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«
« Le Sorcier étudie le monde des esprits depuis sa tour dans la Forêt Sève-Cendreuse. Il parle courament plusieurs langues élémentaires. »
Le Sorcier ne quitte jamais la Tour du sorcier (sauf pour les festivals), et peut être trouvé là-bas quand la tour est accessible (de 6h à 23h). Après que le joueur ait débloqué la Hutte de la sorcière, il peut être trouvé dans sa tour après 23h en utilisant le point de téléportation dans la hutte de la sorcière.
Vous pouvez donner à le Sorcier jusqu'à deux cadeaux par semaine (plus un le jour de son anniversaire), ce qui augmentera ou réduira son amitié avec vous. Les cadeaux de son anniversaire ( 17 Hiver) auront un effet 8× et montreront un dialogue unique. Pour les cadeaux adorés ou aimés, le Sorcier dira
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« Tu te souviens de la date de mon anniversaire ? Impressionnant. Merci. »
«
« Oh, c’est mon anniversaire aujourd’hui ? On dirait bien que oui. Merci. C’est gentil. »
Pour les cadeaux neutres, le Sorcier dira
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« Pour mon anniversaire ? Merci. »
Pour les cadeaux non aimés ou détestés, le Sorcier dira
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« C'est mon anniversaire et c'est tout ce que tu trouves à m'offrir ? C'est une plaisanterie ? »
Adore
«
« Ahh, c'est imprégné d'énergies arcaniques puissantes. C'est très utile pour mes recherches. Merci ! »
A n'importe quel niveau d'Amitié plus grand que 0 point d'amitié, vous pouvez recevoir un cadeau dans une lettre du Sorcier. Les chances de recevoir un cadeau dans une lettre augmentent à mesure que votre amitié avec le Sorcier grandit.
J'ai inclus dans ce paquet un objet ésotérique. Fais-en bon usage.
-M. Rasmodius, Sorcier
Four Hearts
Players gain access to the basement of the Wizard's Tower, where they can change their character's appearance at The Shrine of Illusions for data-sort-value="500">500po.
Quotes
Regular
First Meeting
«
« Ah, yes. I have predicted your arrival a long time ago, young [Player]. However, your fate is ultimately in your own hands. »
Regular
«
« Ah, yes. I have seen many things about your future, young [Player]. If I were to tell you, there could be grave consequences. »
«
« If you have nothing important to tell me, leave me be. I have much work to do. »
«
« It takes years of study to understand the language of the elementals. To actually speak their language requires a lifetime of devoted effort. Now, if you'll excuse me... »
«
« There are many mysteries around us. You must be patient if you wish to discover them. »
«
« I believe the townsfolk are afraid of me. It is unfortunate, but I suppose it is human to be afraid of the unknown. »
«
« Beware, you are standing above a potent magical field. I built my hut right here on purpose, you know. »
«
« Have you made any headway with the forest spirits? »
«
« I sometimes observe the local villagers in secret. I am hoping to find an apprentice. Some day I will leave this mortal plane, but my arcane pursuits must continue. »
4+ Hearts
«
« I trust you enough to allow you in my basement. Treat what you find there with respect. »
6+ Hearts
«
« I was married, long ago. After my wife and I split, she began flying around the countryside, cursing everything she saw. It's not a very mature way to express one's anger. »
10 Hearts
«
« You musn't tell anyone... but I have reason to believe that one of the locals is actually my daughter... I could be mistaken... It's rare, but it does happen. »
Events
Note: The Wizard is not always accessible at festivals. Regardless, he has unique dialogue for each.
« How did you find me back here? I thought I was well-hidden. Perhaps you are blessed with the gift of clairvoyance. I'm here to observe the Lunaloos... or 'Moonlight Jellies', as you call them. They possess an unusually potent magical aura for an aquatic life form. »
« Welwick and I have known each other for a long time... she is a remarkable diviner, and a good friend.
...That clown... I know him from somewhere. Was it the school of illusion? Or maybe the Carnival of Secrets? Hmm... »
Spirit's Eve Although you cannot reach the Wizard to see the dialogue in-game, he has dialogue scripted in underlying data files.
«
« The affairs of mundane folk matter little to me, but the elementals like a chance to see you up close. It was for them that I created this silly maze. »
« Sneaking off to visit my weird tower? You're odd for a mundane. »
Feast of the Winter Star Although the Wizard does not attend the Feast, he has dialogue scripted in underlying data files.
«
« Ah, the mysterious Winter Star. One of the reasons I chose this valley as the location for my... research. »
Quests
"Meet the Wizard": The morning after examining the golden scroll in the Crafts Room of the Community Center, the Wizard will send you a letter saying he has information for you. Visit the Wizard's Tower and he will give you a potion that allows you to read the language of the Junimos.
"A Dark Reagent": The Wizard will send you a letter on the 12th of Winter requesting that you bring him a Void Essence. The reward is data-sort-value="1000">1 000po and 1 Friendship heart.
"Staff of Power": The Wizard will send you a letter on the 5th of Winter, year 2, requesting that you bring him an Iridium Bar. The reward is data-sort-value="5000">5 000po and 1 Friendship heart.
The Wizard may request that you slay a certain number of Monsters or bring him a random item at the "Help Wanted" board outside Pierre's General Store. The reward for slaying monsters varies by the number/type of monster, but is always an amount of gold. The reward for an item delivery quest is 3x the item's base value and 150 Friendship points.
Anecdotes
Parce que la porte de sa maison est verrouillée au début du jeu, la rencontre avec le Sorcier n'est pas requise dans la quête des Présentations.
La présentation avec le Sorcier commence avec son invitation à le rencontrer au sujet des Junimos, une partie de la préparation pour débloquer les paquets du Centre communautaire . Lorsque vous le voyez à ce moment, vous devez jouer l'entière cinématique. Si vous ne le faites pas, le jeu n'enregistrera pas que vous l'avez rencontré. Bien que les paquets soient tout de même débloqués, l'amitié et la communication avec lui ne pourront se faire tant que vous n'êtes pas allé chez lui un autre moment pour enregistrer la rencontre.
La Tour du sorcier est débloquée en adhérant au Partenariat Joja. Après ça, le/la joueur/euse pourra parler avec lui à n'importe quel moment (même pendant les Festivals) pour commencer l'amitié.
Bien qu'il soit inaccessible dans la plupart des festivals, le Sorcier a un unique dialogue pour chaque festival, parfois avec une rétrospective sur les événements.
Le Sorcier mentionne avoir été marié pendant des années jusqu'à ce qu'il commette une "erreur qui l'a [sa femme] poussée à partir". L'erreur n'est pas spécifiée, mais elle a suffit à rendre "verte" de colère et de jalousie son ex-femme, ce qui explique probablement comment elle est devenue une sorcière.
Le Sorcier suspecte qu'une des villageoises est sa fille et vous demande de ne le dire à personne. Les dialogues avec Caroline, Pierre, et Abigail laissent fortement penser qu'il s'agisse de Abigail elle-même.
Portraits
History
1.3 : Added unique blue stationery used exclusively for letters from the Wizard.