Différences entre versions de « Marché nocturne »
Ligne 243 : | Ligne 243 : | ||
Notez que les [[graines d'ail]], [[graines de chou rouge]] et [[graines d'artichaut]] ne sont pas disponibles avant la deuxième année de jeu. Notez également que le prix du Chapeau conique change au cours des trois jours du marché nocturne, le prix le plus bas étant atteint le deuxième jour. La pierre tombale vendue le premier jour coûte moins au marché nocturne qu'au festival de la [[Fête des Esprits|fête des esprits]]. Le rondin vendu troisième jour coûte {{price|150}} de moins au marché nocturne que dans la [[Scierie|scierie]]. Il est aussi à noter que les [[Épouvantail#Épouvantails de collection|Épouvantails de collection #7 et #8]] sont censés pouvoir être acheté tous les jours du Marché nocturne à ce bateau-boutique (après avoir les avoir débloqués grâce aux dons effectués auprès du [[Musée]]. | Notez que les [[graines d'ail]], [[graines de chou rouge]] et [[graines d'artichaut]] ne sont pas disponibles avant la deuxième année de jeu. Notez également que le prix du Chapeau conique change au cours des trois jours du marché nocturne, le prix le plus bas étant atteint le deuxième jour. La pierre tombale vendue le premier jour coûte moins au marché nocturne qu'au festival de la [[Fête des Esprits|fête des esprits]]. Le rondin vendu troisième jour coûte {{price|150}} de moins au marché nocturne que dans la [[Scierie|scierie]]. Il est aussi à noter que les [[Épouvantail#Épouvantails de collection|Épouvantails de collection #7 et #8]] sont censés pouvoir être acheté tous les jours du Marché nocturne à ce bateau-boutique (après avoir les avoir débloqués grâce aux dons effectués auprès du [[Musée]]. | ||
− | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed | + | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align: left;"|Stock permanant | !colspan="4" style="text-align: left;"|Stock permanant |
Version du 24 mars 2023 à 21:27
Le Marché nocturne est un festival qui prend place du 15ème au 17ème jour de l'hiver. Différents bateaux et marchants sont disponibles sur les quais de la plage, et proposent de vendre des objets ou de promener le joueur en bateau. Le marché nocturne est ouvert entre 17h et 2h, mais le sous-marin ferme à 23h, et le bateau des sirènes à 00:30h.
Contrairement aux autres festivals, les magasins et les maisons de Stardew Valley (y compris sur la plage) ne sont pas fermés le jour du marché nocturne, et le temps de jeu continue de s'écouler pendant celui-ci. Les animaux ont aussi besoin d'être nourris durant l'évènement du marché nocturne; le jeu ne les considère pas comme nourris automatiquement.
Attractions
Marchand du Désert
Le Marchand du Désert donne au joueur une tasse de café gratuite par jour.
Bateau de décoration
Le bateau bleu entre les quais vend une variété de décorations purement esthétiques, dont certaines changent avec les saisons. Les joueurs peuvent acheter un nombre illimité de chaque décoration. Les décorations peuvent être placées à l'intérieur ou à l'extérieur.
Le bateau de décoration est le seul endroit où on peut acheter les cannes à sucre décoratives. Les décors saisonniers et les plantes saisonnières peuvent être achetés dans d'autres festivals/magasins.
Stock permanent | ||
---|---|---|
Image | Nom | Prix de vente |
Grande canne verte | 200po | |
Cannes vertes | 200po | |
Cannes mélangées | 200po | |
Cannes rouges | 200po | |
Grande canne rouge | 200po | |
Flambeau ordinaire | 800po | |
Flambeau en souche | 800po | |
Bannière de nuages | 1 000po | |
Décor saisonnier | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po | |
Plante saisonnière | 500po |
Célèbre peintre Lupini
Le célèbre peintre Lupini vend différentes peintures chaque jour du marché nocturne pour 1 200po. Les peintures changent sur un calendrier de 3 ans, pour un total de 9 peintures.
