Différences entre versions de « Notes secrètes »

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'''Notes secrètes''' are collectible notes that can be unlocked by walking to the [[Bus Stop]] from [[The Farm]] during [[Winter]] between 6am and 4pmThe player will see a cutscene in which a "silhouette sombre" (who is most likely [[Krobus]]) startles and runs away. After seeing the cutscene, the quête [[Quêtes#A Winter Mystery|"Un mystère hivernal"]] is added to the player's journal.
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Les '''Notes secrètes''' sont des notes collectables pouvant être débloquées en marchant vers [[Arrêt de bus|l’arrêt de bus]] depuis [[la ferme]] pendant l'[[hiver]] entre 06:00 et 16:00Le joueur verra une séquence durant laquelle une "silhouette sombre" (qui est probablement [[Krobus]]) sursaute et s'enfuit. Après avoir vu la séquence, la quête [[Quêtes#A Winter Mystery|"Un mystère hivernal"]] est ajoutée au journal de quête.
  
Note that the cutscene will not trigger if the player is riding a [[Animals#Horse|horse]].
+
Notez que la séquence ne s'activera pas si le joueur est sur un [[Animaux#Cheval|cheval]].
  
The Shadow Guy's footsteps lead to a bush next to the playground, left of the [[Community Center]].  If the player interacts with the bush, the silhouette sombre will pop out of it, apologize for stealing, give the player a [[Loupe]], then run away. The Magnifying Glass gives the player the ability to find Secret Notes while digging, chopping trees, mining, fishing, or killing monsters.  
+
Les traces de pas de la silhouette sombre conduiront a un buisson a gauche du [[Centre communautaire]].  Si le joueur interagit avec le buisson, la silhouette sombre va en sortir, s'excuser d'avoir volé, donner une [[Loupe]] au joueur, puis s'enfuir. La Loupe donne au joueur la possibilité de trouver les notes secrètes lorsqu'il creuse, coupe des arbres, mine, pêche ou tue des monstres.  
  
Once found, a Secret Note can be read by selecting it in the top row of inventory and right-clicking (as if consuming food).  This will add the note to the player's collection, and enable the Secret Notes collection tab on the player menu.
+
Une fois trouvée, une Note Secrète peut être lue en la sélectionnant dans la rangée du haut de l'inventaire et en faisant un clique droit dessus (comme si l'on consommait un aliment).  Cela va ajouter la note a la collection du joueur, et ajouter l'onglet "Notes Secrètes" a l'onglet "Collections" du menu du joueur.
  
Some notes will list "Loved" gifts for certain characters, while others will have images depicting puzzle solutions.
+
Certaines notes vont donner les cadeaux "Aimés" de certains personnages, alors que les autres auront des images représentant des solutions à des puzzles.
  
Secret Notes can be gifted, but they are all [[Amitié#Universellement détestés|universellement détesté]].
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Les notes secrètes peuvent être données en tant que cadeau, mais elles sont toutes [[Amitié#Universellement détestés|universellement détestées]].
  
[[File:Shadowguy.png|200px|thumb|right|The "silhouette sombre" after interacting with the bush on the character's left]]
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[[File:Shadowguy.png|200px|thumb|right|La "silhouette sombre" après interaction avec le buisson à gauche du personnage]]
 
[[File:Secret Note.png|thumb|right|Note secrète]]
 
[[File:Secret Note.png|thumb|right|Note secrète]]
  
==Secret Note Sources==
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==Les Sources des Notes Secrètes==
The following table lists the different actions that can spawn a secret note.
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Le tableau suivant liste les différentes actions pouvant faire apparaître une note secrète.
  
When the percentage chance is hit, the game tries 3 times to make a note. In each attempt a random number is generated based on the total number of notes. If the number is a note that has not yet been received, the note is spawned and the checks stop.
+
Lorsque le pourcentage est validé, le jeu essaie trois fois de créer une note secrète. Chaque essai génère un nombre par rapport au nombre total de notes. Si le nombre correspond à celui d'une note qui n'a pas encore été obtenue, le jeu fait apparaître la note secrète et le processus de validation s'arrête.  
  
