Cette page ou section contient des spoilers non signalés de mise à jour 1.6 de Stardew Valley. Les joueurs devraient éviter de lire cet article/cette section ou faire preuve de prudence.
Les Poissons peuvent être trouvés dans l'océan, les lacs, les rivières, et dans certains étages de la mine. La plupart des poissons peuvent être attrapés avec une canne à pêche (voir pêche) mais pour certains vous aurez besoin de casiers à crabes pour les attraper. Certains poissons n’apparaissent qu'à certaines heures de la journée, tandis que d'autres n’apparaissent que quand il pleut. Une fois attrapés, le nom et la longueur du poisson sont affichés. Le joueur peut avoir une trace du nombre de poissons pêchés ainsi que le record de longueur pour chacun d'eux dans leur menu des collections. Les poissons peuvent être utilisés en cuisine en ingrédients et sont utilisés pour restaurer l'aquarium dans le Centre communautaire.
Bien que les joueurs puissent pêcher dans n'importe quel plan d'eau, certains lieux ont des taux de réussite plus faible. Ces lieux ont plus tendance à produire des déchets qui peuvent être revendus pour un petit profit ou être utilisés dans la Machine de recyclage (débloquée avec le niveau 4 de pêche).
Quand un poisson est hameçonné une fenêtre apparaît avec le mini-jeu de pêche. Le joueur doit bouger la zone en surbrillance vers le haut où vers le bas pour garder le poisson dedans. Tant que le poisson est dedans, la jauge augmente, s'il est en dehors elle diminue. Si la jauge est emplie complètement, le poisson est attrapé. Si elle se vide entièrement le poisson s'échappera. Si le poisson ne quitte la zone une seule fois le joueur aura une notification "Parfait".
Lors du mini-jeu avec la souris et le clavier est joué, la barre montera si le bouton gauche de la souris est enfoncé et descendra lorsque aucun bouton de la souris n'est pressé.
Comportement
Il y a 5 types de poissons dans le mini-jeu:
Mixe : Ces poissons ont un motifs de mouvement basique.
Lisse : Ces poissons ont un schéma de mouvement plus régulier.
Plomb : Ces poissons ont une accélération plus rapide vers le bas.
Flotteur : Ces poissons ont une accélération vers le haut plus rapide.
Aléatoire : Ces poissons se déplacent plus au hasard avec une amplitude possible [2 x difficulté]% plus élevée dans les deux sens, se déplaçant de manière erratique vers le haut et vers le bas dans la barre de pêche.
Voir la page pêche pour plus de détails à propos des équipements, mécaniques et élément à débloquer lors des montées en niveau de pêche.
Ces poissons ne peuvent être pêchés que dans le trajet sous-marin du Marché nocturne au cours de Hiver 15-17. Ils peuvent être pêchés par n'importe quel temps et à n'importe quelle heure du marché (de 17 h à 2h du matin).
En raison de la petite taille de la zone de pêche, il peut être impossible de capturer des poissons de qualité or dans le sous-marin.
Il y a cinq poissons catégorisés comme 'légendaires'. Ces poissons peuvent être attrapé dans des lieux spécifiques et sont très difficiles à attraper. Lors du mini-jeu, ces poissons sont affichés en montrant qu'ils portent un chapeau. A l'exception du Légende, les poissons légendaires n'apparaitront plus lorsque vous les aurez attrapé une fois. Les poissons légendaires peuvent être attrapé à n'importe quel moment de la journée.
Il y a un Livre perdu nommé Secrets des poissons légendaires qui contient les saisons et les localisation des poissons légendaires.
La plus haute compétence de pêche bonus (ex: de Bisque de homard), la Canne à pêche en iridium, un Appât, le Matériel de pêche comme le Piège flotteur ou le Flotteur en liège peuvent être nécessaire pour attraper un poisson légendaire. Capturer les plus difficiles relève plus de la chance que des bons réflexes. Vous devez simplement réessayer encore et encore jusqu'à tomber sur un mini-jeu ou le poisson ne bouge pas trop violemment.
Toutes ces créatures sont des composant du Paquet du casier à crabes. Certains peuvent être uniquement attrapés en utilisant un appât dans un Casier à crabes. Les Crabes peuvent être obtenus en butin des Crabes rocheux (15%) et des Crabes de lave (25%) dans les Mines; les Palourdes, les Coques, les Moules et les |Huîtres peuvent être récoltés sur la Plage. Entre les butins des crabes rocheux/de lave et et le ramassage sur la plage il est possible de compléter tous le paquet des casier à crabes sans utiliser de casier. Il est toute fois impossible d'avoir des casiers avec des récompenses avant d'avoir un niveau de deux en pêche ou avant d'avoir la cinématique des 4 coeurs avec Linus.
Tous les poissons des casiers à crabes sont utilisés en Cuisine. Certaines recettes nécessitent des poissons spécifiques, d'autres utilisent n'importe quel poissons. Il est plus rentable de cuisiner tous les poissons des casiers de qualité normale (autres que les crabes, les homards et les écrevisses) en Sashimi que de les vendre non cuisinés. (cela change avec les [[Pêche#La compétence Pêche|professions de pêcheur).
Notez que tous les poissons récupéré par le butin de monstre ou ramassés sur la plage ne comptent pas dans la collection des poissons. Ils doivent être attrapés avec une canne à pêche ou les casiers à crabes.
Les poissons ramassés peuvent être de qualité normal, argent, or ou iridium. Les poissons attrapés dans les casiers à crabes seront toujours de qualité normale.
Tous les poissons des casiers à crabes rapportent 5 points d'expérience
Filtre constamment de l’eau pour trouver de la nourriture et par la même occasion, élimine les toxines dangereuses de l’environnement.
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60po
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90po
120po
Océan
3.174444%
1/7
Autres attrapables
Il y a des déchets que le joueur peut pêcher au hasard. Ils ne déclenche pas le mini-jeux de la pêche, mais sont directement pêchés. Ils donnent 3 points d'expérience pour le métier de pêcheur quand on les récupère. Les 3 ci-dessous peuvent être utilisés dans les recette de cuisine, plus particulièrement les algues utile dans le maki pour le paquet du chef .
Ci-dessous se trouve un tableau de référence rapide montrant quand il est rentable de transformer le poisson en Sashimi basé sur la qualité des poissons. Les poissons qui ne sont jamais rentables lorsqu'ils sont transformés en sashimi ne sont pas répertoriés (Crabe, Écrevisse, Homard, Poisson légende, ect.).
*Transformer les sardines en plat de la mer pour augmenter temporairement son niveau de pêche peut être une meilleure option.
Historique
1.4 : Ajout de la capacité d'attraper des poissons de qualité iridium lors d'une pêche parfaite. Ajout du Flet et de la Carpe de minuit. La Légende peut désormais être attrapée qu'une fois par fichier de sauvegarde. Les Escargots sont désormais adorés par Vincent.
1.5 : Ajout du Poisson-papillon, du Discus bleu et de la Raie.