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| ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence Cueillette== | | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Compétence Cueillette== |
− | Each skill level adds +1 [[Axes|Axe]] [[Skills#Proficiency|proficiency]]. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate.
| + | Chaque point de compétence ajoute un point en utilisation de la [hache]. Bien que le joueur ne reçoit pas de notification lors de la progression en compétence sur la compétence de cueillette lors du couché, le menu de compétences affiche immédiatement le niveau à l'aide d'une barre rouge. Chaque choix de compétence prend effet immédiatement après sa sélection. |
| {{:Foraging/Skill}} | | {{:Foraging/Skill}} |
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− | [[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Tracking arrows (right side of screen)]] | + | [[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|Les flèches traqueuses (côté droit de l'écran)]] |
− | ===Tracker Profession=== | + | ===Profession Traqueur=== |
− | The [[File:Tracker.png|24px|link=]] Tracker Profession makes the spawned forageables easier to find by adding small yellow arrows at the edge of the screen that point towards all forageables as well as all [[Artifact Spot|Artifact Spots]] in the current area, '''including forageables in areas that are inaccessible'''. Tracking does not work on berry bushes.
| + | La profession [[File:Tracker.png|24px|link=]] Traqueur rend les lieux de récoltes plus faciles à trouver en ajoutant des petites flèches jaunes sur le bord de l'écran, pointant chacun sur un élément cueillable ainsi que tous les artefacts de la zone, "incluant ceux dont la zone est inaccessible pour le moment". Le suivi ne fonctionne pas pour les arbustes portant des baies. |
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| ==Experience Points== | | ==Experience Points== |
Version du 24 juin 2019 à 12:41
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« J'ai encore beaucoup de travail à faire »
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— Robine
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Traduction incomplète
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Dernière modification par Sinaam le 2019-06-24 12:41:07.
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Cueillette est la Compétence associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'Arbres. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de Graines Sauvages.
La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La Salmonberry est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la Salmonberry (printemps 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'Automne, mais pendant la saison des mûres (l'automne 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville.
Limite de spawn
0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte ( i.e. , zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est La plage. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 bois, est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les oignons nouveaux qui poussent au sud de Leah's Cottage dans Cindersap Forest. Les oignons nouveaux ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir.
Qualité
La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession Botaniste peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages énergétiques et santé plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'amitié.
Le travail de Botaniste applique la qualité d’Iridium à:
La profession de Botaniste n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de tapping a Champignon arbre ou de La grotte de la ferme ne seront pas de qualité iridium.)
Ratio Qualité
Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 30 . Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or, ou (niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
Foraging level
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% Regular quality
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% Silver quality
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% Gold quality
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0
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100%
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0%
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0%
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1
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90%
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7%
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3%
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2
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81%
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12%
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7%
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3
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72%
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18%
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10%
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4
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64%
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23%
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13%
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5
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55%
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28%
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17%
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6
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48%
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32%
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20%
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7
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41%
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36%
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23%
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8
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34%
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39%
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27%
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9
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28%
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42%
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30%
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10
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22%
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45%
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33%
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11
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17%
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46%
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37%
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12
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12%
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48%
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40%
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13
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8%
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49%
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43%
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Compétence Cueillette
Chaque point de compétence ajoute un point en utilisation de la [hache]. Bien que le joueur ne reçoit pas de notification lors de la progression en compétence sur la compétence de cueillette lors du couché, le menu de compétences affiche immédiatement le niveau à l'aide d'une barre rouge. Chaque choix de compétence prend effet immédiatement après sa sélection.
Les flèches traqueuses (côté droit de l'écran)
Profession Traqueur
La profession Traqueur rend les lieux de récoltes plus faciles à trouver en ajoutant des petites flèches jaunes sur le bord de l'écran, pointant chacun sur un élément cueillable ainsi que tous les artefacts de la zone, "incluant ceux dont la zone est inaccessible pour le moment". Le suivi ne fonctionne pas pour les arbustes portant des baies.
Experience Points
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing Large Stumps and Large Logs gives 25 exp. Removing tree stumps gives 1 exp.
Picking up Forage items around town gives 7 exp each (except for Snow Yam and Winter Root, which give no exp). Picking up a Truffle on the farm gives 7 exp. Harvesting a forage crop grown on the farm from Wild Seeds gives 3 foraging exp. When a player has the Gatherer profession, and harvesting one plant produces two forage items, 3 exp is given for each item, 6 exp altogether.
Spring Onions that grow in Cindersap Forest south of Leah's Cottage give 3 exp each when harvested.
Salmonberries and blackberries give no foraging experience when harvested from bushes during their respective seasons. However, blackberries and salmonberries picked up from the ground do give 7 exp each.
Any fruit (including fruit tree fruit) picked up from the ground, including the floor of the Farm Cave, gives 7 exp each.
Mushrooms obtained from chopping or tapping a Mushroom Tree, or from The Farm Cave give no exp. Forageables obtained from killing Monsters also give no exp.
Food
Certain cooked dishes will temporarily increase foraging level. This is useful for increasing Axe proficiency, or for harvesting more berries from each bush during Salmonberry or Blackberry season (up to a maximum of 4 berries can be harvested with Foraging level 12-13).
Autumn's BountySurvival Burger
Foraged Items
Basic
Spring
Summer
Fall
Winter
The Beach
The Mines
- See also: Foraged Minerals
The Desert
Bug
- As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.
History
- 1.3 : Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.