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| Weeds <ref name="weeds" />  
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| Monsters <ref name="monsters" />  
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| Monstres <ref name="monsters" />  
 
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| Chopping trees (Each Axe hit) <ref name="axe" />  
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| Abattage d'arbre (Chaque coup de hache) <ref name="axe" />  
 
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| Fishing <ref name="fish" />
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| Pêche <ref name="fish" />
| 8% to replace trash
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| 8% de remplacer des dechets
 
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| Artifact spot <ref name="artifact" />  
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| Point d'Artéfact <ref name="artifact" />  
| 11% (After artifact checks and winter forage checks)
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| 11% (Après le processus de validation d’artefact ou de cueillette d'hiver)
 
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| Stone <ref name="stone" />  
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| Pierre <ref name="stone" />  
 
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| Point de ressources  * <ref name="resource" />  
 
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| Giant crop <ref name="giant" />  
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| Culture géante <ref name="giant" />  
 
| 100%
 
| 100%
 
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<nowiki>*</nowiki> Resource Clump = [[Large Stump]], [[Large Log]], [[Random Events#Meteorite|Meteorite]], or [[Boulder]] (inside or outside [[the Mines]]).
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<nowiki>*</nowiki> Point de ressources = [[Grande souche]], [[Grande bûche]], [[Événements aléatoires#Météorite|Météorite]], ou [[Bloc rocheux]] (dans ou en dehors des [[Mines]]).
  
 
==Notes secrètes==
 
==Notes secrètes==
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|Reading Secret Note # 10 adds the [[Quêtes#Cryptic Note|quête "Note énigmatique"]] to the journal. To fulfull the quest, reach level 100 of the [[Caverne du Crâne]]. Once there, a cutscene will play, during which [[Mr. Qi]] will either congratulate you for reaching level 100 without using [[Staircase]]s or say you are "clever" but not "honorable" for using them. In either case, he rewards you with an "Iridium Snake Milk", which permanently increases your [[Health]] by 25.
+
|Lire la Note Secrète #10 ajoute la [[Quêtes#Cryptic Note|quête "Note énigmatique"]] au journal. Pour compléter cette quête, il faut atteindre l'étage 100 de la [[Caverne du Crâne]]. Une fois arrivé, une cinématique se joue durant laquelle [[Monsieur Qi]] vous félicitera pour être descendu jusqu'au niveau 100 sans avoir utilisé d'[[Escalier]], ou dans le cas contraire, vous qualifier d' "intelligent" mais non "honorable" pour en avoir utilisé. Dans tous les cas, il vous récompensera d'un "Lait de serpent d'iridium", augmentant la [[Santé]] maximale de 25 de façon permanente.  
 
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|At 12:00 PM, on day 28 of any season, interact with the bush located above the playground to obtain a [[Junimo Plush]].
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|A midi pile, le 28e jour de n'importe quelle saison, interagissez avec le buisson situé au-dessus de l'aire de jeu pour obtenir un [[Junimo en peluche]].
 
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|Behind the [[Community Center]], hidden by the roof, against the wooden fence to the right there is a [[Stone Junimo]] statue which can be obtained with a [[Pickaxes|pickaxe]] (or a [[Hoes|hoe]] in the iOS version).
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|Derrière le [[Centre communautaire]], cachée par le toit, contre la barrière de bois à droite il y a une [[Sculpture de Junimo]] qui peut être récupérée grâce à une [[Pioches|pioche]] (ou une [[Houes|houe]] sur la version iOS).
 
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|During the [[Night Market]], enter the boat at the far right to start the Mermaid Show. After the show, click on the shells in the order indicated (numbered left-to-right) to earn a [[Pearl]].
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|Pendant le [[Marché nocturne]], entrer dans le bateau le plus à droite pour commencer le spectacle de la sirène. Après le spectacle, cliquer sur les coquillages dans l'ordre indiqué (numéroté de gauche à droite) pour obtenir une [[Perle]].
 
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|Dig one space to the right of the large bolder north of the [[Railroad]] tracks to get a [[Treasure Chest]].
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|Creuser juste un cran à droite du gros rocher au nord de la [[Voie ferrée]] pour avoir un [[Coffre au trésor]].
 
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|Head to the area north of [[JojaMart]] next to the river and dig the farthest north tile on the Eastern side for a [[Strange Doll (green)]]
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|Tout au nord du [[Marché Joja]] , creuser à l'endroit le plus au nord possible sur le côté droit de la rive pour obtenir une [[Poupée étrange (vert)]].
 
