Différences entre versions de « Saumon »
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Version du 21 octobre 2022 à 20:11
Saumon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Remonte le courant pour pondre ses oeufs. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information
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Emplacement | Rivière | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Temps | 6h – 19h | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Saison | Automne | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Météo | Toutes | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Difficulté | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Comportement | Mixe | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Taille (cm) | 61–168
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PE de pêche | 19 22 25 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Énergie / Santé |
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Le Saumon est un Poisson qui peut être pêché dans la rivière (en Ville ou dans la Forêt) en Automne. Il peut aussi être acheté au Chariot de voyage pour 225–1 000po ou trouvé dans les Poubelles en Automne.
Carte
Le Saumon peut être trouvé dans la rivière.
Cadeau
Réactions des villageois
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Neutres | Demetrius • Elliott • Léo • Linus • Pam • Sebastian • Willy |
N'aiment pas | Abigail • Alex • Caroline • Clint • Emily • George • Gus • Harvey • Jas • Jodi • Kent • Krobus • Leah • Lewis • Marnie • Maru • Nain • Penny • Robine • Sam • Sandy • Shane • Sorcier • Vincent |
Détestent | Evelyn • Haley • Pierre |
Paquets
Le Saumon n'est utile à aucun paquet.
Recettes
Image | Nom | Description | Ingrédients | Énergie / Santé | Source de recette | Prix de vente | |||
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Maki | Du poisson et du riz enveloppés dans des feuilles d'algues. | Poissons (tous) (1) Algues (1) Riz (1) | 100 45 |
Saloon pour 1 500po |
220po | ||||
Engrais de qualité | Améliore la qualité du sol, augmentant vos chances de produire des récoltes de qualité. À mélanger dans un sol labouré. | Sève (2) Poisson (tous) (1) | N/A | Agriculture Niveau 9 | 10po | ||||
Dîner de saumon | Le zeste de citron le rend spécial. | Saumon (1) Amarante (1) Chou frisé (1) | 125 56 |
Gus (Lettre à 3+ ) |
300po | ||||
Sashimi | Poisson cru coupé en fines lamelles. | Poissons (tous) (1) | 75 33 |
Linus (Lettre à 3+ ) |
75po |
Couture
Le Saumon peut être utilisé dans la bobine de la Machine à coudre pour créer un Chemise en jean délavé.
Étang à poissons
Le saumon peut être placé dans un Étang à poissons, où il se reproduira tous les 2 jours. La capacité initiale de l'étang est de 3 individus, mais cette capacité peut augmenter jusqu'à 10 en complétant 3 quêtes.
La seule production possible est des oeufs rouge clair de saumon.
Quêtes de l'étang
Les poissons ne demandent que l'un des objets par quête (avec la quantité indiquée entre parenthèses).
Capacité de l'étang | Objet réclamé | Expérience de pêche obtenue | |
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Avant quête | Après quête | ||
3 | 5 | Gland (3) Viande d'insecte (10) Graine d'érable (3) Pomme de pin (3) | 30 |
5 | 7 | Minerai d'or (3) Sirop d'érable (1) Mélange de graines (5) | 30 |
7 | 10 | Écrevisse (1) Miel (1) Jade (2) Bigorneau (1) | 30 |
Production de l'étang
Objet(s) produit | XP de pêche obtenue | Population | % d'objets | Chance par jour en moyenne |
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Oeufs de poisson (1) | 12 | 1-10 | 90% | 21-86% |
Rien | 1-10 | 10% | 79-14% |
Quêtes
Avertissement : Spoilers
Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence. |
- Livraison d'articles: Un Saumon peut être aléatoirement demandé sur le Panneau d'affichage sur le Magasin général de Pierre en Automne pour une récompense de 225po ainsi que 150 points d'Amitié.
- Pêche: Demetrius oru Willy peuvent aléatoirement demander 1 - 4 Saumons durant l'Automne sur le Panneau d'affichage pour une récompense de 75po par poisson. (Vous pouvez garder les poissons).
- Surpopulation aquatique: 10 saumons peuvent être demandés en automne par Demetrius sur le panneau de quêtes spéciales devant la maison de Lewis, pour une récompense équivalent au prix de vente des poissons et la recette de l'Ordinateur de ferme.
Histoique
- 1.4 : Ajout de la qualité Iridium. Peut désormais être utilisé en couture.
- 1.5 : Ajout de la quête spéciale.