Différences entre versions de « Machine à graines »
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Version du 25 novembre 2022 à 13:11
Machine à graines | |
Placez vos récoltes à l’intérieur pour produire une quantité variable de graines. Ne fonctionne pas avec les graines d'arbres fruitiers. | |
Information | |
Source | Fabrication |
Prix de vente | Ne peut être vendu |
Fabrication | |
Source de recette | Agriculture (Niveau 9) |
Ingrédients | Bois (25) Lingot en or (1) Charbon (10) |
La Machine à graines fait partit de l'équipement de raffinage qui produit des graines d'une récolte ou de l'un des quatre Objets cueillit: raiforts sauvages, baies épicées, champignons communs, et les racines d'hiver. Il faut 20 minutes de jeu pour obtenir les graines. [1]
Une machine à graines est obtenue après avoir complété le Paquet colorant sur le panneau d’affichage. La recette est débloquée avec les compétences d'agricultures.
Graines par cultures
La machine à graines peut produire entre 1-3 graines de chaque variété de culture insérées (97.51% de chance, pour une moyenne de 2 graines), entre 1-4 mélanges de graines qui ont (1.99% de chance) d'être produits, ou une graine de fruit ancien avec (0.5% de chance). La Chance n'affecte ni le nombre de graines produites ni la probabilité d'obtenir des mélanges de graines ou des graines anciennes.
Le jeu initialise un générateur de nombres pseudo-aléatoires avec une graine calculée:
(# jours joués) + (ID de jeu unique) / 2 + (Localisation de l'objet en X) + (Localisation de l'objet en Y) × 77 + (Heur de la journée)
Cela détermine le type et le nombre de graines produites. La chance quotidienne et la chance augmentée n’ont aucun effet sur ce résultat.
Cultures sans graines
La machine à graines ne produit pas de graines pour:
- Mûre
- Noix de coco
- Grain de café
- Crocus
- Fruit de cristal
- Fougères de Fern
- Arbres fruitiers
- Baie de saumon
- Pois de senteur
- Prune sauvage
- Tout élément répertorié comme "Ceuillable" dans le jeu (autre que les raiforts sauvages, champignons communs, et les racines d'hiver)
Références
- ↑ Voir Object::performObjectDropInAction dans le code du jeu.
Historique
- 1.3 : Le fruit de cactus (à la fois cultivable et cueillable) peut être placé dans la machine à graines pour obtenir des graines de cactus.
- 1.4 : Peut désormais être empilée dans l'inventaire d'un joueur et dans des coffres.