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|Go to the [[The Desert|Calico Desert]] and use a hoe on the area to the South West of the bench on the South East area of the map to dig up a [[Strange Doll (yellow)]].
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|Rendez-vous au [[Désert de Calico]] et utilisez la houe au Sud-Ouest du banc qui se situe au Sud-Est de la zone pour déterrer une [[Poupée étrange (jaune)]].
 
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|This is a depiction of [[1 Willow Lane]] with a series of arrows. Starting at the green square depicted, which is directly in front of the door to the house, follow each arrow until your character cannot move anymore. First, walk left until you hit a permanent obstacle.  Then walk up until you hit an obstacle, and so on.
+
|Il s'agit d'une représentation de la maison [[1 allée des Saules]] avec une série de flèches. Commencez au carré vert qui est représenté, il est directement devant la porte d'entrée de la maison, suivez chaque flèche jusqu'à ce que votre personnage ne puisse plus avancer du tout. Premièrement, marchez vers la gauche jusqu'à toucher un obstacle permanant. Puis marchez en suivant l'a prochaine flèche jusqu'à toucher un obstacle permanant et ainsi de suite.   
  
The path will lead you around the house, through town, and ultimately to a secret [[Solid Gold Lewis]] statue hidden behind [[Lewis|Mayor Lewis']] house. To find the statue and take it into the player's inventory, simply stand on the destination tile and right-click on the ground.  
+
Le chemin vous conduira autour de la maison, à travers la ville, et finalement à une statue [[Lewis en or massif]] cachée derrière la maison du [[Lewis|Maire Lawis]]. Pour trouver la statue et la récupérer dans l'inventaire du personnage, mettez vous simplement sur la case finale et faites un clique-droit sur le sol.  
  
Placing the statue anywhere in [[Pelican Town]] will result in an additional secret.
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Placez la statue n'importe où dans [[Pélican Ville]] donnera pour résultat un secret additionnel.
 
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|The [[Solid Gold Lewis]] statue can be placed anywhere in [[Pelican Town]]. If the statue is not destroyed by a villager walking through it, the next day it will be replaced with a [[Rotten Plant]], and the player will receive an unsigned letter in the mail containing {{price|750}}:  
+
|La statue [[Lewis en or massif]] peut être placée n'importe où dans [[Pélican Ville]]. Si la statue n'est pas détruite par un villageois, elle sera remplacée le jour suivant par une [[Plante pourrie]], et le joueur recevra une lettre non signée dans la boîte aux lettres contenant {{price|750}}:
{{quote|In the future, I'd appreciate it very much if you refrained from placing my PRIVATE belongings in town for all to see!<p>I'm very displeased!</p>Take this money and never speak of my 'project' to anyone.}}
+
{{Quote|"Nom du joueur", <p>À l'avenir, j'apprécierais beaucoup si vous vous absteniez de mettre mes affaires PRIVÉES au village à la vue de tous! </p><p>Je suis très en colère! </p>Prenez cet argent et ne parlez jamais de mon "projet" à qui que ce soit.}}
  
The statue will then appear in [[Lewis]]' bedroom (90% chance) or [[Marnie]]'s bedroom (10% chance).
+
La statue apparaîtra dans la chambre de [[Lewis]] (90% de chance) ou dans la chambre de [[Marnie]] (10% de chance).
  
The statue can be removed and placed in Pelican Town again and again, and each time it will be replaced by a Rotten Plant. The player will receive the unsigned letter only once, however.
+
La statue peut être retirée et replacée dans Pélican ville encore et encore, et sera remplacée à chaque fois par une Plante pourrie. Le joueur ne recevra la lettre non signée qu'une seule fois.
 
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|This is a depiction of the town square. Starting in the center of the eye in town square, follow the directional arrows until your character hits a permanent obstacle. This path will bring you around town, up across the bridge to [[JojaMart]], and ultimately to a truck parked beside JojaMart. Interacting with the truck will allow you to speak to a truck driver who requests a [[Rabbit's Foot]]. If you have one in your inventory you can trade it for a [[Special Charm]] that permanently increases daily [[luck]].
+
|C'est une représentation du centre de la ville. Commencez au centre de l'œil au centre de la ville, suivez la direction des flèches jusqu'à ce que votre personnage percute un obstacle permanent. Le chemin vous emmènera dans la ville, sur le pont menant au [[Marché Joja]], et finalement à un camion garé à côté du Marche Joja. Interagissez avec le camion vous permettra de parler avec le chauffeur qui a besoin d'une [[Patte de lapin]]. Si vous en avez une dans votre inventaire , vous pouvez l'échanger contre un [[Charme spécial]] qui augmentera de manière permanente votre [[Chance]].
 
