Différences entre versions de « Outils »

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Les '''outils''' vous aident à faire des choses dans le monde. Vous pouvez les transporter avec vous dans votre [[Inventaire | sac à dos]] pour pouvoir les utiliser, ou les stocker dans un [[coffre]] lorsque vous n'en avez pas immédiatement besoin. Vous commencez le jeu avec une [[Hache]], une [[Houe]], un [[Arroisoir]], une [[Pioche]] et une [[Faux]].
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Les '''outils''' vous aident à faire des choses dans le monde. Vous pouvez les transporter avec vous dans votre [[Inventaire|sac à dos]] pour pouvoir les utiliser, ou les stocker dans un [[coffre]] lorsque vous n'en avez pas immédiatement besoin.
  
 
==Amélioration==
 
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Vous pouvez améliorer vos outils chez le [[Blacksmith # Outils de mise à niveau | Blacksmith]] en échange d'[[or]] et de barres de métal, les amélioration prennent deux jours. Pendant l'amélioration, vous ne pouvez rien acheter ni demander à [[Clint]] de casser les géodes. Les outils doivent être amélioré dans l'ordre croissant des matériaux; Par exemple, un outil en cuivre ne peut pas être mis à niveau directement en iridium.
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Vous pouvez améliorer vos outils chez le [[Blacksmith#Outils de mise à niveau|Blacksmith]] en échange d'[[or]] et de barres de métal, les amélioration prennent deux jours. Pendant l'amélioration, vous ne pouvez rien acheter ni demander à [[Clint]] de casser les géodes. Les outils doivent être amélioré dans l'ordre croissant des matériaux; Par exemple, un outil en cuivre ne peut pas être mis à niveau directement en iridium.
  
 
'''Conseil:''' Le sens pratique d'une amélioration "prenant deux jours à compléter" est que vous vous réveillerez deux jours de suite sans votre outil. Vous pouvez utiliser l'outil pendant la journée, puis l'apporter au forgeron (avant sa fermeture) pour l'améliorer. Le lendemain, vous serez sans votre outil. Le jour suivant, vous devez vous rendre chez le forgeron pour prendre l'outil et l'utiliser pour le reste de la journée.
 
'''Conseil:''' Le sens pratique d'une amélioration "prenant deux jours à compléter" est que vous vous réveillerez deux jours de suite sans votre outil. Vous pouvez utiliser l'outil pendant la journée, puis l'apporter au forgeron (avant sa fermeture) pour l'améliorer. Le lendemain, vous serez sans votre outil. Le jour suivant, vous devez vous rendre chez le forgeron pour prendre l'outil et l'utiliser pour le reste de la journée.
  
 
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Utilisé principalement pour labourer le sol pour [[Agriculture]] et pour déterrer [[Lieu d'artefacts]]. Les houes améliorées peuvent être utilisées pour traiter plus d'une case à la fois en maintenant le clic gauche enfoncé.
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Utilisé pour abattre [[Arbres]] pour récupérer du [[Bois]] et de la [[Sève]] et pour récupérer du [[bois dur]] à partir d'une [[Large Log]] ou d'un [[Large Stump]]. La hache peut également être utilisée pour récolter [[Cultures # Cultures géantes | Cultures géantes]]. Comme la pioche, il peut infliger une petite quantité de dégâts à [[Monstres]].
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==Autres Outils==

Version du 22 mai 2019 à 18:40

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Dernière modification par Margotbean le 2019-05-22 18:40:20.

Les outils vous aident à faire des choses dans le monde. Vous pouvez les transporter avec vous dans votre sac à dos pour pouvoir les utiliser, ou les stocker dans un coffre lorsque vous n'en avez pas immédiatement besoin.

Amélioration

Vous pouvez améliorer vos outils chez le Blacksmith en échange d'or et de barres de métal, les amélioration prennent deux jours. Pendant l'amélioration, vous ne pouvez rien acheter ni demander à Clint de casser les géodes. Les outils doivent être amélioré dans l'ordre croissant des matériaux; Par exemple, un outil en cuivre ne peut pas être mis à niveau directement en iridium.

Conseil: Le sens pratique d'une amélioration "prenant deux jours à compléter" est que vous vous réveillerez deux jours de suite sans votre outil. Vous pouvez utiliser l'outil pendant la journée, puis l'apporter au forgeron (avant sa fermeture) pour l'améliorer. Le lendemain, vous serez sans votre outil. Le jour suivant, vous devez vous rendre chez le forgeron pour prendre l'outil et l'utiliser pour le reste de la journée.

