |
Bague en napalm | Après avoir éliminé un ennemi, vous le ferez exploser. | Les Monstres tués vont exploser, détruisant les objets proches | Récompense pour avoir éliminé 250 Serpents à la Guilde des aventuriers | N/A | 30 000po | 1 000po |
Note
- En faisant apparaître des bagues via le glitch d'ID des objets cela fera apparaître des bagues qui ne peuvent pas être équipées dans l'inventaire et par conséquent qui ne fonctionnent pas.