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|At exactly 12:40 at night, interact with the large bush to the north west of the bridge out of [[Pelican Town]] to [[The Beach]]. [[Marnie]] and [[Lewis]] jump out of the bush. Now what were they doing in there!?
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|À exactement 00:40 dans la nuit, interagissez avec le grand buisson au Nord-Ouest du pont qui relie [[Pélican Ville]] et [[La plage]]. [[Marnie]] et [[Lewis]] sauteront hors du buisson. Mais qu'étaient-ils en train de faire!?
  
(Note: You can do this even on Winter 16, when Marnie is on screen returning from the Night Market.)
+
(Note: Vous pouvez le faire même le 16 hiver, quand Marnie est sur l'écran revenant du Marché nocturne.)
 
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|Go to the [[Bus Stop]] with a [[Battery Pack]], and go west from the bus into [[The Tunnel]]. Place the Battery Pack into the box on the wall in the center of the Tunnel to start [[Quests#The Mysterious Qi|The Mysterious Qi]] quest.
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|Allez à l'[[arrêt de bus]] avec une [[Pile]], et allez vers l'ouest depuis le bus jusqu'au [[tunnel]]. Placez la batterie dans la boîte sur le mur au centre du tunnel pour commencer la quête [[Quêtes#The Mysterious Qi|Le mystérieux Qi]].
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Notez qu'il n'est pas nécessaire de trouver la note secrète #22 pour démarrer la quête Le mystérieux Qi.
  
Note that finding Secret Note #22 is not required to start the Mysterious Qi quest.
 
 
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|Reading Secret Note #23 adds the [[Quests#Strange Note|"Strange Note" quest]] to the journal. To fulfill the quest, go to the [[Secret Woods]] between 6am and 7pm with [[Maple Syrup]] in inventory to trigger a cutscene in which a Bear shares his special knowledge of berries. This permanently increases the sell price of [[Blackberry|Blackberries]] and [[Salmonberry|Salmonberries]] by 3x.   
+
|Lire la note secrète #23 ajoute la [[Quêtes#Strange Note|quête "Note étrange"]] au journal. Pour accomplir la quête, rendez-vous dans la [[forêt secrète]] entre 6h et 19h avec du [[sirop d'érable]] dans l'inventaire pour déclencher une cinématique dans laquelle un ours partage sa connaissance particulière des baies. Cela augmente de manière permanente le prix de vente des [[Mûre|mûres]] et de [[Saumon]] par 3.   
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Après avoir visionné la cinématique, une icône de patte d'ours intitulée « "[[Savoir de l’ours]]" » apparaîtra dans le [[portefeuille]] du joueur.
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===Note secrète # 24===
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|C'est une page du livre de M. Jasper :
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... On raconte que les créatures, connues sous le nom "d’esprits de la forêt" ou "Junimos", apparaissent dans des bâtiments abandonnés après que leurs graines soient tombées.
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En règle générale... quand les humains seront partis et que la nature reprendra possession de son territoire, les Junimos  apparaîtront.
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La croyance populaire raconte que les Junimos possèdent une sorte d’affinité avec les pierres précieuses qui sont placées à  l’intérieur de leurs petites huttes...
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Bien sûr, toutes ces affirmations proviennent de sources douteuses, non vérifiées... À ma connaissance, la simple existence de ces créatures n’a jamais été prouvée !",
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===Note secrète # 25===
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|J’ai "emprunté" un collier à ma mère, mais je l’ai perdu quelque part vers les bains publics... Elle va faire une crise de  nerfs si elle s’aperçoit qu’il a disparu !
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After viewing the cutscene, a bear's paw icon labeled "[[Bear's Knowledge]]" will appear in the player's [[Wallet]].
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|Pêcher dans l'eau à l'extérieur du [[spa]] durant le [[printemps]], l'[[été]] ou l'[[automne]] pour trouver un collier orné. En portant le collier, allez parler à [[Caroline]] pour gagner 50 points d'[[amitié]] avec elle, ou à [[Abigail]] pour gagner 100 points d'amitié avec elle.
 
