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− | Abattre un [[arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[souche large]] et un [[tronc large]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience. | + | Abattre un [[arbres|arbre]] donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une [[grande souche]] et un [[grande bûche]] donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience. |
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− | Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession Botaniste et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total. | + | Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des [[Igname des neiges]] et des [[Racine d'hiver]] qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une [[Truffe]] dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les [[Fabrication#Graines|Graines sauvages]] donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession [[#Compétence Cueillette|Chasseur-cueilleur]] et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total. |
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| Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. | | Les [[Oignon nouveau|oignons nouveaux]] qui poussent dans la [[Forêt Sève-Cendreuse|forêt Sève-Cendreuse]] au sud de la [[Maison de Leah|maison de Leah]] donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés. |
Version du 24 juin 2019 à 22:24
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« J'ai encore beaucoup de travail à faire »
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— Robine
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Dernière modification par Margotbean le 2019-06-24 22:24:09.
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Cueillette est la Compétence associée à la collecte de ressources sauvages trouvées sur le sol dans toute la vallée de Stardew, et à l'abattage d'Arbres. Les compétences de recherche de nourriture augmentent également en récoltant des cultures issues de Graines Sauvages.
La plupart des denrées alimentaires sont présentes tout au long de la saison. La Salmonberry est une exception. On ne la trouve que pendant la saison de la Salmonberry (printemps 15-18) dans les buissons autour de la ville. Les mûres peuvent être trouvées sur le sol pendant l'Automne, mais pendant la saison des mûres (l'automne 8-11), elles peuvent également être trouvées sur les buissons dans toute la ville.
Limite de spawn
0 à 4 nouveaux objets cueillable apparaissent chaque jour sur chaque carte ( i.e. , zones délimitées par des transitions d'écran). Un maximum de 6 spawn est autorisé dans n'importe quelle zone à la fois. Une exception à cette règle est La plage. La zone située à droite de la plage, accessible uniquement après avoir réparé le pont avec 300 bois, est considérée comme une zone distincte et peut contenir plus de 6 objets par jour. Une autre exception concerne les oignons nouveaux qui poussent au sud de Leah's Cottage dans Cindersap Forest. Les oignons nouveaux ne comptent pas dans la limite et sont réinitialisés tous les jours. Tous les autres objets reconfigurables sont réinitialisés lorsque le joueur s’endort le samedi soir.
Qualité
La qualité des produits se décline en quatre niveau: normaux, argent, or et iridium. Cependant, seuls les joueurs qui ont choisi la profession Botaniste peuvent trouver la qualité iridium des produits de cueillette. Les biens de meilleure qualité se vendent a des prix plus élevés et offrent des avantages énergétiques et santé plus importants lorsqu'ils sont consommés. Si donné comme un cadeau à un PNJ qui aime ou adore, un cadeau de qualité supérieure fournit également un nombre plus élevé de points d'amitié.
Le travail de Botaniste applique la qualité d’Iridium à:
La profession de Botaniste n’applique pas la qualité d’iridium aux champignons non ramassés au sol. (Les champignons obtenus de tapping a Champignon arbre ou de La grotte de la ferme ne seront pas de qualité iridium.)
Ratio Qualité
Pour les joueurs sans profession de botaniste, le jeu teste d'abord la qualité de l'or selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 30 . Si le test échoue, le jeu teste la qualité de l'argent, selon la formule suivante: niveau de recherche de nourriture / 15 et non pas d'or, ou (niveau de recherche de 1/30) * niveau / 15. Si les deux vérifications échouent, l'élément recherché sera de qualité normale.
Le tableau ci-dessous indique les probabilités d'obtenir chaque qualité de marchandise cueillie.
Foraging level
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% Regular quality
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% Silver quality
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% Gold quality
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0
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100%
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0%
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0%
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1
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90%
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7%
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3%
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2
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81%
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12%
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7%
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3
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72%
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18%
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10%
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4
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64%
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23%
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13%
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5
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55%
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28%
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17%
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6
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48%
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32%
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20%
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7
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41%
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36%
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23%
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8
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34%
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39%
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27%
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9
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28%
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42%
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30%
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10
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22%
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45%
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33%
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11
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17%
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46%
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37%
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12
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12%
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48%
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40%
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13
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8%
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49%
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43%
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Compétence Cueillette
Each skill level adds +1 Axe proficiency. Although you will not receive a notification that you have leveled up in Foraging Skill until after you go to sleep for the day, your skills menu will immediately show the level up as a red bar in Foraging Skill. The effects of leveling up are immediate.
Les flèches traqueuses (côté droit de l'écran)
Profession Traqueur
La profession Traqueur rend les lieux de récoltes plus faciles à trouver en ajoutant des petites flèches jaunes sur le bord de l'écran, pointant chacun sur un élément cueillable ainsi que tous les lieus d'artefacts, incluant ceux dont la zone est inaccessible pour le moment. Le suivi ne fonctionne pas pour les arbustes portant des baies.
Points d'expérience
Abattre un arbre donne 12 points d'expérience en cueillette (accordés d'un coup lorsque le dernier coup de hache fait tomber l'arbre), retirer une grande souche et un grande bûche donne 25 points d'expérience. Retirer une souche d'arbre donne 1 point d'expérience.
Ramasser un objet de cueillette autour de la ville donne 7 points d'expérience (à l'exception des Igname des neiges et des Racine d'hiver qui ne donnent aucune expérience). Ramasser une Truffe dans sa ferme donne 7 points d'expérience. Récolter une graine de cueillette plantée dans la ferme avec les Graines sauvages donne 3 points d'expérience. Quand le joueur a choisit la profession Chasseur-cueilleur et récolte deux objets au lieu d'un, il récupère 3 points par objet, soit 6 points au total.
Les oignons nouveaux qui poussent dans la forêt Sève-Cendreuse au sud de la maison de Leah donnent 3 points d'expériences chacun quand ils sont récoltés.
Les baies de saumon et les mûres ne donnent pas d'expérience quand elles sont récoltée sur des buissons lors de leurs saisons respectives. Cependant, les mûres et baies de saumons ramassées au sol donnent 7 points chacunes.
Chaque fruit (incluant les fruits des arbres fruitiers ramassés au sol, incluant le sol de la grotte de la ferme donne 7 point d'expérience chacun.
Les champignons récoltés en abattant ou en tapant un [[Champignon arbre|arbre champignon], ou dans la grotte de la ferme ne donnent pas d'expérience. Les objets de cueillette obtenus en tuant des monstres ne donnent également aucune expérience.
Nourriture
Certains plats cuisinés augmentent temporairement le niveau de cueillette. C'est utile pour augmenter l'efficacité de la hache, ou pour récupérer plus de baies sur chaque buisson de baies de saumon ou de mûres durant leur saison respective (augmenté jusqu'à un maximum de 4 baies par récolte avec un niveau de 12-13 en cuillette).
Hamburger de survieRecipeRow
Foraged Items
Basic
Spring
Summer
Fall
Winter
The Beach
The Mines
- See also: Foraged Minerals
The Desert
Bug
- As soon as you level up in Foraging Skill, all common trees stop dropping seeds when shaken or chopped down, and their seeds disappear when harvesting them with a tool. This lasts the rest of the day, but is fixed after sleeping and waking up the next day.
History
- 1.3 : Breaking a regular tree stump now gives +1 Foraging experience.