Compétences

La maîtrise fait référence à la quantité d'énergie nécessaire pour utiliser un outil spécifique.

Au niveau 0 de compétence, chaque coup de pioche, de hache et de houe utilise 2 points d'énergie. Chaque utilisation de la canne à pêche utilise 8 points d'énergie. L'arrosoir de départ utilise quant à lui 2 points d'énergie.

Chaque augmentation dans les compétences diminue le besoin en énergie pour les outils de 0,1 point (le jeu garde la trace des quantités fractionnaires d'énergie, mais dans l'interface utilisateur elles sont arrondies à l'entier le plus proche). Les augmentations de compétence au-delà du niveau 10 (uniquement possible temporairement via les buffs) continuent de diminuer les besoins en énergie.

Le fait de charger complètement un arrosoir amélioré en maintenant le clic ou la touche de raccourci correspondante appuyé augmente son coût en énergie de 2 points par amélioration. Cependant, chaque augmentation de compétence fait diminuer ces besoins en énergie de 0,1 par amélioration. Au niveau 0 d'agriculture, l'arrosoir de base consomme 2 points d'énergie là où l'arrosoir d'iridium en consomme 10. Au niveau 10 d'agriculture, l'arrosoir de base consomme 1 point d'énergie là où l'arrosoir d'iridium en consomme 9 (10 moins 0.1 par niveau de compétence). L'utilisation d'un arrosoir amélioré pour arroser une case coûte la même énergie que l'arrosoir de départ. Tenter d'utiliser un arrosoir vide ne coûtera jamais d'énergie, tout comme le fait de remplir son arrosoir.

Améliorer une hache, une pioche ou une houe ne diminue pas la quantité d'énergie nécessaire à l'utilisation de ces outils. L'efficacité accrue de la hache, de la pioche ou de la houe cependant, fera en sorte qu'un plus petit montant d'énergie globale soit utilisée sur la même tâche qu'un outil de niveau inférieur (on passera par exemple de 15 coups de hache dans un arbre avec la hache de base, à 6 coups pour la hache d'or).

Il faut noter que toutes les houes utilisent la même quantité d'énergie (2 points au niveau 0 d'agriculture et 1 point pour le niveau 10) qu'elles soient complètement chargée pour labourer une plus grande zone ou pour ne faire qu'une case.

Toutes les cannes à pêche utilisent la même quantité d'énergie : 8 points au niveau 0 de pêche et 7 points au niveau 10.

Outils concernés

Agriculture

Cueillette

Pêche

Extraction minière

Outils non concernés

Les outils ci-dessous ne consomment pas d'énergie:

Les outils ci-dessous consomment 4 points d'énergie:

Ni le changement d'appât dans les casiers à crabes, ni leur récolte ne consomment d'énergie, quel que soit le niveau de la compétence.

Houe

Article principal: Houes

Utilisé principalement pour labourer le sol pour Agriculture et pour déterrer Lieu d'artefacts. Les houes améliorées peuvent être utilisées pour traiter plus d'une case à la fois en maintenant le clic gauche enfoncé.

Image Nom Coût Ingrédients Améliorations
Hoe.png Houe Outil de départ
Copper Hoe.png Houe en cuivre data-sort-value="2000">Gold.png2 000po

Copper Bar.png Lingot de cuivre (5)

Augmente la zone d'effet maximale à 3 parcelles, alignées devant vous.
Steel Hoe.png Houe en acier data-sort-value="5000">Gold.png5 000po

Iron Bar.png Lingot de fer (5)

Augmente la zone d'effet maximale à 5 parcelles, alignées devant vous.
Gold Hoe.png Houe en or data-sort-value="10000">Gold.png10 000po

Gold Bar.png Lingot en or (5)

Augmente la zone d'effet maximale à 3x3 parcelles.
Iridium Hoe.png Houe en iridium data-sort-value="25000">Gold.png25 000po

Iridium Bar.png Lingot en iridium (5)

Augmente la zone d'effet maximale à 6x3 parcelles.

Pioches

Article principal: Pioches

Utilisé principalement pour briser des pierres et ramasser du matériel placé ou des meubles. Il est également utilisé pour déferrer le sol qui a été labouré avec une Houe.