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==References==
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==Références==
 
<references>
 
<references>
<ref name="weeds">See <tt>Object::cutWeed</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="weeds">See <samp>Object::cutWeed</samp> in the game code.</ref>
<ref name="monsters">See <tt>GameLocation::monsterDrop</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="monsters">See <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> in the game code.</ref>
<ref name="axe">See <tt>Tree::performToolAction</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="axe">See <samp>Tree::performToolAction</samp> in the game code.</ref>
<ref name="fish">See <tt>GameLocation::getFish</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="fish">See <samp>GameLocation::getFish</samp> in the game code.</ref>
<ref name="artifact">See <tt>GameLocation::digUpArtifactSpot</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="artifact">See <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp> in the game code.</ref>
<ref name="stone">See <tt>GameLocation::breakStone</tt> in the game code.</ref>
+
<ref name="stone">See <samp>GameLocation::breakStone</samp> in the game code.</ref>
<ref name="resource">See <tt>ResourceClump::performToolAction</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="resource">See <samp>ResourceClump::performToolAction</samp> in the game code.</ref>
<ref name="giant">See <tt>GiantCrop::performToolAction</tt> in the game code.</ref>
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<ref name="giant">See <samp>GiantCrop::performToolAction</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
==History==
+
==Historique==
{{history|1.3|Introduced.}}
+
{{History|1.3|Introduit.}}
 +
{{History|1.4|Correction d'un bug empêchant la cinématique de l'ombre de se déclencher en sortant de la ferme par la ou les tuiles du bas. Ajout des notes secrètes #24 et #25. Réduction du taux de chute des pierres brisées (de 1% à 0,75%).}}
  
 
[[Category:Secrets]]
 
[[Category:Secrets]]
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[[it:Messaggi segreti]]
 
[[it:Messaggi segreti]]
 
[[ja:ひみつのメモ]]
 
[[ja:ひみつのメモ]]
[[ko:비밀 쪽지]]
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[[ko:비밀 노트]]
 
[[hu:Titkos jegyzetek]]
 
[[hu:Titkos jegyzetek]]
 
[[pt:Recados Secretos]]
 
[[pt:Recados Secretos]]

Version actuelle datée du 2 avril 2023 à 17:49

Les Notes secrètes sont des notes collectables pouvant être débloquées en marchant vers l’arrêt de bus depuis la ferme pendant l'hiver entre 06:00 et 16:00. Le joueur verra une séquence durant laquelle une "silhouette sombre" (qui est probablement Krobus) sursaute et s'enfuit. Après avoir vu la séquence, la quête "Un mystère hivernal" est ajoutée au journal de quête.

Notez que la séquence ne s'activera pas si le joueur est sur un cheval.

Les traces de pas de la silhouette sombre conduiront a un buisson a gauche du Centre communautaire. Si le joueur interagit avec le buisson, la silhouette sombre va en sortir, s'excuser d'avoir volé, donner une Loupe au joueur, puis s'enfuir. La Loupe donne au joueur la possibilité de trouver les notes secrètes lorsqu'il creuse, coupe des arbres, mine, pêche ou tue des monstres.

Une fois trouvée, une Note Secrète peut être lue en la sélectionnant dans la rangée du haut de l'inventaire et en faisant un clique droit dessus (comme si l'on consommait un aliment). Cela va ajouter la note a la collection du joueur, et ajouter l'onglet "Notes Secrètes" a l'onglet "Collections" du menu du joueur.

Certaines notes vont donner les cadeaux "Aimés" de certains personnages, alors que les autres auront des images représentant des solutions à des puzzles.

Les notes secrètes peuvent être données en tant que cadeau, mais elles sont toutes universellement détestées.

La "silhouette sombre" après interaction avec le buisson à gauche du personnage
Note secrète

Les Sources des Notes Secrètes

Le tableau suivant liste les différentes actions pouvant faire apparaître une note secrète.

