Différences entre versions de « Fibre »

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La '''Fibre''' est une [[:Catégorie:Ressources|ressource]] obtenue en détruisant les [[Mauvaises herbes]] ou en récoltant des [[Graines de fibre]] complètement développées. Chaque mauvaise herbe a 50% chance de looter 1 Fibre quand elle est coupée avec une [[Faux]], [[Haches|Hache]], [[Pioches|Pioche]], [[Houes|Houe]] ou avec une [[Armes#Épée|Épée]] ou explosée par une [[Fabrication#Bombes|Bombe]].
 
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Les Mauvaises herbes qui lootent fréquemment de la Fibre peuvent être trouvées en grandes quantités dans les niveaux 25-29 et 105-109 des [[Mines]]. Le late-game dans le [[Repaire des insectes mutants]] est aussi une bonne source, générant 40-70 Fibres qui proviennent des Mauvaises herbes qui se régénèrent quelques jours jours après.
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Les Mauvaises herbes qui lootent fréquemment de la Fibre peuvent être trouvées en grandes quantités dans les niveaux 25-29 et 105-109 des [[Mines]]. Le late-game dans le [[Repaire des insectes mutants]] est aussi une bonne source, générant 40-70 Fibres qui proviennent des Mauvaises herbes qui se régénèrent quelques jours après.
  
 
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Les [[Golem sauvage|Golems sauvages]] dans la [[Cartes de la ferme|Ferme en région sauvage]] ont 90% de chance de loot de la Fibre, 50% chance de loot une seconde Fibre lorsqu'ils sont tués.
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Version actuelle datée du 11 mars 2024 à 19:26

Fibre
Fiber.png
Matériau brut d’origine végétale.
Information
Source Mauvaises herbes
Prix de vente data-sort-value="1">Gold.png1po

La Fibre est une ressource obtenue en détruisant les Mauvaises herbes ou en récoltant des Graines de fibre complètement développées. Chaque mauvaise herbe a 50% chance de looter 1 Fibre quand elle est coupée avec une Faux, Hache, Pioche, Houe ou avec une Épée ou explosée par une Bombe.

Les Mauvaises herbes qui lootent fréquemment de la Fibre peuvent être trouvées en grandes quantités dans les niveaux 25-29 et 105-109 des Mines. Le late-game dans le Repaire des insectes mutants est aussi une bonne source, générant 40-70 Fibres qui proviennent des Mauvaises herbes qui se régénèrent quelques jours après.

Les Golems sauvages dans la Ferme en région sauvage ont 90% de chance de loot de la Fibre, 50% chance de loot une seconde Fibre lorsqu'ils sont tués.

Étapes de croissance

Vous trouverez ci-dessous les étapes de croissance lorsque la fibre est cultivée à partir de   Graines de fibre.

Saison Étape 1 Étape 2 Étape 3 Étape 4 Récolte
Printemps
Été
 
 
 
 
 
Automne  
 
 
 
 
Hiver  
 
 
 
 
Jours: 1 Jour 2 Jours 2 Jours 2 Jours Total: 7 Jours

Calendrier de croissance des récoltes

Base
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Comparaison entre agriculteur et engrais de croissance rapide 
  Engrais de croissance rapide   Engrais de croissance rapide II   Vitesse grand V
Standard
10 % *
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
25 %
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
33 %
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*Notez que le tableau de 10 % s’applique également à la profession agriculteur sans engrais.
  Agriculteur
20 %
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
35 %
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
43 %
Lun Mar Mer Jeu Ven Sam Dim
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Recettes