L'utilisation d'une pioche sur un Monstres infligera une petite partie des dégâts, similaire à Armes.

Image Nom Coût Ingrédients Améliorations
Pickaxe.png Pioche Outil de départ N/A Peut casser de petites pierres n'importe où.
Dans les Mines, peut casser des roches plus dures aux niveaux 1 à 40 en deux coups et peut casser de gros blocs rocheux avec plusieurs coups. Peut casser les nœuds de cuivre en 3 coups.
Copper Pickaxe.png Pioche en cuivre data-sort-value="2000">Gold.png2 000po Copper Bar.png Lingot de cuivre (5) Peut casser tous les rochers des niveaux 1 à 40 des Mines en un seul coup et 40 à 79 en deux coups. Peut casser les nœuds de cuivre en 2 coups.
Steel Pickaxe.png Pioche en acier data-sort-value="5000">Gold.png5 000po Iron Bar.png Lingot de fer (5) Peut casser des blocs rocheux à la ferme.

Peut extraire la barrière à l’intérieur de la mine qui empêche le joueur de parler avec Nain.
Peut casser des rochers aux niveaux 40-79 dans The Mines en un seul coup. Casse les nœuds de cuivre en 1 coup, les nœuds de fer en 2 coups, les nœuds d'or en 3 coups et les nœuds d'iridium en 6 coups.

Gold Pickaxe.png Pioche en or data-sort-value="10000">Gold.png10 000po Gold Bar.png Lingot en or (5) Peut casser une météorite.
Peut casser des rochers aux niveaux 80-120 dans les Mines en un seul coup. Casse les nœuds de cuivre et de fer en 1 coup, les nœuds d'or en 2 coups et les nœuds d'iridium en 4 coups.
Iridium Pickaxe.png Pioche en iridium data-sort-value="25000">Gold.png25 000po Iridium Bar.png Lingot en iridium (5) Peut casser des rochers dans la Caverne du Crâne en un seul coup.

Haches

Article principal: Haches

Utilisé pour abattre Arbres pour récupérer du Bois et de la Sève et pour récupérer du bois dur à partir d'une Large Log ou d'un Large Stump. La hache peut également être utilisée pour récolter Cultures géantes. Comme la pioche, il peut infliger une petite quantité de dégâts à Monstres.

Image Nom Coût Ingrédients Améliorations
Axe.png Hache Outil de départ 10 coups pour couper un arbre entièrement développé et 5 coups pour un petit tronc.
Copper Axe.png Hache en cuivre data-sort-value="2000">Gold.png2 000po

Copper Bar.png Lingot de cuivre (5)

Peut hacher des grandes souches. 8 coups pour couper un arbre entièrement développé et 4 coups pour un petit tronc.
Steel Axe.png Hache en acier data-sort-value="5000">Gold.png5 000po

Iron Bar.png Lingot de fer (5)

Peut couper des grandes bûches. 6 coups pour couper un arbre complètement développé et 3 coups pour un petit tronc.
Gold Axe.png Hache en or data-sort-value="10000">Gold.png10 000po

Gold Bar.png Lingot en or (5)

4 coups pour couper un arbre entièrement développé et 2 coups pour un petit tronc. 2 coups pour un arbre de stade 4, et un coup pour un arbre de stade 3 et inférieur.
Iridium Axe.png Hache en iridium data-sort-value="25000">Gold.png25 000po

Iridium Bar.png Lingot en iridium (5)

2 coups pour couper un arbre complètement développé et 1 coup pour une petite souche. 1 coup pour un arbre de stade 4 et inférieur.

Arrosoirs

Article principal: Arrosoirs

Utilisé pour arroser les cultures. Une plante ne pousse pas un jour où elle n’est pas arrosée. S'il pleut, la pluie arrose toutes les cultures sans utiliser l'arrosoir.

Les arrosoirs améliorés peuvent être utilisés pour arroser plus d'un carré à la fois en maintenant le clic gauche enfoncé.

Image Nom Coût Ingrédients Amélioration
Watering Can.png
Arrosoir Outil de départ Possède une capacité totale en eau de 40 avant de devoir le remplir à nouveau.
Copper Watering Can.png
Arrosoir en cuivre data-sort-value="2000">Gold.png2 000po Copper Bar.png Lingot de cuivre (5) Capacité augmentée à 55.

Augmente la zone d'effet maximale à 3 parcelles en ligne droite.