Lorsque le pourcentage est validé, le jeu essaie trois fois de créer une note secrète. Chaque essai génère un nombre par rapport au nombre total de notes. Si le nombre correspond à celui d'une note qui n'a pas encore été obtenue, le jeu fait apparaître la note secrète et le processus de validation s'arrête.

Activité Chances
Graines [1] 0.9%
Monstres [2] 3.3%
Abattage d'arbre (Chaque coup de hache) [3] 0.5%
Pêche [4] 8% de remplacer des dechets
Point d'Artéfact [5] 11% (Après le processus de validation d’artefact ou de cueillette d'hiver)
Pierre [6] 1%
Point de ressources * [7] 5%
Culture géante [8] 100%

* Point de ressources = Grande souche, Grande bûche, Météorite, ou Bloc rocheux (dans ou en dehors des Mines).

Notes secrètes

Note secrète # 1

Note 
Page du journal d’Abigail

"Ce que j’aime : l’odeur de citrouille sculptée, garder une améthyste sous mon oreiller, les gâteaux au chocolat, le goût de l’anguille épicée et le réconfort de la tourte aux mûres de Maman (j’aime bien manger !)"

Note secrète # 2

Note 
Liste de courses de Sam

Ceux que tout le monde adore

Sebastian : larme gelée, sashimi
Penny : émeraude, pavot
Vincent : raisin, bonbons aux canneberges
Maman : achigan croustillant, pancakes
Papa : risotto, noisettes grillées
Moi : cactus, gâteau à l’érable, pizza

Note secrète # 3

Note 
Écrit de la main de Leah

Mon idée d’un dîner parfait serait une salade, du fromage de chèvre, des truffes et du vin. En dessert, je voudrais un muffin aux graines de pavot. Miam ! Si quelqu’un m’offrait l'une de ces petites douceurs, je fondrais littéralement.

Note secrète # 4

Note 
Note de Maru

Pièces encore nécessaires pour ma plus grande invention !

*Lingot d’or
*Lingot d’iridium
*Tout un paquet de batteries
*Diamant
*Fraises

Note secrète # 5

Note 
Écrit de la main de Penny :

Je voudrais donner à chacun ce qu'il aime !

Maman : panais, patates douces glacées, PAS DE BIÈRE !
Jas : rosier, pudding aux prunes
Vincent : gâteau rose, raisin
M. Mullner : poireau, champignon frit
Mamie Mullner : betterave, tulipe

Note secrète # 6

Note 
Commandes spéciales du saloon

Maire Lewis : assiette de récompense de l’automne
(double commande de pain riche en fibres en accompagnement)

Marnie : tarte à la citrouille
(crème chantilly en supplément !)

Demetrius : ragoût aux haricots
(bien épicé)

Caroline : taco de poisson
(avec le triple de sauce ! Prévoir quelques serviettes en plus...)

Note secrète # 7

Note 
Page d'un journal intime...

... Il n’y a que quelques célibataires plus âgés en ville, et aucun d’entre eux n’est parfait ! Harvey est vraiment anxieux et faible, mais je sais qu’il ferait un époux fidèle et dévoué. Il aime le café et les cornichons.

Elliott est un peu mélodramatique, mais il a un beau menton. Il aime les beignets de crabe et les grenades.

Shane est désordonné et asocial. Mais je pense que son apparence revêche est un mécanisme de défense qui cache sa gentillesse intérieure. Il aime la bière, la pizza et les poivrons.

Note secrète # 8

Note 
Pour Haley et Emily

J’espère que vous allez bien ! Nous vous avons envoyé vos cadeaux préférés : un gâteau rose et des tournesols pour Haley ainsi que des pierres précieuses et de la laine pour Emily !

- Bisous. Maman et Papa.

Note secrète # 9

Note 
Régime de musculation d’Alex :

*Petit-déjeuner complet
*Dîner au saumon

(j’ai appris à aimer ce poisson... Je sens la protéine dans mon corps !)

Note secrète # 10

Ne devient disponible qu'après avoir terminé la quête "Défi de Qi".