Image Nom Description Ingrédients Source
Gazon (graine) Placez-le dans votre ferme pour faire pousser une parcelle d'herbe.   Fibre (10)   Magasin général de Pierre (data-sort-value="1000"> 1 000po)
  Épouvantail Empêche les corbeaux d’attaquer vos récoltes. Possède une zone limitée (environ 8 "carreaux").   Bois (50)  Charbon (1)  Fibre (20)   Agriculture Niveau 1
Épouvantail de luxe Empêche les corbeaux de dévorer vos récoltes. Il possède un grand rayon (environ 16 "carreaux").   Fibre (40)  Bois (50)  Minerai d'iridium (1) Courrier, après avoir récupéré les 8 Épouvantails
  Métier à tisser Transforme la laine brute en tissu fin.   Bois (60)  Fibre (30)  Goudron de pin (1)   Agriculture Niveau 7
  Bac à compost Produit des appâts régulièrement. Les vers sont autosuffisant.   Bois dur (25)  Lingot en or (1)  Lingot de fer (1)  Fibre (50)   Pêche Niveau 8
  Bloc-flûte Joue un son de flûte lorsque vous marchez dessus.   Bois (10)  Minerai de cuivre (2)  Fibre (20)   Robine Événement 6 cœurs
  Bloc-tambour Joue un son de tambour lorsque vous marchez dessus.   Pierre (10)  Minerai de cuivre (2)  Fibre (20)   Robine Événement 6 cœurs
Engrais pour arbres À répartir sur un arbre sauvage pour assurer une croissance rapide, même en hiver. Ne fonctionne pas sur les arbres fruitiers.   Fibre (5)  Pierre (5)   Extraction minière Niveau 7
Jeune théier Il faut 20 jours pour que le théier arrive à maturité. Il produit des feuilles de thé pendant la dernière semaine de chaque saison, sauf en hiver. Aucun arrosage n’est nécessaire !   Fibre (5)Graines sauvages (toutes) (2)  Bois (5) Courrier après   l'évènement 2+   de Caroline
  Totem de téléportation : Mer Vous téléporte directement à la mer. Disparaît après son utilisation.   Bois dur (1)  Corail (2)  Fibre (10)   Extraction minière Niveau 6
  Totem de téléportation : Ferme Vous téléporte directement à la maison. Disparaît après son utilisation.   Bois dur (1)  Miel (1)  Fibre (20)   Extraction minière Niveau 8
  Sol de paille À placer au sol pour créer des chemins de paille ou pour embellir vos sols.   Bois (1)  Fibre (1)   Scierie
  Appât sauvage (5) Une recette unique de Linus qui vous permettra d’attraper deux poissons à la fois.   Fibre (10)  Slime (5)  Viande d'insecte (5)   Linus Événement 4 cœurs
  Brasero en bois Fournit une quantité modérée de lumière.   Bois (10)  Charbon (1)  Fibre (5)   Scierie
  Brasero en pierre Fournit une quantité modérée de lumière.   Pierre (10)  Charbon (1)  Fibre (5)   Scierie
  Brasero en or Fournit une quantité modérée de lumière.   Lingot en or (1)  Charbon (1)  Fibre (5)   Scierie
  Feu de camp Fournit une quantité modérée de lumière.   Pierre (10)  Bois (10)  Fibre (10) Début de partie
Rétention d'eau de luxe Ce sol a 100% de chances de retenir l'eau pendant la nuit. À ajouter à un sol labouré.   Fibre (3)  Pierre (5)  Argile (1) Achat auprès du Commerçant insulaire contre   Éclat de braise (50)
Kit de cuisson À utiliser pour créer un feu de camp pour cuisiner n’importe où !   Fibre (10)  Charbon (3)  Bois (15)   Extraction minière Niveau 9

Constructions

La Fibre est nécessaire pour construire la Hutte de Junimo achetée à la Tour du sorcier ainsi que pour les Cabanes des Fermes en Multijoueur.

Image Nom Description Coût Taille
Hutte de Junimo Les Junimos ramassent les récoltes autour de la hutte pour vous. data-sort-value="20000"> 20 000po  Pierre (200)  Carambole (9)  Fibre (100) 3x2
Cabane Une maison pour les amis ! Subventionnée par le fonds agricole du village.
(Abrite 1 joueur dans une partie multijoueur.)
data-sort-value="100"> 100po  Bois (5)  Fibre (10) 5x3

Cadeau

Réactions des villageois

N'aiment pas   Abigail  Alex  Caroline  Clint  Demetrius  Elliott  Emily  Evelyn  George  Gus  Haley  Harvey  Jas  Jodi  Kent  Krobus  Leah  Lewis  Linus  Marnie  Maru  Nain  Pam  Penny  Pierre  Robine  Sam  Sandy  Sebastian  Shane  Sorcier  Vincent  Willy

Couture

Elle est utilisée dans la bobine de la Machine à coudre pour créer le Pull simple qui peut être teinté.

  • Version masculine:  
  • Version féminine:  

Il s'agit d'un colorant vert lorsqu'il est utilisé dans la bobine de la machine à coudre avec un vêtement pouvant être teint dans l'alimentation. Elle peut être placée dans le pot de teinture verte chez Emily et Haley pour une utilisation en Teinture.

Quêtes

15 Fibres peuvent être demandées par l'Écrevisse, le Bigorneau, ou l'Escargot dans une quête d'étang à poissons pour augmenter la capacité de l'étang de 3 à 5.

Historique