Différences entre versions de « Cartes de la ferme »
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* Au sommet sud-ouest de la colline se trouvent des [[Pierre (ressource)|pierres]], des nodules de [[Forgeron|minerai]] et des nodules à [[Minéraux#Géodes|géodes]], tout ceci dépendant du niveau de compétence d'Extraction minière du joueur. La zone minière peut parfois être bloquée par de [[Grande souche|grosses souches]], de [[Grande bûche|grosses bûches]] ou un [[Rocher|énorme rocher]], rendant l'accès impossible tant que le joueur n'a pas le bon outil. | * Au sommet sud-ouest de la colline se trouvent des [[Pierre (ressource)|pierres]], des nodules de [[Forgeron|minerai]] et des nodules à [[Minéraux#Géodes|géodes]], tout ceci dépendant du niveau de compétence d'Extraction minière du joueur. La zone minière peut parfois être bloquée par de [[Grande souche|grosses souches]], de [[Grande bûche|grosses bûches]] ou un [[Rocher|énorme rocher]], rendant l'accès impossible tant que le joueur n'a pas le bon outil. | ||
− | * Les | + | * Les falaises et le ruisseau diminue la superficie totale de la zone agricole. |
:* Le joueur peut attraper des [[Poisson|poissons]] qui se trouvent habituellement dans la rivière de [[Pélican Ville]] ou dans celle de la [[Forêt Sèvre-Cendreuse]]. | :* Le joueur peut attraper des [[Poisson|poissons]] qui se trouvent habituellement dans la rivière de [[Pélican Ville]] ou dans celle de la [[Forêt Sèvre-Cendreuse]]. | ||
* Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 1648. | * Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 1648. | ||
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* Des [[monstres]] apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence [[Combat]] du joueur).<br >Les [[Golem sauvage|golems sauvages]] sont uniques à cette carte. | * Des [[monstres]] apparaissent la nuit (leur niveau dépend du niveau de compétence [[Combat]] du joueur).<br >Les [[Golem sauvage|golems sauvages]] sont uniques à cette carte. | ||
− | * Les | + | * Les falaises et les étangs supplémentaires réduisent la superficie totale de la zone agricole. |
* Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 2131. | * Le nombre de cases cultivables sur cette carte est de 2131. | ||
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]] | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Compétences#Combat|Combat]] |
Version du 3 mai 2019 à 21:51
Il y a cinq cartes de ferme à choisir dans Stardew Valley. Chaque carte offre une disposition unique à la ferme, offrant différents avantages et favorisant des compétences spécifiques. Une seule carte peut être choisie au début d'une nouvelle partie, et il n'est plus possible de la modifier une fois sélectionnée.
La Ferme standard offre le plus d'espace pour planter vos plants et élever vos Animaux. Les quatre autres fermes ont moins de superficie agricole, mais elles offrent des avantages particuliers :
- La Ferme standard encourage la compétence agriculture
- La Ferme forestière encourage la compétence cueillette
- La Ferme des collines encourage l'extraction minière
- La Ferme de rivière encourage la compétence pêche
- La Ferme en région sauvage encourage la compétence Combat
L'intérieur de la maison est décoré en fonction du thème choisi. Cela comprend les meubles, le papier peint et le revêtement de sol. L'extérieur de la maison a la même apparence quel que soit le choix de départ.
Il y a sur toutes les cartes un bâtiment abandonné qui pourra plus tard être rénové et devenir votre serre.
Types de cartes
Nom | Carte | Description | Compétence associée |
---|---|---|---|
Ferme standard |
|
Agriculture | |
Ferme de rivière |
|
Pêche | |
Ferme forestière |
|
Cueillette | |
Ferme des collines |
|
Extraction minière | |
Ferme en région sauvage |
|
Combat |