Note 
Quelqu’un
vous attend
au niveau 100
dans
la
caverne de Tête de Mort...
Details 
Lire la Note Secrète #10 ajoute la quête "Note énigmatique" au journal. Pour compléter cette quête, il faut atteindre l'étage 100 de la Caverne du Crâne. Une fois arrivé, une cinématique se joue durant laquelle Monsieur Qi vous félicitera pour être descendu jusqu'au niveau 100 sans avoir utilisé d'Escalier, ou dans le cas contraire, vous qualifier d' "intelligent" mais non "honorable" pour en avoir utilisé. Dans tous les cas, il vous récompensera d'un "Lait de serpent d'iridium", augmentant la Santé maximale de 25 de façon permanente.

Note secrète # 11

Note 
SecretNote11.png

Note secrète # 12

Note 
J’ai trouvé de bonnes choses en cherchant dans les poubelles, durant mes jours de chance.

Parfois, on peut trouver le "plat du jour" derrière le saloon... généralement encore frais !

Pour le dessert, je cherche dans la poubelle des Mullners pour avoir des cookies.

Pour les trésors, vérifiez les poubelles chez le forgeron et au musée.

Note secrète # 13

Note 
Midi PILE. Dernier jour de la saison Vérifiez les buissons au-dessus du terrain de jeu.
Solution 
A midi pile, le 28e jour de n'importe quelle saison, interagissez avec le buisson situé au-dessus de l'aire de jeu pour obtenir un Junimo en peluche.

Note secrète # 14

Note 
J’ai caché quelque chose derrière le centre communautaire.
Solution 
Derrière le Centre communautaire, cachée par le toit, contre la barrière de bois à droite il y a une Sculpture de Junimo qui peut être récupérée grâce à une pioche (ou une houe sur la version iOS).

Note secrète # 15

Note 
Spectacle de Sirène : 1-5-4-2-3
Solution 
Pendant le Marché nocturne, entrer dans le bateau le plus à droite pour commencer le spectacle de la sirène. Après le spectacle, cliquer sur les coquillages dans l'ordre indiqué (numéroté de gauche à droite) pour obtenir une Perle.

Note secrète # 16

Note 
SecretNote16.png
Solution 
Creuser juste un cran à droite du gros rocher au nord de la Voie ferrée pour avoir un Coffre au trésor.

Note secrète # 17

Note 
SecretNote17.png
Solution 
Tout au nord du Marché Joja , creuser à l'endroit le plus au nord possible sur le côté droit de la rive pour obtenir une Poupée étrange (vert).

Note secrète # 18

Note 
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Solution 
Rendez-vous au Désert de Calico et utilisez la houe au Sud-Ouest du banc qui se situe au Sud-Est de la zone pour déterrer une Poupée étrange (jaune).

Note secrète # 19

Note 
SecretNote19.png
Solution 
Il s'agit d'une représentation de la maison 1 allée des Saules avec une série de flèches. Commencez au carré vert qui est représenté, il est directement devant la porte d'entrée de la maison, suivez chaque flèche jusqu'à ce que votre personnage ne puisse plus avancer du tout. Premièrement, marchez vers la gauche jusqu'à toucher un obstacle permanant. Puis marchez en suivant l'a prochaine flèche jusqu'à toucher un obstacle permanant et ainsi de suite.

Le chemin vous conduira autour de la maison, à travers la ville, et finalement à une statue Lewis en or massif cachée derrière la maison du Maire Lawis. Pour trouver la statue et la récupérer dans l'inventaire du personnage, mettez vous simplement sur la case finale et faites un clique-droit sur le sol.

Placez la statue n'importe où dans Pélican Ville donnera pour résultat un secret additionnel.

Secret additionnel 
La statue Lewis en or massif peut être placée n'importe où dans Pélican Ville. Si la statue n'est pas détruite par un villageois, elle sera remplacée le jour suivant par une Plante pourrie, et le joueur recevra une lettre non signée dans la boîte aux lettres contenant data-sort-value="750">Gold.png750po:
« « "Nom du joueur",

À l'avenir, j'apprécierais beaucoup si vous vous absteniez de mettre mes affaires PRIVÉES au village à la vue de tous!

Je suis très en colère!

Prenez cet argent et ne parlez jamais de mon "projet" à qui que ce soit. »

La statue apparaîtra dans la chambre de Lewis (90% de chance) ou dans la chambre de Marnie (10% de chance).

La statue peut être retirée et replacée dans Pélican ville encore et encore, et sera remplacée à chaque fois par une Plante pourrie. Le joueur ne recevra la lettre non signée qu'une seule fois.

