Différences entre versions de « Leurre curieux »

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Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.
 
Le '''Leurre curieux''' est un [[Matériel de pêche|matériel]] qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.
  
Il se trouve en brisant des caisses, des barils, ou des boîtes dans la mine de la [[Carrière]], la [[Caverne du Crâne]], le [[Donjon du volcan]] sur l'[[Île Gingembre]]. Il est possible de récupérer le leurre curieux sur quelques monstres de la [[Caverne du Crâne]] après les avoirs tués.
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Il se trouve en brisant des caisses, des barils, ou des boîtes dans la mine de la [[Carrière]], la [[Caverne du Crâne]], le [[Donjon du volcan]] sur l'[[Île Gingembre]]. Il est possible de récupérer le leurre curieux sur quelques monstres de la [[Caverne du Crâne]] après les avoirs tués. Les [[momie|Momies]] ont 1% de chance d'en laisser tomber. Le leurre curieux ne peut pas être [[Fabrication|fabriqué]], ni acheté à la [[poissonnerie]].
  
 
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==Effet général==
 
==Effet général==
Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord: cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global">See the getFish method in the source file GameLocation.cs. This reduction in trash rate is due to a global increase in each fish's bite chance (with trash being the default case when no fish bite).</ref>
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Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des [[Déchets (article)|déchets]] légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord : cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.<ref name="Global" />
  
 
==Emplacements des poissons affectés==
 
==Emplacements des poissons affectés==
 
Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.
 
Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.
  
===Plage<ref name="Beach>See the getFish method in the source file Beach.cs.</ref>===
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'''Poissons légendaires'''
*[[Poisson#Marché nocturne|Poissons du marché nocturne]] (Note: le calcul est différent de celui du sous-marin de pêche)
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*Les chances de ferrer un [[Poisson écarlate]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas du [[Fils de poisson écarlate]].<ref name="Beach" />
**{{name|Midnight Squid|link=Calmar de minuit}}
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*Les chances de ferrer une [[Légende]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la [[Légende II]].<ref name="Mountain" />
**{{name|Spook Fish|link=Poisson-espion}}
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*Les chances de ferrer une [[Carpe mutante]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de la [[Carpe radioactive]].<ref name="Sewer" />
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*Les chances de ferrer un [[Poisson-pêcheur]] augmentent de 18% à 25% en utilisant un leurre curieux. C'est également le cas de [[Mme Poisson-pêcheur]].<ref name="Town" />
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*{{name|Son of Crimsonfish|link=Fils de poisson écarlate}}
 
  
===Mines<ref name="MineShaft>See the getFish method in the source file MineShaft.cs.</ref>===
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'''Poissons des mines'''
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*Le pourcentage de chance de base d'attraper un de ces poissons dépend de la zone de pêche et du niveau de pêche du joueur. Le Leurre curieux ajoute un pourcentage fixe de chance à cela. Pour le [[Poisson pierre]], la chance augmente de 5%. Pour le [[Poisson-glace]], la chance augmente de 4,5%. Pour l'[[Anguille de lave]], la chance augmente de 4%.<ref name="MineShaft" />
*{{name|Ice Pip|link=Poisson-glace}}
 
*{{name|Lava Eel|link=Anguille de lave}}
 
  
===Montagnes<ref name="Mountain">See the getFish method in the source file Mountain.cs.</ref>===
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'''Poissons du marché nocturne'''
*{{name|Legend|link=Légende}}
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*Les chances d'attraper chaque poisson dans le sous-marin de pêche peuvent être trouvées sur la page du [[Marché nocturne]]. Les chances d'attraper un [[Poisson-espion]], un [[Blobfish]], un [[Grand concombre de mer]] ou une [[Perle]] augmentent avec le leurre curieux, et par conséquent, les chances d'attraper un [[Calmar de minuit]], un [[Concombre de mer]] ou des [[Algues]] diminuent.<ref name="Submarine" />
*{{name|Legend II|link=Légende II}}
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**Les chances d'attraper chacun de ces poissons sur [[La plage]] passe de 3.3% à 6.8% en utilisant un Leurre curieux (nécessite alors un [[Appât magique]]).<ref name="Beach" />
  
===Égouts<ref name="Sewer">See the getFish method in the source file Sewer.cs.</ref>===
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==Poissons non-affectés==
*{{name|Mutant Carp|link=Carpe mutante}}
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Dans certains cas, la probabilité que le poisson morde n'augmente pas avec le Leurre curieux, car le taux de probabilité est issu directement du code du jeu.
*{{name|Radioactive Carp}}
 
 
 
===Sous-marin<ref name="Submarine">See the getFish method in the source file Submarine.cs.</ref>===
 
*{{name|Spook Fish|link=Poisson-espion}}
 
*{{name|Blobfish}}
 
*{{name|Super Cucumber|link=Grand concombre de mer}}
 
*{{name|Pearl|link=Perle}}
 
 
 
Les chances de pêcher un [[Calmar de minuit]] n'augmentent pas en pêchant depuis le [[Marché nocturne#Sous-marin de pêche|sous-marin]], tandis qu'elles augmentent à [[La plage|la plage]] (en remplissant les conditions requises pour l'attraper à cet endroit).
 