Stock tournant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sous-marin de pêche
Le sous-marin abrite un capitaine qui propose d’emmener le joueur en excursion de pêche en haute mer pour 1 000po. À acceptation, le sous-marin commence à descendre, puis ouvre une trappe pour permettre au joueur de pêcher. La descente et l'ascension prennent environ 30 minutes en jeu. En mode solo, le joueur peut éviter cette dépense de temps en ouvrant l'inventaire ou le journal; le plancher du sous-marin s'ouvrira/se fermera et la descente/ascension se produira malgré l'arrêt du passage du temps. Lorsque vous êtes prêt à remonter, parlez simplement à nouveau au capitaine.
Trois poissons peuvent être seulement attrapés ici: Le calmar de minuit, le poisson-espion, et le Blobfish. Des algues, concombres de mer, poulpes, et grands concombres de mer peuvent être aussi attrapées. Il est aussi possible d'attraper une Perle en pêchant ici mais ceci est rare.
Le tableau ci-dessous montre les chances d'attraper chaque objet lors de la pêche dans le sous-marin.
Image | Nom | % de Chance |
---|---|---|
Blobfish | 10% | |
Poisson-espion | 16.2% | |
Calmar de minuit | 20.664% | |
Concombre de mer | 5.3136% | |
Grand concombre de mer | 3.825792% | |
Poulpe | 2.1998304% | |
Perle | 0.417967776% | |
Algues | 41.378809824% |
Cependant, en pêchant avec une Canne à pêche en iridium avec un Leurre curieux, les chances d'obtenir les items suivants augmentent : Blobfish, Poisson-espion, Grand concombre de mer, et Perle. En conséquent, les chances d'avoir les autres diminuent.
La table ci-dessous montre les chances d'attraper chaque item en pêchant dans le sous-marin avec un Leurre curieux.
Image | Nom | % de Chance |
---|---|---|
Blobfish | 20% | |
Poisson-espion | 18% | |
Calmar de minuit | 17% | |
Concombre de mer | 4% | |
Grand concombre de mer | 7% | |
Poulpe | 1.6% | |
Perle | 0.9% | |
Algues | 30% |
Bateau de la boutique de magie
Le bateau-boutique est situé à droite du célèbre peintre Lupini. Il vend des objets de décoration, des graines, un chapeau unique et une cheminée unique, avec des stocks différents chaque nuit. Chaque article peut être acheté qu'en quantité illimitée. Les prix de vente des graines sont les mêmes qu'au Magasin général de Pierre.
Notez que les graines d'ail, graines de chou rouge et graines d'artichaut ne sont pas disponibles avant la deuxième année de jeu. Notez également que le prix du Chapeau conique change au cours des trois jours du marché nocturne, le prix le plus bas étant atteint le deuxième jour. La pierre tombale vendue le premier jour coûte moins au marché nocturne qu'au festival de la fête des esprits. Le rondin vendu troisième jour coûte 150po de moins au marché nocturne que dans la scierie. Il est aussi à noter que les Épouvantails de collection #7 et #8 sont censés pouvoir être acheté tous les jours du Marché nocturne à ce bateau-boutique (après avoir les avoir débloqués grâce aux dons effectués auprès du Musée.
Bateau de la sirène
Le bateau de la sirène est ouvert de 17:00H à 12:30H. En entrant, une sirène apparaîtra et commencera à chanter pour le joueur, accompagnée d'une cinématique. Sa performance dure 1 heure et 40 minutes, mais le joueur peut partir à tout moment. Le joueur peut également ouvrir l'inventaire à tout moment, ce qui arrêtera le passage du temps dans une partie solo.
Après le spectacle, vous pouvez interagir avec les coquilles de palourdes à l'intérieur du bateau pour jouer des notes de musique. Jouer les bonnes notes dans le bon ordre donnera au joueur un objet spécial.
La bonne séquence musicale peut être trouvée dans la note secrète #15, bien qu'il ne soit pas nécessaire de trouver la note secrète pour compléter la séquence. Interagissez avec le lien ci-dessous pour voir la solution et des informations sur l'article spécial obtenu.