Steel Watering Can.png
Arrosoir en acier data-sort-value="5000">Gold.png5 000po Iron Bar.png Lingot de fer (5) Capacité augmentée à 70.

Augmente la zone d'effet maximale à 5 parcelles en ligne droite.

Gold Watering Can.png
Arrosoir en or data-sort-value="10000">Gold.png10 000po Gold Bar.png Lingot en or (5) Capacité augmentée à 85.

Augmente la zone d’effet maximale à une zone 3x3 (9 parcelles correspondantes).

Iridium Watering Can.png
Arrosoir en iridium data-sort-value="25000">Gold.png25 000po Iridium Bar.png Lingot en iridium (5) Capacité augmentée à 100.

Augmente la zone d'effet maximale à une zone 6x3 (18 parcelles correspondantes).

Cannes a pêche

Utilisé pour attraper du poisson. Maintenez enfoncé le clic gauche pour charger le lancé, utilisez ZQSD ou les touches fléchées pour ajuster légèrement le placement du crochet.

Image Nom Coût Améliorations Localisation Conditions nécessaires
Training Rod.png
Canne à pêche d'apprenti data-sort-value="25">Gold.png25po Plus simple à utiliser (Ne pêche que du Poisson commun). Achetée à la Poissonnerie
Bamboo Pole.png
Canne à pêche en bambou data-sort-value="500">Gold.png500po Offerte par Willy

Achetée à la Poissonnerie

Fiberglass Rod.png
Canne à pêche en fibre de verre data-sort-value="1800">Gold.png1 800po Peut utiliser des Appâts Achetée à la Poissonnerie Fishing Skill Icon.png Niveau 2 de pêche

(Vous recevez une lettre le lendemain de sa disponibilité)

Iridium Rod.png
Canne à pêche en iridium data-sort-value="7500">Gold.png7 500po Peut utiliser des Appâts & du Matériel de pêche. Achetée à la Poissonnerie Fishing Skill Icon.png Niveau 6 de pêche

(Vous recevez une lettre le lendemain de sa disponibilité)

Autres Outils

Image Name Cost Description Location
none Backpack (12 slots) Starter Tool Use to carry your inventory. You start with one. It can hold 12 stacks of items, but it can be upgraded.
Backpack.png
Large Pack (24 slots) data-sort-value="2000">Gold.png2 000po Unlocks the 2nd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store after receiving advertising mail.
36 Backpack.png
Deluxe Pack (36 slots) data-sort-value="10000">Gold.png10 000po Unlocks the 3rd row of inventory (12 more slots). Purchased from Pierre's General Store after buying 24 Size Backpack.
Scythe.png
Scythe Starter Tool Ça peut couper l’herbe pour faire du foin, si vous avez construit un silo. You start with one.
Milk Pail.png
Milk Pail data-sort-value="1000">Gold.png1 000po Trais le lait de tes animaux. Purchased from Ferme de Marnie.
Shears.png
Shears data-sort-value="1000">Gold.png1 000po Utilisée pour collecter la laine des moutons Purchased from Ferme de Marnie.
Heater.png
Heater data-sort-value="2000">Gold.png2 000po Garde vos animaux au chaud et heureux en hiver. Purchased from Ferme de Marnie. It is the reward for completing the Bundle Yellow.png Paquet fourrage sur le panneau d’affichage.
Copper Pan.png
Copper Pan N/A Vous devez placer la casserole en cuivre sur votre tête... Unlocked via completing the Community Center fishing Bundles or Joja upgrades.
Auto-Grabber.png
Récolteur automatique data-sort-value="25000">Gold.png25 000po Récolte automatiquement la production de vos animaux chaque matin. Fonctionne sur les vaches, les moutons et les chèvres. Débloqué apres avoir atteint Niveau d'exploitation 10, le joueur recevra une lettre par courrier de Marnie.

Tool Disposal

Most tools cannot be put in the trash can on the player's inventory screen, or dragged off the inventory screen to be dropped. Tools that can be trashed and/or dropped are: all Fishing Poles, the Auto-Grabber, the Heater, and the Copper Pan.

It the player somehow loses the Scythe, Axe, Pickaxe, or Watering Can (by dying in the mines for example), the next day a basic version of the tool will appear either next to the player's bed or in the player's refrigerator, if the player has a kitchen. Mayor Lewis may send a letter in the mail saying he found them and returned them.