 
 
===Ville<ref name="Town">See the getFish method in the source file Town.cs.</ref>===
 
*{{name|Angler|link=Poisson-pêcheur}}
 
*{{name|Ms. Angler|link=Mme Poisson-pêcheur}}
 
  
==Poissons non-affectés==
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*Les chances d'attraper un [[Poisson des glaciers]], ou un [[Poisson des glaciers junior]] n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux.<ref name="Forest" />
Le [[Poisson des glaciers]] et [[Poisson des glaciers junior]] ne sont '''pas''' affectés par le leurre curieux, bien qu'ils soient listé comme [[Poisson#Poissons légendaires|poissons légendaires]] et poissons légendaires II. <ref name="Forest">See the getFish method in the source file Forest.cs.</ref>
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*Les chances d'attraper un [[Poulpe]] n'augmentent pas en utilisant un Leurre curieux dans le sous-marin du [[Marché nocturne]], mais diminuent de 2.2% à 1.6%.<ref name="Submarine" />
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*Les chances d'attraper une [[Anguille de lave]] dans le cratère du [[Donjon du volcan|Volcan]] n'augmentent pas en utilisant un leurre curieux.<ref name="MineShaft" /><ref name="Forge" />
  
 
==Cadeau==
 
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==Références==
 
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    <ref name="Global">Regarder <samp>GameLocation::getFish</samp> dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).</ref>
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    <ref name="Forge">Regarder <samp>Caldera::getFish</samp> dans le code du jeu.</ref>
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==Historique==
 
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[[tr:Cezbedici Yem]]
 
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[[zh:珍稀诱钩]]
 
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[[Category:Matériel de pêche]]
 

Version actuelle datée du 2 février 2023 à 23:38

Leurre curieux
Curiosity Lure.png
Augmente vos chances d'attraper des poissons rares.
Information
Source
Prix de vente data-sort-value="500">Gold.png500po

Le Leurre curieux est un matériel qui augmente les chances de pêcher des poissons rares.

Il se trouve en brisant des caisses, des barils, ou des boîtes dans la mine de la Carrière, la Caverne du Crâne, le Donjon du volcan sur l'Île Gingembre. Il est possible de récupérer le leurre curieux sur quelques monstres de la Caverne du Crâne après les avoirs tués. Les Momies ont 1% de chance d'en laisser tomber. Le leurre curieux ne peut pas être fabriqué, ni acheté à la poissonnerie.

Vous devez posséder une Canne à pêche en iridium pour équiper un Matériel de pêche. Pour en attacher un, Clique Gauche sur le matériel, puis Clique Droit sur la canne. Pour en retirer un, Clique Droit pour retirer les potentiels appâts puis Clique Droit pour retirer le matériel.

Le matériel de pêche ne s'empile pas dans l'Inventaire ou dans les Coffres: chaque matériel occupe une place d'inventaire.

Effet général

Où que vous pêchiez avec le leurre curieux équipé, tous les poissons ont une chance de mordre augmentée, proportionnelle à leur taux de touche. Cela conduit à attraper des déchets légèrement moins souvent. Notez que cela se réfère exclusivement au calcul pour déterminer quel poisson mord : cet hameçon ne modifie pas le temps qu'il faut avant qu'un poisson morde.[1]

Emplacements des poissons affectés

Certains poissons ont un taux de morsure augmenté distinct quand le leurre curieux est équipé. Cela remplace l'effet général précédemment mentionné. Considérant que les autres exigences spéciales sont remplies (comme la saison, la météo ou le niveau de pêche suffisamment élevé), le leurre curieux augmente légèrement le taux de touche des poissons suivants dans ces lieux spécifiques.

Poissons légendaires

Poissons des mines

  • Le pourcentage de chance de base d'attraper un de ces poissons dépend de la zone de pêche et du niveau de pêche du joueur. Le Leurre curieux ajoute un pourcentage fixe de chance à cela. Pour le Poisson pierre, la chance augmente de 5%. Pour le Poisson-glace, la chance augmente de 4,5%. Pour l'Anguille de lave, la chance augmente de 4%.[6]

Poissons du marché nocturne

Poissons non-affectés

Dans certains cas, la probabilité que le poisson morde n'augmente pas avec le Leurre curieux, car le taux de probabilité est issu directement du code du jeu.

Cadeau

Réactions des villageois

N'aiment pas Abigail Icon.png AbigailAlex Icon.png AlexCaroline Icon.png CarolineClint Icon.png ClintDemetrius Icon.png DemetriusElliott Icon.png ElliottEmily Icon.png EmilyEvelyn Icon.png EvelynGeorge Icon.png GeorgeGus Icon.png GusHaley Icon.png HaleyHarvey Icon.png HarveyJas Icon.png JasJodi Icon.png JodiKent Icon.png KentKrobus Icon.png KrobusLeah Icon.png LeahLeo Icon.png LéoLewis Icon.png LewisLinus Icon.png LinusMarnie Icon.png MarnieMaru Icon.png MaruDwarf Icon.png NainPam Icon.png PamPenny Icon.png PennyPierre Icon.png PierreRobin Icon.png RobineSam Icon.png SamSandy Icon.png SandySebastian Icon.png SebastianShane Icon.png ShaneWizard Icon.png SorcierVincent Icon.png VincentWilly Icon.png Willy

Paquets

Le piège flotteur n'est utile à aucun paquet.

Quêtes

Le piège flotteur n'est utile à aucune quête.

Références

  1. Regarder GameLocation::getFish dans le code du jeu. Cette réduction de l'apparition du déchet est dûe à une augmentation globale de la probabilité de mordre de chaque poisson (les déchets étant le cas de base lorsqu'aucun poisson ne mord).
  2. 2,0 et 2,1 Regarder Beach::getFish dans le code du jeu.
  3. Regarder Mountain::getFish dans le code du jeu.
  4. Regarder Sewer::getFish dans le code du jeu.
  5. Regarder Town::getFish dans le code du jeu.
  6. 6,0 et 6,1 Regarder MineShaft::getFish dans le code du jeu.
  7. 7,0 et 7,1 Regarder Submarine::getFish dans le code du jeu.
  8. Regarder Forest::getFish dans le code du jeu.
  9. Regarder Caldera::getFish dans le code du jeu.

Historique

  • 1.5 : Introduit.