Note secrète # 20

Note 
SecretNote20.png
Solution 
C'est une représentation du centre de la ville. Commencez au centre de l'œil au centre de la ville, suivez la direction des flèches jusqu'à ce que votre personnage percute un obstacle permanent. Le chemin vous emmènera dans la ville, sur le pont menant au Marché Joja, et finalement à un camion garé à côté du Marche Joja. Interagissez avec le camion vous permettra de parler avec le chauffeur qui a besoin d'une Patte de lapin. Si vous en avez une dans votre inventaire , vous pouvez l'échanger contre un Charme spécial qui augmentera de manière permanente votre Chance.

Note secrète # 21

Note 
SecretNote21.png
Solution 
À exactement 00:40 dans la nuit, interagissez avec le grand buisson au Nord-Ouest du pont qui relie Pélican Ville et La plage. Marnie et Lewis sauteront hors du buisson. Mais qu'étaient-ils en train de faire!?

(Note: Vous pouvez le faire même le 16 hiver, quand Marnie est sur l'écran revenant du Marché nocturne.)

Note secrète # 22

Note 
Salutations, <Nom> ...

As-tu trouvé mon petit "secret" dans les tunnels sombres ?

J’ai hâte de te rencontrer !

-Qi

Solution 
Allez à l'arrêt de bus avec une Pile, et allez vers l'ouest depuis le bus jusqu'au tunnel. Placez la batterie dans la boîte sur le mur au centre du tunnel pour commencer la quête Le mystérieux Qi.

Notez qu'il n'est pas nécessaire de trouver la note secrète #22 pour démarrer la quête Le mystérieux Qi.

Note secrète # 23

Note 
Si vous pouuuvez lire ceciiii... venez dans la foooorêt seecreete. Appoortez du sirooop d'éraaable.
Solution 
Lire la note secrète #23 ajoute la quête "Note étrange" au journal. Pour accomplir la quête, rendez-vous dans la forêt secrète entre 6h et 19h avec du sirop d'érable dans l'inventaire pour déclencher une cinématique dans laquelle un ours partage sa connaissance particulière des baies. Cela augmente de manière permanente le prix de vente des mûres et de Saumon par 3.

Après avoir visionné la cinématique, une icône de patte d'ours intitulée « "Savoir de l’ours" » apparaîtra dans le portefeuille du joueur.

Note secrète # 24

Note 
C'est une page du livre de M. Jasper :

... On raconte que les créatures, connues sous le nom "d’esprits de la forêt" ou "Junimos", apparaissent dans des bâtiments abandonnés après que leurs graines soient tombées.

En règle générale... quand les humains seront partis et que la nature reprendra possession de son territoire, les Junimos apparaîtront.

La croyance populaire raconte que les Junimos possèdent une sorte d’affinité avec les pierres précieuses qui sont placées à l’intérieur de leurs petites huttes...

Bien sûr, toutes ces affirmations proviennent de sources douteuses, non vérifiées... À ma connaissance, la simple existence de ces créatures n’a jamais été prouvée !",

Note secrète # 25

Note 
J’ai "emprunté" un collier à ma mère, mais je l’ai perdu quelque part vers les bains publics... Elle va faire une crise de nerfs si elle s’aperçoit qu’il a disparu !
Solution 
Pêcher dans l'eau à l'extérieur du spa durant le printemps, l'été ou l'automne pour trouver un collier orné. En portant le collier, allez parler à Caroline pour gagner 50 points d'amitié avec elle, ou à Abigail pour gagner 100 points d'amitié avec elle.

Références

  1. See Object::cutWeed in the game code.
  2. See GameLocation::monsterDrop in the game code.
  3. See Tree::performToolAction in the game code.
  4. See GameLocation::getFish in the game code.
  5. See GameLocation::digUpArtifactSpot in the game code.
  6. See GameLocation::breakStone in the game code.
  7. See ResourceClump::performToolAction in the game code.
  8. See GiantCrop::performToolAction in the game code.

Historique

  • 1.3 : Introduit.
  • 1.4 : Correction d'un bug empêchant la cinématique de l'ombre de se déclencher en sortant de la ferme par la ou les tuiles du bas. Ajout des notes secrètes #24 et #25. Réduction du taux de chute des pierres brisées (de 1% à 0,75%).