Solution |
---|
Lorsqu'il est joué dans l'ordre 1-5-4-2-3 (de gauche à droite), le joueur se verra attribuer une Perle. Une seule perle peut être obtenue dans le bateau de la sirène par chaque joueur par partie sauvegardée, mais le spectacle de la sirène peut être visionné à plusieurs reprises en quittant et en rentrant dans le bateau à tout moment. |
Figure enveloppée
La figure enveloppée permet au joueur de ce téléporter à sa ferme pour 250po.
Chariot de voyage
Le chariot de voyage fait une apparition sur les quais avec sa charrette sur un radeau. Elle vend une sélection de ses articles habituels, y compris la recette de la bague de mariage.
Villageois participants
Contrairement aux festivals, on peut voir les villageois s'écarter de leurs horaires habituels pour se rendre à la plage afin d'assister au marché nocturne. Ces villageois sont introuvables à l'extérieur du marché nocturne pendant le festival. Les listes ci-dessous indiquent quels villageois assistent à quels jours chaque année.
Notez que parler et offrir aux villageois pendant le marché nocturne augmentera leur amitié avec eux, contrairement à d'autres festivals. Il est également possible de terminer la collecte, la destruction de monstres et la quêtes de la pêche pendant le marché nocturne. Parler au villageois complétera la quête, avant que ne se déroule le dialogue du festival.
Les villageois qui [Mariage|sont mariés] avec [le joueur] n'assistent pas au marché nocturne, mais suivent leurs horaires de mariage habituels lundi / mardi / mercredi.
Si Robine travaille sur une construction dans votre ferme, elle ne sera pas au marché nocturne.
Notez qu'il existe un bug dans v1.3 qui empêche Shane de quitter le ranch de Marnie pour se rendre au marché nocturne. Au lieu de cela, il reste dans le ranch toute la journée.
Courrier
« | « Dès demain, une flotte de marchands itinérants accostera à Pélican Ville pour le marché nocturne annuel. Le marché débutera à 17 heures et sera au port pour les trois prochains jours. Veuillez vous rendre à la plage après 17 heures pour vous joindre aux festivités. Il y a du café gratuit! » |
Notes
- Comme le jeu utilise une carte de plage unique pendant les jours de festival, les objets qu'un joueur a placés sur la plage (casiers à crabes, coffres, ect.) peuvent disparaître pendant le marché nocturne. Ces objets devraient revenir à l'hiver 18.
- De même, les casiers à crabes et autres objets placés sur la plage pendant le marché nocturne disparaîtront à l'hiver 18. (Ils peuvent revenir ou ne pas revenir l'année suivante.)
- De plus, les objets qui peuvent généralement être cueillis au-dessus du sol sur la plage ne seront pas disponibles en raison de l'événement. Le labourage du sable donnera toujours l'habituel argile, ignames des neiges, et les racines d'hiver.
- Les lumières aquatiques peuvent apparaître dans l'eau, et le tamis en cuivre peut être utilisé pour obtenir des minerais, gemmes, etc.
Anecdote
- La pêche en présence de la flotte marchande peut gêner la pêche, mais il existe quelques endroits où vous pouvez toujours pêcher. Cependant, pêcher pendant que la flotte de marchands itinérants est amarrée ne donnera que des déchets.
- L"Aigle rouge" du célèbre peintre Lupini est dans le style de l'art de la tribu amérindienne Hopi.
- De temps en temps, une sirène peut être vue nageant derrière la fenêtre derrière le capitaine du sous-marin.
Historique
- 1.3 : Introduit.
Festivals | |
---|---|
Printemps | Fête des Oeufs • Festival du désert • Danse des Fleurs |
Été | Fête Hawaïenne • Derby de la truite • Danse des Méduses Clair de Lune |
Automne | Grand Festival de Stardew Valley • Fête des Esprits |
Hiver | Festival des Glaces • Fête du calamar • Marché nocturne • Fête de l'Étoile Hivernale |