Différences entre versions de « Leurre curieux »

De Stardew Valley Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(Précision sur le droprate des momies et la fabrication/achat)
(Suite de traduction)
Ligne 26 : Ligne 26 :
 
Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.
 
Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.
  
'''Legendary fish'''
+
'''Poissons légendaires'''
*The chance of hooking a [[Crimsonfish]] increases to 25% from 18% when using a Curiosity Lure. This increase also applies to the [[Son of Crimsonfish]].<ref name="Beach" />
+
*Les chances de ferrer un [[Poisson écarlate]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas du [[Fils de poisson écarlate]].
*The chance of hooking a [[Legend]] increases to 20% from 10% when using a Curiosity Lure. This increase also applies to the [[Legend II]].<ref name="Mountain" />
+
*Les chances de ferrer une [[Légende]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la [[Légende II]].
*The chance of hooking a [[Mutant Carp]] increases to 20% from 10% when using a Curiosity Lure. This increase also applies to the [[Radioactive Carp]].<ref name="Sewer" />
+
*Les chances de ferrer une [[Carpe mutante]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la [[Carpe radioactive]].
*The chance of hooking an [[Angler]] increases to 25% from 20% when using a Curiosity Lure. This increase also applies to the [[Ms. Angler]].<ref name="Town" />
+
*Les chances de ferrer un [[Poisson-pêcheur]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de [[Mme Poisson-pêcheur]]
  
'''Fish in the Mines'''
+
'''Poissons des mines'''
*The base percentage chance to catch each fish depends on fishing zone and fishing level. The Curiosity Lure adds a static percentage increase to the chance to catch the fish. For the [[Stonefish]], the chance increases by 5%. For the [[Ice Pip]], the chance increases by 4.5%. For the [[Lava Eel]], the chance increases by 4%.<ref name="MineShaft" />
+
*Le pourcentage de chance de base d'attraper un de ces poissons dépend de la zone de pêche et du niveau de pêche du joueur. Le Leurre curieux ajoute un pourcentage fixe de chance à cela. Pour le [[Poisson pierre]], la chance augmente de 5%. Pour le [[Poisson-glace]], la chance augmente de 4,5%. Pour l'[[Anguille de lave]], la chance augmente de 4%.
  
'''Night Market fish'''
+
'''Poissons du marché nocturne'''
*The chances of hooking a specific fish in the submarine ride at the [[Night Market]], with and without a Curiosity Lure, can be found on the [[Night Market#Fishing Submarine|fishing submarine page]]. The chances of hooking a [[Spook Fish]], [[Blobfish]], [[Super Cucumber]], and a [[Pearl]] increase when using a Curiosity Lure. Consequently, the chances of hooking everything else decrease.<ref name="Submarine" />
+
*Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du Marché nocturne. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.
**For the [[Fish#Night Market Fish|Night Market fish]] on [[The Beach]] (requires [[Magic Bait]] to catch), the chances each of those fish get hooked increases from 3.3% to 6.8% when using a Curiosity Lure.<ref name="Beach" />
 
  
 
==Poissons non-affectés==
 
==Poissons non-affectés==
In some cases, fish bite rates do not increase. This happens when the bite rate of the fish is handled in the game code and there is no code that suggests that there will be a higher bite rate with the lure.
+
Dans certains cas, la probabilité que le poisson morde n'augmente pas avec le Leurre curieux, car le taux de probabilité est issu directement du code du jeu.
  
*The chances of hooking a [[Glacierfish]] or [[Glacierfish Jr.]] do not increase when using a Curiosity Lure, despite being listed among the [[Fish#Legendary Fish|Legendary fish]] and [[Fish#Legendary Fish II|Legendary fish II]] respectively.<ref name="Forest" />
+
*Les chances d'attraper un [[Poisson des glaciers]], ou un [[Poisson des glaciers junior]] n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux.
*The chances of hooking an [[Octopus]] does not increase when using a Curiosity Lure in the submarine ride at the [[Night Market]], even though it's the fish with the lowest bite rate. With a Curiosity Lure equipped, the chance of hooking it decreases from 2.2% to 1.6%.<ref name="Submarine" />
+
*Les chances d'attraper un [[Poulpe]] n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux dans le sous-marin du [[Marché nocturne]], mais diminuent de 2.2% à 1.6%.
*The chances of hooking a [[Lava Eel]] does not increase at the [[Forge|Volcano Caldera]] when using a Curiosity Lure.<ref name="MineShaft" /><ref name="Forge" />
+
*Les chances d'attraper une [[Anguille de lave]] dans le cratère du [[Donjon du volcan|Volcan]] n'augmentent pas en utilisant un leurre curieux.
  
 
==Cadeau==
 
==Cadeau==

Version du 14 décembre 2022 à 00:16

Rotten Plant.png  Avertissement : Spoilers  Rotten Plant 2.png

Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.

Leurre curieux
Curiosity Lure.png
Augmente vos chances d'attraper des poissons rares.
Information
Source
Prix de vente data-sort-value="500">Gold.png500po
Robin building.png
« « J'ai encore beaucoup de travail à faire »
— Robine

Traduction incomplète

Cet article ou cette section n'a pas été complètement traduit en français. Vous êtes invités à aider à sa traduction en la révisant.
Dernière modification par TinyTurtle le 2022-12-14 00:16:27.

Le Leurre curieux est un matériel qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.

Il se trouve en brisant des caisses, des barils, ou des boîtes dans la mine de la Carrière, la Caverne du Crâne, le Donjon du volcan sur l'Île Gingembre. Il est possible de récupérer le leurre curieux sur quelques monstres de la Caverne du Crâne après les avoirs tués. Les Momies ont 1% de chance d'en laisser tomber. Le leurre curieux ne peut pas être fabriqué, ni acheté à la poissonnerie.

Vous devez posséder une Canne à pêche en iridium pour équiper un Matériel de pêche. Pour en attacher un, Clique Gauche sur le matériel, puis Clique Droit sur la canne. Pour en retirer un, Clique Droit pour retirer les potentiels appâts puis Clique Droit pour retirer le matériel.

Le matériel de pêche ne s'empile pas dans l'Inventaire ou dans les Coffres: chaque matériel occupe une place d'inventaire.

Effet général

Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des déchets légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord: cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.[1]

Emplacements des poissons affectés

Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.

Poissons légendaires

Poissons des mines

  • Le pourcentage de chance de base d'attraper un de ces poissons dépend de la zone de pêche et du niveau de pêche du joueur. Le Leurre curieux ajoute un pourcentage fixe de chance à cela. Pour le Poisson pierre, la chance augmente de 5%. Pour le Poisson-glace, la chance augmente de 4,5%. Pour l'Anguille de lave, la chance augmente de 4%.

Poissons du marché nocturne

Poissons non-affectés

Dans certains cas, la probabilité que le poisson morde n'augmente pas avec le Leurre curieux, car le taux de probabilité est issu directement du code du jeu.

Cadeau

Réactions des villageois

N'aiment pas Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LéoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruDwarf Icon.png NainPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobineSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneWizard Icon.png SorcierVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Paquets

Le piège flotteur n'est utile à aucun paquet.

Quêtes

Le piège flotteur n'est utile à aucune quête.

Références

  1. See GameLocation::getFish in the game code. This reduction in trash rate is due to a global increase in each fish's bite chance (with trash being the default case when no fish bite).

Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Beach » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « MineShaft » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Mountain » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Sewer » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Submarine » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Town » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Forest » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.
Erreur de référence : La balise <ref> nommée « Forge » définie dans <references> n’est pas utilisée dans le texte précédent.

Historique

  • 1.5 : Introduit.