Jack est agile, Jack est épais

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Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Jack est agile, Jack est épais
Jack Be Nimble, Jack Be Thick.png
Gagnez +1 de défense.
Information
Source Lieu d'artefactsLibraire
Prix de vente data-sort-value="500">Gold.png500po

Jack est agile, Jack est épais est un livre de pouvoir qui peut être obtenu en creusant des Lieux d'artefacts. Le pourcentage de chance de le trouver débute à 0.8% et augmente de 0.2% pour chaque lieu creusé, jusqu'à ce qu'il soit obtenu. Après ça, cette chance reste à 1.3% de manière permanente. Il ne peut pas être acquis tant que le joueur n'a pas creusé au moins 2 Lieux d'artefacts.[1]. Il peut également être acheté au Libraire pour data-sort-value="20000">Gold.png20 000po à partir de l'année 3 (~9% de chance d'apparaître).[2]

La première lecture donnera au joueur un pouvoir lui permettant de gagner un buff permanent de +1 Defense.png Défense. Une fois lu, il peut être trouvé dans le menu du joueur dans l'onglet Objets et pouvoirs spéciaux. Chaque relecture donnera 100 XP en Combat.

Cadeau

Réactions des villageois

Adorent   Alex  Penny
Aiment   Elliott
Neutres   Abigail  Caroline  Clint  Demetrius  Emily  Evelyn  George  Gus  Haley  Harvey  Jas  Jodi  Kent  Krobus  Leah  Léo  Lewis  Linus  Marnie  Maru  Nain  Pam  Pierre  Robine  Sam  Sandy  Sebastian  Shane  Sorcier  Vincent  Willy

Paquets

Jack est agile, Jack est épais n’est utilisé dans aucun paquet.

Couture

Jack est agile, Jack est épais n'est pas utilisé en Couture. Il peut être utilisé comme Teinture, servant de colorant orange aux pots de teinture, situés dans la maison d'Emily et Haley, au 2 allée des Saules. Il peut aussi être utilisé comme colorant marron dans la bobine de la machine à coudre avec un vêtement pouvant être teint.

Quêtes

Jack est agile, Jack est épais n’est utilisé dans aucune quête.

Échange

Un Jack est agile, Jack est épais peut être échangé au Libraire contre 3 Farce, dès que le joueur a obtenu le pouvoir de ce livre.

Références

  1. Voir Object::performToolAction dans le code du jeu.
  2. Voir Data\Shops.xnb dans les fichiers du jeu.

Historique

  • 1.6 : Introduit.