Calmar de minuit
Calmar de minuit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un habitant étrange et mystérieux des profondeurs du crépuscule de la mer. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information
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Emplacement | Sous-marin du Marché nocturne | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Temps | N'importe quand durant le Marché nocturne (17h - 2h) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Saison | Hiver | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Météo | Toutes | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Difficulté | 55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Comportement | Plomb | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Taille (cm) | 20–51
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PE de pêche | 21 24 27 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Énergie / Santé |
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Le Calmar de minuit est un Poisson pouvant être pêché dans le sous-marin du Marché nocturne, prenant place du 15 au 17 d'Hiver, à la plage.
Carte
Le Calmar de minuit peut être trouvé dans le sous-marin du marché nocturne (15-17 d'Hiver).
Cadeau
Réactions des villageois
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Neutres | Demetrius • Elliott • Linus • Pam • Sebastian • Willy |
N'aiment pas | Abigail • Alex • Caroline • Clint • Emily • George • Gus • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Lewis • Marnie • Maru • Nain • Penny • Robine • Sam • Sandy • Shane • Sorcier • Vincent |
Détestent | Evelyn • Haley • Pierre |
Paquets
Il n'est utile à aucun paquet.
Recettes
Image | Nom | Description | Ingrédients | Énergie / Santé | Source de recette | Prix de vente | |||
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Maki | Du poisson et du riz enveloppés dans des feuilles d'algues. | Poissons (tous) (1) Algues (1) Riz (1) | 100 45 |
Saloon pour 1 500po |
220po | ||||
Engrais de qualité | Améliore la qualité du sol, augmentant vos chances de produire des récoltes de qualité. À mélanger dans un sol labouré. | Sève (2) Poisson (tous) (1) | N/A | Agriculture Niveau 9 | 10po | ||||
Sashimi | Poisson cru coupé en fines lamelles. | Poissons (tous) (1) | 75 33 |
Linus (Lettre à 3+ ) |
75po |
Couture
Le Calmar de minuit peut être utilisé dans la bobine de la Machine à coudre pour créer un Chapeau de pêche.
Étang à poissons
Le calmar de minuit peut être mis dans un Étang à poissons, où il se reproduira tous les 3 jours. La capacité initiale de l'étang est de 3 poissons, mais elle peut être augmentée jusqu'à 10 en complétant trois quêtes.
Au lieu de pondre des Oeufs de poisson comme la majorité des autres poissons, le calmar de minuit (tout comme le Calmar) produit de l'Encre de Calamar.
Quêtes de l'étang
Capacité de l'étang | Objet de quête réclamé | Expérience de pêche obtenue | |
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Avant la quête | Après la quête | ||
3 | 5 | Corail (3) ou Oursin (2) | 35 |
5 | 8 | Sardine (2) | 35 |
8 | 10 | Pierre océanique (1) | 35 |
Production de l'étang
Objet(s) produit(s) | Expérience de pêche obtenue | Population | % d'objets | Chance par jour en moyenne |
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Encre de Calamar (1) | 14 | 1-2 | 20% | 5-6% |
3-4 | 56% | 22-26% | ||
5-6 | 82% | 45-52% | ||
7-9 | 96% | 69-84% | ||
10 | 72% | 69% | ||
Encre de Calamar (2) | 14 | 10 | 25% | 24% |
Rien | 1-2 | 80% | 95-94% | |
3-4 | 44% | 78-74% | ||
5-6 | 18% | 55-48% | ||
7-9 | 4% | 31-16% | ||
10 | 3% | 8% |
Quêtes
Il n'est utile à aucune quête.