Gelée de mer
Gelée de mer | |||||
Une gelée rare que l'on trouve dans l'océan. | |||||
Information | |||||
Source | Canne à pêche • Étang à poissons • Libraire • Tortue | ||||
Buff(s) | Pêche (+1) | ||||
Durée du buff | 7m | ||||
Saison | Toutes | ||||
PE |
|
||||
Énergie / Santé |
|
||||
Prix de vente | 200po |
La Gelée de mer est un objet qui peut être capturé en utilisant une canne à pêche pendant toutes les saisons à la plage, sur la ferme de la plage, lors de la balade en sous-marin au Marché nocturne, et sur l'Île Gingembre à l'ouest (océan), au sud, au sud-est, et dans la crique des pirates. Chaque niveau de Buff de chance appliqué augmente considérablement la chance de le capturer.
Elle peut également être obtenue à partir d'un Étang à poissons contenant des flets, avec une population d'au moins 7. Le Libraire peut échanger 3 Gelées de mer contre 1 Joyaux de la mer, à condition que le joueur ait déjà gagné le pouvoir de ce livre. Elle peut également être offerte en cadeau par une tortue de compagnie avec une amitié maximale.
La Gelée de mer est affichée dans la section des poissons de l'onglet collection, et compte pour les quatre succès de pêche. Cependant, elle n'est pas considérée comme un poisson et ne peut donc pas être vendue à Willy à la Poissonnerie.
Fabrication
Image | Nom | Description | Ingrédients | Source de recette |
---|---|---|---|---|
Fumoir à poisson (1) | Placez un poisson à l'intérieur avec un morceau de charbon pour créer du poisson fumé. Le poisson fumé vaut deux fois plus d'or. | Bois dur (10) Gelée de mer (1) Gelée de rivière (1) Gelée des cavernes (1) | Poissonnerie pour 10 000po |
Cadeau
Réactions des villageois
| |
---|---|
Détestent | Abigail • Alex • Caroline • Clint • Demetrius • Elliott • Emily • Evelyn • George • Gus • Haley • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Léo • Lewis • Linus • Marnie • Maru • Nain • Pam • Penny • Pierre • Robine • Sam • Sandy • Sebastian • Shane • Sorcier • Vincent • Willy |
Couture
La Gelée de mer n'est pas utilisée en Couture. Elle peut cependant être utilisée en Teinture, servant de colorant bleu aux pots de teinture dans la maison d'Emily et Haley, 2 allée des Saules. Elle peut aussi être utilisée en tant que colorant cyan dans une bobine de la Machine à coudre avec un vêtement colorable.
Paquets
La Gelée de mer n'est utilisée dans aucun paquet.
Quêtes
La Gelée de mer est demandée par le Flet dans une quête d'étang à poissons pour augmenter la capacité du bassin de 5 à 10.
Stratégie
Les taux de prises les plus élevés possibles pour la Gelée de mer sont à la plage de l'Ouest de l'Île Gingembre, avec une Canne à pêche d'apprenti. Sous ces conditions, il n'y a que deux prises possibles : Gelée de mer et Crâne de serpent, puisque tous les poissons qui peuvent être attrapés ont une difficulté supérieure ou égale à 50. Si la vérification aléatoire pour ces deux prises échoue, le joueur attrapera des Déchets.
Il est également possible d'obtenir un taux de prise similaire sur le Sud de l'Île Gingembre, ou à La plage en Été, en ayant des Algues comme prises possibles à la place des Crânes de serpent.
À l'inverse de la pêche des autres poissons ou objets, la valeur aléatoire déterminant la prise d'une Gelée de mer est prédéterminée. Cette valeur ne change qu'en attrapant une gelée (de tout type) ou un poisson (de tout type). Elle ne change pas lors de la prise d'Algues, Déchets, ou tout autre objet qui peut être pêché.[1] À cause de ce comportement, après avoir attrapé des Déchets avec la Canne à pêche d'apprenti, il sera nécessaire d'attraper un poisson normal avant de pouvoir avoir une Gelée de mer. Le joueur peut facilement le réaliser en changeant pour un autre type de canne à pêche, puis en continuant de pêcher jusqu'à ce qu'un poisson soit pris, puis en repassant à la canne à pêche d'apprenti.
Habituellement, 10% des valeurs aléatoires possibles résultent en une prise de Gelée de mer. Chaque niveau de Buff de Chance augmente la chance de 5%.[2] Donc avec +8 Chance, 50% des valeurs aléatoires peuvent résulter en une prise de la Gelée. Ce mécanisme permet de plus longues sessions de pêche tout en attrapant des Gelées de mer, bien que des prises d'Algues ou de Crânes de serpent (en fonction du lieu) soient inévitables.
Références
- ↑ Voir GameLocation::GetFishFromLocationData et FishingRod::tickUpdate dans le code du jeu. La fonction de randomisation ne change que lorsque la statistique "PreciseFishCaught" est incrémentée, et celle-ci n'est incrémentée que lors de la prise d'un poisson ou d'un objet avec l'étiquette "counts_as_fish_catch". Les seuls objets avec cette étiquette sont les Gelées de mer, de rivières, et des cavernes. Voir Data/Objects.xnb dans les fichiers du jeu.
- ↑ Voir Locations.xnb dans les fichiers du jeu, et SpawnFishData::GetChance dans le code du jeu pour l'application.